实现效果:
实现效果如下图所示
实现原理:
什么是筋斗云效果:
•这个效果很简单,就是鼠标移到其他导航目录时会有背景图片跟着鼠标滑动到当前的目录。
实现思路:
•鼠标经过的时候,利用offsetLeft获得当前盒子距离左侧的距离,把这个值赋给缓动动画的end值。
•当点击的时候记住当前的offsetLeft值,当鼠标经过的时候把之前点击的offsetLeft给现在经过时候的值。
实现代码:
下面是实现代码以及详细注释,核心设置一个position为absolute的span标签,通过绑定鼠标事件,用封装好的animate动画实现span的“筋斗云”效果。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>导航栏筋斗云效果</title> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; } body{ background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); } .box{ width: 415px; height: 42px; margin: 200px auto; background-color: #fff; position: relative; } ul{ list-style: none; position: relative; } li{ float: left; width: 83px; height: 42px; text-align: center; font: 500 15px/42px "微软雅黑"; cursor: pointer; } span{ position: absolute; left: 0; top: 0; width: 83px; height: 42px; background-image: linear-gradient(to right,#03c03c 50% ,#51ee5d 100%); } </style> </head> <body> <p class="box"> <span></span> <ul> <li>菜单栏1</li> <li>菜单栏2</li> <li>菜单栏3</li> <li>菜单栏4</li> <li>菜单栏5</li> </ul> </p> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ // 鼠标放在哪个li上面,span对应一道到哪里,移开后回到原位置 var liArr = document.getElementsByTagName("li"); var liWidth = liArr[0].offsetWidth; var span = document.getElementsByTagName("span")[0]; // 计数器 var cnt = 0; // for循环绑定事件 for(var i=0; i<liArr.length; i++){ // 自定义属性,然后绑定index属性为索引值 liArr[i].index = i; // 鼠标进入事件 liArr[i].onmouseover = function(){ // 然span运动到该li的索引值位置 animate(span, this.index*liWidth); } // 鼠标移开 liArr[i].onmouseout = function(){ // span运动到原位置 animate(span, cnt*liWidth); } // 点击事件 liArr[i].onclick = function(){ // 计数器记录当前标签索引值 cnt = this.index; animate(span, cnt*liWidth); } } // 缓动动画封装 function animate(element, target){ // 清除间歇调用 clearInterval(element.timer); // 设置超时调用 element.timer = setInterval(function(){ // 设置步数 var step = (target - element.offsetLeft)/10; // 调整步数 step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 设置样式 element.style.left = element.offsetLeft + step + "px"; // console.log(1); if(Math.abs(target - element.offsetLeft) < Math.abs(step)){ element.style.left = target + "px"; clearInterval(element.timer); } }, 20); } } </script> </body> </html>
总结
以上是JavaScript实现精美个性导航栏筋斗云效果的示例代码的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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