这次给大家解答一下驼峰命名以及驼峰命名在JS的中的使用方法,以及使用前的注意事项,下面来看详细介绍。
驼峰命名法使用前注意事项: 1、由于Java面向对象编程的特性, 在命名时应尽量选择名词
当变量名或函式名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,首字母以小写开头,每个单词首字母大写(第一个单词除外)。
如:myFirstName
一 包名的书写规范 (Package) 推荐使用公司或机构的顶级域名为包名的前缀,目的是保证各公司/机构内所使用的包名的唯一性。包名全部为小写字母,且具有实际的区分意义。
1.1 一般要求 1、选择有意义的名字,能快速地传达该类的用途。
2、所有包的命名必须采用小写英文字母。
1.2 实际应用 应用系统中经常应用分层,Dao层(数据库访问)、Service层(业务处理)、Web层(页面控制action类)。
1、包名的前几个为固定名称, 如果是网站的话,采用网站的域名的反写,如果域名还没有确定的话,采用公司固定的几个名称。如:net.vschool
2、在包名的接下来一个单词为模块的名称。如:用户模块,包名为net.vschool.user
3、关于模块的访问操作,采用分层形式,一般分为:
Dao层操作:一般定义在net.vschool.xxx.dao 中,其中xxx为模块名称。
Service层操作:一般定义在net.vschool.xxx.servie中。
web层操作:一般定义在 net.vschool.xxx.action中。
如下关于用户模块的例子:
net.vschool.user net.vschool.user.dao net.vschool.user.action net.vschool.user.service
二 类名的书写规范 (Class) 类名必须使用名词,如果一个类名内含多个单词,那么各个单词第一个字母大写,后续字母小写,起伏呈驼峰状,人称驼峰式命名。给类名命名时,必须保证准确、简洁且容易理解。尽量使用完整单词,避免使用缩写词(除了大家公认的)
2.1 类的命名 2.1.1 一般要求 1、选择有意义的名字,能快速地传达该类的用途。
2、参照java驼峰命名法,类名的首字母必须采用大写的形式,如果类名为多词组合而成的话,那么每个词的首字母必须采用大写。如:StudentAnswer.java
3、当要区别接口类和实现类的时候,可以在类的后面加上“Impl”。
如:接口类:UserInterface.java 接口实现类:UserInterfaceImp
4、推荐实体类没有后缀名。
2.1.2 实际应用 应用系统中经常应用分层,Dao层(数据库访问)、Service层(业务处理)、Web层(页面控制action类),每一层的类的名称尽量带上该层后缀。
1、Dao层
a、接口类:采用JavaBean+Interface+Dao的形式来定义,即,实体对象+Interface+Dao。
如:用户对象接口类: UserInterfaceDao,其中xxx为模块名称。
b、实现类:采用JavaBean+Interface+Impl+Dao的形式来定义,即,实体对象
+Interface+Impl+Dao。 如:用户对象实现类:UserInterfaceImplDao
2、Service层
a、接口类:采用Xxx+Interface+Service的形式来定义,即,模块+Interface+Service。
如:用户管理接口类:UserMsgInterfaceServiec
b、实现类:采用Xxx+Interface+Impl+Service的形式来定义,即,模块+Interface+
Impl+Service。如:用户管理实现类:UserMsgInterfaceImplServiec
3、Web层(action类)
a、实现类:采用县 Xxx+Operator+Action的形式来定义,即,模块+操作+Action。如
用户模块User+删除操作Delete+Action = UserDeleteAction
2.1 变量的命名 2.2.1 普通变量 2.2.2.1 一般要求 1、选择有意义的名字,能快速地传达该变量的用途。
2、参照java驼峰命名法,首字母以小写开头,每个单词首字母大写(第一个单词除外)。
2.2.2.2 实际应用 1、变量命名采用基本结构为typeVariableName,使用3字符前缀来表示数据类型。
例如,定义一个整形变量:intDocCount,其中int表明数据类型,后面为表意的英文名,每个单词首字母大写。
2、变量使用技巧:
a、在一段函数中不使用同一个变量表示前后意义不同的两个数值。
b、除非是在循环中,否则一般不推荐使用单个字母作为变量名,i、j、k等只作为小型循环的循环索引变量。
c、避免用Flag来命名状态变量。
d、用Is来命名逻辑变量,如:blnFileIsFound。通过这种给布尔变量肯定形式的命名方式,使得其它开发人员能够更为清楚的理解布尔变量所代表的意义。
