这篇文章主要给大家介绍了关于Linux集群/分布式环境下session处理的五种策略,文中通过示例代码及图片介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
前言
我们一般在搭建完集群环境后,不得不考虑的一个问题就是用户访问产生的session如何处理。如果不做任何处理的话,用户将出现频繁登录的现象,比如集群中存在A、B两台服务器,用户在第一次访问网站时,Nginx通过其负载均衡机制将用户请求转发到A服务器,这时A服务器就会给用户创建一个Session。当用户第二次发送请求时,Nginx将其负载均衡到B服务器,而这时候B服务器并不存在Session,所以就会将用户踢到登录页面。这将大大降低用户体验度,导致用户的流失,这种情况是项目绝不应该出现的。
我们应当对产生的Session进行处理,通过粘性Session,Session复制或Session共享等方式保证用户的体验度。
以下我将说明5种Session处理策略,并分析其优劣性。话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
第一种:粘性session
原理:粘性Session是指将用户锁定到某一个服务器上,比如上面说的例子,用户第一次请求时,负载均衡器将用户的请求转发到了A服务器上,如果负载均衡器设置了粘性Session的话,那么用户以后的每次请求都会转发到A服务器上,相当于把用户和A服务器粘到了一块,这就是粘性Session机制。
优点:简单,不需要对session做任何处理。
缺点:缺乏容错性,如果当前访问的服务器发生故障,用户被转移到第二个服务器上时,他的session信息都将失效。
适用场景:发生故障对客户产生的影响较小;服务器发生故障是低概率事件。
实现方式:以Nginx为例,在upstream模块配置ip_hash属性即可实现粘性Session。
upstream mycluster{ #这里添加的是上面启动好的两台Tomcat服务器 ip_hash;#粘性Session server 192.168.22.229:8080 weight=1; server 192.168.22.230:8080 weight=1; }
第二种:服务器session复制
原理:任何一个服务器上的session发生改变(增删改),该节点会把这个 session的所有内容序列化,然后广播给所有其它节点,不管其他服务器需不需要session,以此来保证Session同步。
优点:可容错,各个服务器间session能够实时响应。
缺点:会对网络负荷造成一定压力,如果session量大的话可能会造成网络堵塞,拖慢服务器性能。
实现方式:
① 设置tomcat ,server.xml 开启tomcat集群功能

Address:填写本机ip即可,设置端口号,预防端口冲突。
② 在应用里增加信息:通知应用当前处于集群环境中,支持分布式
在web.xml中添加选项 682fa04e96c314670032152167ed6ade
第三种:session共享机制
使用分布式缓存方案比如memcached、redis,但是要求Memcached或Redis必须是集群。
使用Session共享也分两种机制,两种情况如下:
① 粘性session处理方式
原理:不同的 tomcat指定访问不同的主memcached。多个Memcached之间信息是同步的,能主从备份和高可用。用户访问时首先在tomcat中创建session,然后将session复制一份放到它对应的memcahed上。memcache只起备份作用,读写都在tomcat上。当某一个tomcat挂掉后,集群将用户的访问定位到备tomcat上,然后根据cookie中存储的SessionId找session,找不到时,再去相应的memcached上去session,找到之后将其复制到备tomcat上。

② 非粘性session处理方式
原理:memcached做主从复制,写入session都往从memcached服务上写,读取都从主memcached读取,tomcat本身不存储session

优点:可容错,session实时响应。
实现方式:用开源的msm插件解决tomcat之间的session共享:Memcached_Session_Manager(MSM)
a. 复制相关jar包到tomcat/lib 目录下
JAVA memcached客户端:spymemcached.jarmsm项目相关的jar包:1. 核心包,memcached-session-manager-{version}.jar2. Tomcat版本对应的jar包:memcached-session-manager-tc{tomcat-version}-{version}.jar序列化工具包:可选kryo,javolution,xstream等,不设置时使用jdk默认序列化。
b. 配置Context.xml ,加入处理Session的Manager
粘性模式配置:

