js中的this到底是什么意思
JS里面总是会用到this,今天就和大家好好的谈一下这个容易把人弄糊涂的this到底是个什么东西,怎样使用this
this的指向1, 普通函数指向函数的调用者:有个简便的方法就是看函数前面有没有点,如果有点,那么就指向点前面的那个值;2, 箭头函数指向函数所在的所用域: 注意理解作用域,只有函数的{}构成作用域,对象的{}以及 if(){}都不构成作用域;
const obj = { name: 'objName', say() { console.log(this.name); }, read: () => { console.log(this.name); } } obj.say(); // objName obj.read(); // undefined
普通函数,调用者是obj,所以结果是 objname;也是理解say()是普通函数,前面有点,所以this指向obj;
箭头函数,this指向函数所在的作用域,当前的作用域为全局环境,所以this.name为undefined,
举下面的例子更清楚的了解一下箭头函数this的指向,箭头函数所在的作用域是普通函数say,say()的调用者是obj
const obj = { say: function () { setTimeout(() => { console.log(this) }); } }
obj.say(); // obj,此时this指的是定义他的obj
补充知识点
浏览器默认的this为window
function test() { console.log(this); }
test(); //window
node.js中全局环境默认this为{},普通函数中默认this为global
console.log(this); // {} function test() { console.log(this); } test(); //global
来两道题检查你是否掌握了
example1
const length = 10; function fn() { console.log(this.length); } const obj = { length: 5, method: function(fn) { fn(); arguments[0](); } }; obj.method(fn, 1);
输出 10, 2
刚开始看到这道题我也是蒙蒙的,现在也终于理解了,method这个函数传入了两个参数,一个参数为fn(),fn()为普通函数,this指向函数的调用者,此时指向全局(也可以看这个函数前面没有点),所以运行结果为10,arguments是函数的所有参数,是一个类数组的对象,arguments[0] (),可以看成是arguments.0(),调用这个函数的是arguments,此时this就是指arguments,this.length就是angument.length,就是传入的参数的总个数2
注: 上面例子在node环境中的运行结果为 undefined 2, const length = 10改成global.length = 10;是因为node环境下定义在全局的变量不会绑定到global,浏览器也会自动绑定到全局环境window
改成下面这样结果又是什么呢?
const length = 10; function fn() { console.log(this.length); } const obj = { length: 5, method: function(fn) { fn(); const fun = arguments[0]; fun(); } }; obj.method(fn, 1); 10, 10 example 2 window.val = 1; var obj = { val: 2, dbl: function() { this.val *= 2 val *= 2; console.log(val); console.log(this.val); } } obj.dbl(); // 2 4 var func = obj.dbl; func(); // 8 8
这个就是有点绕了,不过一步步来分析就很容易理解了:
obj.dbl();执行这行代码时,this指的是obj,所以this.val === obj.val*=2,最后结果为4,val*=2 === window.val *= 2,最后结果是2
func(),执行这行代码时,func()没有任何前缀,this指的是window.func();所以此时this值得是window,this.val === window.val *= 2,此时window.val 为4,val*=2 === window.val *2,最后结果为8,最后console.log(this.val),与console.log(val),指的都是window.val。
以上就是我对this的一些小理解,如果大家对于我的这篇文章有所疑问,欢迎和我交流。
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JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。


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