e、如果需要对变量名进行缩写时,一定要注意整个代码中缩写规则的一致性。例如,如果在代码的某些区域中使用intCnt,而在另一些区域中又使用intCount,就会给代码增加不必要的复杂性。建议变量名中尽量不要出现缩写。
2.2.2 静态变量 1、选择有意义的名字,能快速地传达该变量的用途。
2、参照java驼峰命名法,采用全部大写的形式来书写,对于采用多词合成的变量采用“_”来连接各单词。如:USER_LIST
2.3 方法的命名 2.3.1 一般要求 1、选择有意义的名字,能快速地传达该方法的用途。
2、参照java驼峰命名法,首字母以小写开头,每个单词首字母大写(第一个单词除外)。
2.3.2 实际应用 1、方法表示一种行为,它代表一种动作,最好是一个动词或者动词词组或者第一个单词为一个动词。
2、属性方法:以get/set开头,其后跟字段名称,字段名称首字母大写。如:getUserName()
3、数据层方法:只能以insert(插入),delete(删除),update(更新),select(查找),count(统计)开头,其他层方法避免以这个5个单词开头,以免造成误解。
4、服务层方法,根据方法的行为命名,只描述方法的意义,而不采用方法的目的命名。比如系统的添加新用户,用户可以前台注册,也可以管理员后台添加,方法会被重用,所以最好不要用使用register,采用add会更好写。避免使用与web层相关的方法。
5、Web层方法最好是贴近web的语言,如register,login,logout等方法。
三 注释的书写规范 (Javadoc) Java除了可以采用我们常见的注释方式(//、/* */)之外,Java语言规范还定义了一种特殊的注释,也就是我们所说的Javadoc注释,以/**开头,而以*/结束, Javadoc 注释可以被自动转为在线文档,省去了单独编写程序文档的麻烦。 推荐使用。
Javadoc注释主要涉及范围:类、属性、方法。
例如:
复制代码 代码如下:
package org.ietf.jgss; import java.net.InetAddress; import java.util.Arrays; /** * 该类的整体性描述。 * * @author 作者 * @version 1.0, 05/22/07 * @since 1.0 */ public class ChannelBinding { /** * 对该变量的备注信息 */ private InetAddress initiator; /** * 对该变量的备注信息 */ private InetAddress acceptor; /** * 对该变量的备注信息 */ private byte[] appData; /** * 对该类的构造函数的备注信息。 * * @param initAddr 对参数的备注。 * @param acceptAddr对参数的备注。 * @param appData对参数的备注。 */ public ChannelBinding(InetAddress initAddr, InetAddress acceptAddr, byte[] appData) { initiator = initAddr; acceptor = acceptAddr; if (appData != null) { this.appData = new byte[appData.length]; java.lang.System.arraycopy(appData, 0, this.appData, 0, appData.length); } } /** * 对该类的具体一函数的备注信息 * * @param obj 参数的备注信息 * @return 返回值的备注信息 */ public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (! (obj instanceof ChannelBinding)) return false; ChannelBinding cb = (ChannelBinding) obj; return Arrays.equals(appData, cb.appData); } }
四 其他书写规范
4.1 Jsp页面名称的书写规范 1.全部采用小写的英文字符和”_ ”组成。
2.整体采用模块名+操作的形式。如:user_view.jsp
3.Jsp页面尽可能与action的意思对应,如UserListAction 对应者user_list.jsp
相信看了这些案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
相关阅读:
以上是驼峰命名与JS的问题解答的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器