非粘性配置:
第四种:session持久化到数据库
原理:就不用多说了吧,拿出一个数据库,专门用来存储session信息。保证session的持久化。
优点:服务器出现问题,session不会丢失
缺点:如果网站的访问量很大,把session存储到数据库中,会对数据库造成很大压力,还需要增加额外的开销维护数据库。
第五种terracotta实现session复制
原理:Terracotta的基本原理是对于集群间共享的数据,当在一个节点发生变化的时候,Terracotta只把变化的部分发送给Terracotta服务器,然后由服务器把它转发给真正需要这个数据的节点。可以看成是对第二种方案的优化。

优点:这样对网络的压力就非常小,各个节点也不必浪费CPU时间和内存进行大量的序列化操作。把这种集群间数据共享的机制应用在session同步上,既避免了对数据库的依赖,又能达到负载均衡和灾难恢复的效果。
实现方式:篇幅原因,下篇再论。
小结
以上讲述的就是集群或分布式环境下,session的5种处理策略。其中就应用广泛性而言,第三种方式,也就是基于第三方缓存框架共享session,应用的最为广泛,无论是效率还是扩展性都很好。而Terracotta作为一个JVM级的开源群集框架,不仅提供HTTP Session复制,它还能做分布式缓存,POJO群集,跨越群集的JVM来实现分布式应用程序协调等,也值得学习一下。
以上是Linux集群/分布式环境下session处理方法介绍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Linux中不可或缺的命令包括:1.ls:列出目录内容;2.cd:改变工作目录;3.mkdir:创建新目录;4.rm:删除文件或目录;5.cp:复制文件或目录;6.mv:移动或重命名文件或目录。这些命令通过与内核交互执行操作,帮助用户高效管理文件和系统。

在Linux中,文件和目录管理使用ls、cd、mkdir、rm、cp、mv命令,权限管理使用chmod、chown、chgrp命令。1.文件和目录管理命令如ls-l列出详细信息,mkdir-p递归创建目录。2.权限管理命令如chmod755file设置文件权限,chownuserfile改变文件所有者,chgrpgroupfile改变文件所属组。这些命令基于文件系统结构和用户、组系统,通过系统调用和元数据实现操作和控制。

MaintenancemodeInuxisAspecialBootenvironmentforforcalsystemmaintenancetasks.itallowsadMinistratorStoperFormTaskSlikerSettingPassingPassingPasswords,RepairingFilesystems,andRecoveringFrombootFailuresFailuresFailuresInamInimAlenimalenimalenrenmentrent.ToEnterMainterMainterMaintErmaintErmaintEncemememodeBoode,Interlecttheboo

Linux的核心组件包括内核、文件系统、Shell、用户空间与内核空间、设备驱动程序以及性能优化和最佳实践。1)内核是系统的核心,管理硬件、内存和进程。2)文件系统组织数据,支持多种类型如ext4、Btrfs和XFS。3)Shell是用户与系统交互的命令中心,支持脚本编写。4)用户空间与内核空间分离,确保系统稳定性。5)设备驱动程序连接硬件与操作系统。6)性能优化包括调整系统配置和遵循最佳实践。

Linux系统的五个基本组件是:1.内核,2.系统库,3.系统实用程序,4.图形用户界面,5.应用程序。内核管理硬件资源,系统库提供预编译函数,系统实用程序用于系统管理,GUI提供可视化交互,应用程序利用这些组件实现功能。

Linux的维护模式可以通过GRUB菜单进入,具体步骤为:1)在GRUB菜单中选择内核并按'e'编辑,2)在'linux'行末添加'single'或'1',3)按Ctrl X启动。维护模式提供了一个安全环境,适用于系统修复、重置密码和系统升级等任务。

进入Linux恢复模式的步骤是:1.重启系统并按特定键进入GRUB菜单;2.选择带有(recoverymode)的选项;3.在恢复模式菜单中选择操作,如fsck或root。恢复模式允许你以单用户模式启动系统,进行文件系统检查和修复、编辑配置文件等操作,帮助解决系统问题。

Linux的核心组件包括内核、文件系统、Shell和常用工具。1.内核管理硬件资源并提供基本服务。2.文件系统组织和存储数据。3.Shell是用户与系统交互的接口。4.常用工具帮助完成日常任务。


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