//--- Wrong ---/*Dog.prototype=Animal.prototype;//引用类型赋值,赋的是引用(即内存地址) 引用同一个内存地址 指向同一个对象,可通过任一引用修改该prototype对象 console.log(Dog.prototype.constructor); //Animal Dog.prototype.constructor=Dog; //回复prototype对象的constructor的默认值 指向构造函数 Dog.prototype.goodat=function(){ alert('i am good at protecting'); }; var animalA=new Animal('red','pig'); console.log(animalA.color + ' '+ animalA.name); //red pig animalA.sayHi(); // hi, i am a pig animalA.goodat();// i am good at protecting //创建Dog.prototype.goodat方法时,其实修改的是Animal.protoype对象,子类的原型对象和父类的原型对象为同一对象,子类的原型对象无法独自扩展,扩展属性或方法时,其实修改的是父类的原型对象,所以必须用new 方式创建对象实例,赋值给子类的原型对象(子类的原型对象又是父类的实例对象,这样当子类的实例在它自身和子类的原型对象都找不到方法时,子类的原型对象会向父类的原型对象查找(因为子类的原型对象是父类的实例),这样就形成了原型链)*///--- Right ,but not perfect---/*Dog.prototype=new Animal(); //Dog.prototype对象除了有指向Animal.prototype对象的引用,还多了个属性 type='animal'; console.log('----------------'); console.log(Dog.prototype.constructor); //Animal Dog.prototype.constructor=Dog;//恢复Dog.prototype.constructor的默认值 var dogA=new Dog('black','Buddy'); dogA.sayHi();// i am a buddy Dog.prototype.goodat=function(){ alert('i am good at protecting'); } dogA.goodat(); // i am good at protecting alert(dogA.type); //animal, Dog.prototype.type var animalA=new Animal('green','kitty'); animalA.sayHi(); // i am kitty alert(animalA.goodat); // undefined*///---- Right perfect ----var F=function(){} //一个function对象F.prototype=Animal.prototype; //指向同一个对象 同内存地址Dog.prototype=new F(); // 建立原型链 Dog的实例对象在自身找不到对应属性,会在prototype对象中找,还是找不到则到F.prototype所指向的地址(即Animal.prototype对象)找 (因为Dog.prototype是F类的实例对象)
以上是关于子类的prototype=父类的prototype问题的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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