html5 canvas 绘制字体、图片与图形模糊问题
发生情况
多出现在高dpi设备,这意味着每平方英寸有更多的像素,如手机,平板电脑。当然很多高端台式电脑也有高分辨率高dpi的显示器。
canvas在浏览器中的缩放原理
如果没有设置style那么就以html的属性width,height作为尺寸。
如果设置了style中的width、height,那么以其style设置为最终绘制到浏览器的尺寸。
也就是说,属性中的宽高并不代表实际宽高,所以高dpi下会放大canvas,导致模糊。
canvas的width、height属性是canvas的后缓冲尺寸,绘制到浏览器后会根据当前dpi进行缩放。
devicePixelRatio(window成员)保存了在高dpi状态下属性width/height被放大的比例。
错误的解决案例
网上搜索canvas 模糊,会有两种解决方法,可能现在都不适合了。
一个是CanvasRenderingContext2D.translate(0.5,0.5);
这个其实是在3D绘图领域常用的,用于处理像素偏移,canvas的2d context已经处理了这方面的问题。
另一个是backingStorePixelRatio,你会看到类似下面这样的代码,这个backingStorePixelRatio已经在新浏览器中被去掉了,我试过chrome与edge都已经不存在了。
var ctx = document.createElement("canvas").getContext("2d"), dpr = window.devicePixelRatio || 1, bsr = ctx.webkitBackingStorePixelRatio || ctx.mozBackingStorePixelRatio || ctx.msBackingStorePixelRatio || ctx.oBackingStorePixelRatio || ctx.backingStorePixelRatio || 1
我在研究时用了动态创建canvas的方法,样式的width/height乘以缩放比devicePixelRatio得到canvas的属性width/height。<br>
这不是完美的解决方案,因为在浏览器的dpi发生变化时,比如用户设置,或者从一个高dpi显示器移动窗口到低dpi显示器时发生。(我1080p普通23寸显示器是1.25倍,平板电脑是2.0倍,之间拖放窗口就会发生)
<code><span style="font-size: 14px"><strong><span style="font-family: Microsoft YaHei">解决方法</span></strong></span><br><span style="font-family: Microsoft YaHei; font-size: 14px">1、动态创建并监视window的onresize事件,根据<span style="font-family: Consolas">devicePixelRatio</span>重建canvas。<br>2、动态调整canvas样式的宽高,同样监视onresize事件。再配合<span style="font-family: Microsoft YaHei">CanvasRenderingContext2D.scale动态缩放绘制内容的比例。</span><br></span><span style="font-family: Microsoft YaHei; font-size: 14px">浏览器都没有devicePixelRatio改变的事件,或者dpi改变的事件,如果你知道,请留言。</span><br></code>
以上是如何解决html5 canvas 绘制字体、图片与图形模糊问题的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

HTML的作用是通过标签和属性定义网页的结构和内容。1.HTML通过到、等标签组织内容,使其易于阅读和理解。2.使用语义化标签如、等增强可访问性和SEO。3.优化HTML代码可以提高网页加载速度和用户体验。

htmlisaspecifictypefodyfocusedonstructuringwebcontent,而“代码” badlyLyCludEslanguagesLikeLikejavascriptandPytyPythonForFunctionality.1)htmldefineswebpagertuctureduseTags.2)“代码”代码“ code” code code code codeSpassSesseseseseseseseAwiderRangeLangeLangeforLageforLogageforLogicIctInterract

HTML、CSS和JavaScript是Web开发的三大支柱。1.HTML定义网页结构,使用标签如、等。2.CSS控制网页样式,使用选择器和属性如color、font-size等。3.JavaScript实现动态效果和交互,通过事件监听和DOM操作。

HTML定义网页结构,CSS负责样式和布局,JavaScript赋予动态交互。三者在网页开发中各司其职,共同构建丰富多彩的网站。

HTML适合初学者学习,因为它简单易学且能快速看到成果。1)HTML的学习曲线平缓,易于上手。2)只需掌握基本标签即可开始创建网页。3)灵活性高,可与CSS和JavaScript结合使用。4)丰富的学习资源和现代工具支持学习过程。

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