随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport的使用能帮你做到这一点……
viewport 语法介绍:
<!-- html document --> <meta name="viewport" content=" height = [pixel_value | device-height] , width = [pixel_value | device-width ] , initial-scale = float_value , minimum-scale = float_value , maximum-scale = float_value , user-scalable = [yes | no] , target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi] " />
width
控制 viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
height
和 width 相对应,指定高度。
target-densitydpi
一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。
下面是 target-densitydpi 属性的 取值范围
device-dpi –使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
high-dpi – 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
medium-dpi – 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
low-dpi -使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
8487820b627113dd990f63dd2ef215f3 – 指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。
1 <!-- html document --> 2 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" /> 3 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" /> 4 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" /> 5 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" /> 6 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
为了防止Android Browser和WebView 根据不同屏幕的像素密度对你的页面进行缩放,你可以将viewport的target-densitydpi 设置为 device-dpi。当你这么做了,页面将不会缩放。相反,页面会根据当前屏幕的像素密度进行展示。在这种情形下,你还需要将viewport的width定义为与设备的width匹配,这样你的页面就可以和屏幕相适应。
initial-scale
初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。
maximum-scale
最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的最大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target size相比,最多能放大2倍。
user-scalable
用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale 和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。
所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。
例:
(设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放)
afa343424ac40c6e097d345086316bd7
(设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放)
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以上是html5开发中viewport进行屏幕适配 的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

H5提供了多种新特性和功能,极大地增强了前端开发的能力。1.多媒体支持:通过和元素嵌入媒体,无需插件。2.画布(Canvas):使用元素动态渲染2D图形和动画。3.本地存储:通过localStorage和sessionStorage实现数据持久化存储,提升用户体验。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一个版本,包含新元素和API;H5是基于HTML5的移动应用开发框架。HTML5通过浏览器解析和渲染代码,H5应用则需要容器运行并通过JavaScript与原生代码交互。

HTML5的关键元素包括、、、、、等,用于构建现代网页。1.定义头部内容,2.用于导航链接,3.表示独立文章内容,4.组织页面内容,5.展示侧边栏内容,6.定义页脚,这些元素增强了网页的结构和功能性。

HTML5和H5没有区别,H5是HTML5的简称。1.HTML5是HTML的第五个版本,增强了网页的多媒体和交互功能。2.H5常用于指代基于HTML5的移动网页或应用,适用于各种移动设备。

HTML5是超文本标记语言的最新版本,由W3C标准化。HTML5引入了新的语义化标签、多媒体支持和表单增强,提升了网页结构、用户体验和SEO效果。HTML5引入了新的语义化标签,如、、、等,使网页结构更清晰,SEO效果更好。HTML5支持多媒体元素和,无需第三方插件,提升了用户体验和加载速度。HTML5增强了表单功能,引入了新的输入类型如、等,提高了用户体验和表单验证效率。

如何写出干净高效的HTML5代码?答案是通过语义化标签、结构化代码、性能优化和避免常见错误。1.使用语义化标签如、等,提升代码可读性和SEO效果。2.保持代码结构化和可读性,使用适当缩进和注释。3.优化性能,通过减少不必要的标签、使用CDN和压缩代码。4.避免常见错误,如标签未闭合,确保代码有效性。

H5通过多媒体支持、离线存储和性能优化提升网页用户体验。1)多媒体支持:H5的和元素简化开发,提升用户体验。2)离线存储:WebStorage和IndexedDB允许离线使用,提升体验。3)性能优化:WebWorkers和元素优化性能,减少带宽消耗。

HTML5代码由标签、元素和属性组成:1.标签定义内容类型,用尖括号包围,如。2.元素由开始标签、内容和结束标签组成,如内容。3.属性在开始标签中定义键值对,增强功能,如。这些是构建网页结构的基本单位。


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