本篇文章主要介绍了webpack的配置文件entry与output,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
本文介绍了webpack的配置文件entry与output,分享给大家,具体如下:
在webpack.config.js中entry是唯一入口文件
entry也可以是一个数组
如果是一个数组,会将数组里面的文件一起打包到bundle.js
entry也可以是一个对象。
如果output里filename有三个值:
.[name]是文件名字是entry的键值。
.[hash]是md5加密的值。
.[chunkhash]这里是作为版本号使用。
每次修改文件,运行之后,都会生成不一样的hash 于chunkhash值,方便上线时静态资源的版本管理。
文件名如果每次运行都是变化的,文件引入的名字也需要变化,使用install html-webpack-plugin插件,安装npm install html-webpack-plugin --save-dev
完成之后在webpack.config.js文件里面添加plugins键:
plugins的值是一个数组,里面的值都是 new htmlWebpackPlugin(),参数一个配置数组,如下:
title: 用来生成页面的 title 元素
filename: 输出的 HTML 文件名,默认是 index.html, 也可以直接配置带有子目录。
template: 模板文件路径,支持加载器,比如 html!./index.html
inject: true | 'head' | 'body' | false ,注入所有的资源到特定的 template 或者 templateContent 中,如果设置为 true 或者 body,所有的 javascript 资源将被放置到 body 元素的底部,'head' 将放置到 head 元素中。
favicon: 添加特定的 favicon 路径到输出的 HTML 文件中。
minify: {} | false , 传递 html-minifier 选项给 minify 输出
hash: true | false, 如果为 true, 将添加一个唯一的 webpack 编译 hash 到所有包含的脚本和 CSS 文件,对于解除 cache 很有用。
cache: true | false,如果为 true, 这是默认值,仅仅在文件修改之后才会发布文件。
showErrors: true | false, 如果为 true, 这是默认值,错误信息会写入到 HTML 页面中
chunks: 允许只添加某些块 (比如,仅仅 unit test 块)
chunksSortMode: 允许控制块在添加到页面之前的排序方式,支持的值:'none' | 'default' | {function}-default:'auto'
excludeChunks: 允许跳过某些块,(比如,跳过单元测试的块)
最终生成
以上是webpack的配置文件详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。


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