1,简单的对象创建
//类的作用域final:将阻止子类重写这个字段
//方法的作用域abstract: 在父类中声明,在子类中实现
//定义类:
class Employee{
//定义字段
private $name;
protected $title;
public $wage;
//常量
const PI = 3.1415926;
//静态成员变量
private static $visitors = 0;
//定义构造函数
function __construct(){
//使用静态成员变量
self::$visitors++;
echo "constructor";
}
//定义析构函数
function __destruct(){
echo "destruct";
}
//声明方法
public function clockIn(){
//使用字段
echo "Member $this->name";
}
//在访问一个对象并不拥有的属性时(比如私有字段),如果该对象用户__get和__set方法,则会自动调用__get方法或__set方法
function __set($property,$value){
$this->$property = $value;
}
function __get($property){
return $this->$property;
}
}
//类的继承 Manager继承Employee
class Manager extends Employee {
function __construct(){
//调用父类的构造函数或方法
parent::__construct();
parent::clockIn();
echo "Manager constructor";
}
}
//创建对象
$employee = new Employee();
$employee->wage = 10000;
//使用常量
echo Employee::PI;
//调用方法
$employee->clockIn();
$manager = new Employee();
//instanceof判断一个对象是类的实例、类的子类,还是实现了某个特定接口
if($manager instanceof Employee ) echo "Yes";
2,高级OO特性
(1)对象克隆
//对象克隆
class ClassA{
private $name;
private $title;
public function setName($name){
$this->name = $name;
}
function getName(){
return $this->name;
}
public function setTitle($title){
$this->title = $title;
}
public function getTitle(){
return $this->title;
}
function __clone(){
echo "我被克隆了","
";
}
}
$classA = new ClassA();
$classA->setName("NameA");
$classA->setTitle("TitleA");
$classB = clone $classA;
$classB->setName("NameB");
echo $classA->getName(),"
",$classA->getTitle(),"
";
echo $classB->getName(),"
",$classB->getTitle(),"
";
/* output
我被克隆了
NameA
TitleA
NameB
TitleA
*/
(2)接口
//接口
interface IPillage{
function method();
}
class ClassC extends ClassA implements IPillage {
function method(){
echo "inteface method";
}
}
$classC = new ClassC();
$classC->method();
//inteface method
(3)抽象类
//抽象类,是不能实例化的类,只能作为其它类继承的基类
abstract class BaseClass{
protected $name;
abstract function method();
}
class ChileClass extends BaseClass {
function method(){
echo "method";
}
}
$child = new ChileClass();
$child->method();
//output method
注:
如果要创建一个模型,这个模型将由一些紧密相关的对象采用,就可以使用抽象类。如果要创建由一些不相关对象采用的功能,就使用接口。
如果必须从多个来源继承行为,就使用接口。php可以继承多个接口,但不能扩展多个抽象类。
如果知道所有类都会共享一个公共的行为实现,就使用抽象类,并在其中实现该行为。在接口中无法实现行为。

PHP和Python各有优势,选择应基于项目需求。1.PHP适合web开发,语法简单,执行效率高。2.Python适用于数据科学和机器学习,语法简洁,库丰富。

PHP不是在消亡,而是在不断适应和进化。1)PHP从1994年起经历多次版本迭代,适应新技术趋势。2)目前广泛应用于电子商务、内容管理系统等领域。3)PHP8引入JIT编译器等功能,提升性能和现代化。4)使用OPcache和遵循PSR-12标准可优化性能和代码质量。

PHP的未来将通过适应新技术趋势和引入创新特性来实现:1)适应云计算、容器化和微服务架构,支持Docker和Kubernetes;2)引入JIT编译器和枚举类型,提升性能和数据处理效率;3)持续优化性能和推广最佳实践。

在PHP中,trait适用于需要方法复用但不适合使用继承的情况。1)trait允许在类中复用方法,避免多重继承复杂性。2)使用trait时需注意方法冲突,可通过insteadof和as关键字解决。3)应避免过度使用trait,保持其单一职责,以优化性能和提高代码可维护性。

依赖注入容器(DIC)是一种管理和提供对象依赖关系的工具,用于PHP项目中。DIC的主要好处包括:1.解耦,使组件独立,代码易维护和测试;2.灵活性,易替换或修改依赖关系;3.可测试性,方便注入mock对象进行单元测试。

SplFixedArray在PHP中是一种固定大小的数组,适用于需要高性能和低内存使用量的场景。1)它在创建时需指定大小,避免动态调整带来的开销。2)基于C语言数组,直接操作内存,访问速度快。3)适合大规模数据处理和内存敏感环境,但需谨慎使用,因其大小固定。

PHP通过$\_FILES变量处理文件上传,确保安全性的方法包括:1.检查上传错误,2.验证文件类型和大小,3.防止文件覆盖,4.移动文件到永久存储位置。

JavaScript中处理空值可以使用NullCoalescingOperator(??)和NullCoalescingAssignmentOperator(??=)。1.??返回第一个非null或非undefined的操作数。2.??=将变量赋值为右操作数的值,但前提是该变量为null或undefined。这些操作符简化了代码逻辑,提高了可读性和性能。


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