之前给大家介绍过浏览器的缓存,也介绍过HTML的离线缓存,说的太多反而容易弄混,今天就来给大家好好分辨一下这些缓存分别有什么区别以及怎么使用缓存。
200 from memory cache 不访问服务器,直接读缓存,从内存中读取缓存。此时的数据时缓存到内存中的,当kill进程后,也就是浏览器关闭以后,数据将不存在。但是这种方式只能缓存派生资源
200 from disk cache 不访问服务器,直接读缓存,从磁盘中读取缓存,当kill进程时,数据还是存在。这种方式也只能缓存派生资源
304 Not Modified 访问服务器,发现数据没有更新,服务器返回此状态码。然后从缓存中读取数据。
三级缓存原理
先去内存看,如果有,直接加载
如果内存没有,择取硬盘获取,如果有直接加载
如果硬盘也没有,那么就进行网络请求
加载到的资源缓存到硬盘和内存
一般浏览图片,如下流程:
访问-> 200 -> 退出浏览器
再进来-> 200(from disk cache) -> 刷新 -> 200(from memory cache)
application cache和上面缓存有点区别,是离线缓存,就是资源可以从硬盘上读取而不用联网,即使断网,用户也可以浏览。
设置浏览器缓存
304是协商缓存还是要和服务器通信一次,要想断绝服务器通信,就要强制浏览器使用本地缓存(cache-control/expires),
一般有如下几种方式设置浏览器缓存。
1、通过HTTP的META设置expires和cache-control
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=7200" /> <meta http-equiv="Expires" content="Sun Oct 15 2017 20:39:53 GMT+0800 (CST)" />
这样写的话仅对该网页有效,对网页中的图片或其他请求无效。
2、apache服务器配置图片,css,js,flash的缓存
这个主要通过服务器的配置来实现这个技术,如果使用apache服务器的话,可以使用mod_expires模块来实现:
编译mod_expires模块:
Cd /root/httpd-2.2.3/modules/metadata/usr/local/apache/bin/apxs -i -a -c mod_expires.c //编译
先打开httpd.conf文件,然后查找expires这个模块,找到后,删除左边的#号,表示打这个模块,并重启apache服务器
编辑httpd.conf配置:添加下面内容
<IfModule mod_expires.c>ExpiresActive on ExpiresDefault "access plus 1 month" ExpiresByType text/html "access plus 1 months" ExpiresByType text/css "access plus 1 months" ExpiresByType image/gif "access plus 1 months" ExpiresByType image/jpeg "access plus 1 months" ExpiresByType image/jpg "access plus 1 months" ExpiresByType image/png "access plus 1 months" EXpiresByType application/x-shockwave-flash "access plus 1 months" EXpiresByType application/x-javascript "access plus 1 months" #ExpiresByType video/x-flv "access plus 1 months"</IfModule>
3、php等设置
<?php header("Cache-Control: public"); header("Pragma: cache"); $offset = 30*60*60*24; // cache 1 month $ExpStr = "Expires: ".gmdate("D, d M Y H:i:s", time() + $offset)." GMT"; header($ExpStr);?>
或者
$seconds_to_cache = 3600;$ts = gmdate("D, d M Y H:i:s", time() + $seconds_to_cache) . " GMT";header("Expires: $ts"); header("Pragma: cache");header("Cache-Control: max-age=$seconds_to_cache");
缓存情况下前端代码部署
问题一:有了缓存,如何进行前端代码更新呢?
我们可以在资源文件或者图片后面添加版本号,如下图。
问题二:但是所有文件都加了版本号之后,我们只更改了一个文件,其他文件的缓存不是浪费了吗?
解决这个问题,我们可以用 数据摘要要算法,对文件求摘要信息,摘要信息与文件内容一一对应。如下图:
这样就解决了这个问题。
问题三:新的问题又来了,文件发布怎么办?
1、先部署页面,再部署资源:在二者部署的时间间隔内,如果有用户访问页面,就会在新的页面结构中加载旧的资源,并且把这个旧版本的资源当做新版本缓存起来,其结果就是:用户访问到了一个样式错乱的页面,除非手动刷新,否则在资源缓存过期之前,页面会一直执行错误。
2、先部署资源,再部署页面:在部署时间间隔之内,有旧版本资源本地缓存的用户访问网站,由于请求的页面是旧版本的,资源引用没有改变,浏览器将直接使用本地缓存,这种情况下页面展现正常;但没有本地缓存或者缓存过期的用户访问网站,就会出现旧版本页面加载新版本资源的情况,导致页面执行错误,但当页面完成部署,这部分用户再次访问页面又会恢复正常了。
好的,上面一坨分析想说的就是:先部署谁都不成!都会导致部署过程中发生页面错乱的问题。所以,访问量不大的项目,可以让研发同学苦逼一把,等到半夜偷偷上线,先上静态资源,再部署页面,看起来问题少一些。
如何解决这些问题呢?
这个问题,起源于资源的 覆盖式发布,用 待发布资源 覆盖 已发布资源,就有这种问题。解决它也好办,就是实现 非覆盖式发布
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HTML代码可以通过在线验证器、集成工具和自动化流程来确保其清洁度。1)使用W3CMarkupValidationService在线验证HTML代码。2)在VisualStudioCode中安装并配置HTMLHint扩展进行实时验证。3)利用HTMLTidy在构建流程中自动验证和清理HTML文件。

HTML、CSS和JavaScript是构建现代网页的核心技术:1.HTML定义网页结构,2.CSS负责网页外观,3.JavaScript提供网页动态和交互性,它们共同作用,打造出用户体验良好的网站。

HTML的功能是定义网页的结构和内容,其目的在于提供一种标准化的方式来展示信息。1)HTML通过标签和属性组织网页的各个部分,如标题和段落。2)它支持内容与表现分离,提升维护效率。3)HTML具有可扩展性,允许自定义标签增强SEO。

HTML的未来趋势是语义化和Web组件,CSS的未来趋势是CSS-in-JS和CSSHoudini,JavaScript的未来趋势是WebAssembly和Serverless。1.HTML的语义化提高可访问性和SEO效果,Web组件提升开发效率但需注意浏览器兼容性。2.CSS-in-JS增强样式管理灵活性但可能增大文件体积,CSSHoudini允许直接操作CSS渲染。3.WebAssembly优化浏览器应用性能但学习曲线陡,Serverless简化开发但需优化冷启动问题。

HTML、CSS和JavaScript在Web开发中的作用分别是:1.HTML定义网页结构,2.CSS控制网页样式,3.JavaScript添加动态行为。它们共同构建了现代网站的框架、美观和交互性。

HTML的未来充满了无限可能。1)新功能和标准将包括更多的语义化标签和WebComponents的普及。2)网页设计趋势将继续向响应式和无障碍设计发展。3)性能优化将通过响应式图片加载和延迟加载技术提升用户体验。

HTML、CSS和JavaScript在网页开发中的角色分别是:HTML负责内容结构,CSS负责样式,JavaScript负责动态行为。1.HTML通过标签定义网页结构和内容,确保语义化。2.CSS通过选择器和属性控制网页样式,使其美观易读。3.JavaScript通过脚本控制网页行为,实现动态和交互功能。

HTMLISNOTAPROGRAMMENGUAGE; ITISAMARKUMARKUPLAGUAGE.1)htmlStructures andFormatSwebContentusingtags.2)itworkswithcsssforstylingandjavascript for Interactivity,增强WebevebDevelopment。


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