搜索
首页Javajava教程详解redisson实现分布式锁方法原理

详解redisson实现分布式锁方法原理

Aug 22, 2017 pm 04:46 PM
redisson分布式方法

Redisson分布式锁QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

之前的基于注解的锁有一种锁是基本redis的分布式锁,锁的实现我是基于redisson组件提供的RLock,这篇来看看redisson是如何实现锁的。QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

不同版本实现锁的机制并不相同QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

引用的redisson最近发布的版本3.2.3,不同的版本可能实现锁的机制并不相同,早期版本好像是采用简单的setnx,getset等常规命令来配置完成,而后期由于redis支持了脚本Lua变更了实现原理。QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

<dependency> <groupId>org.redisson</groupId> <artifactId>redisson</artifactId> <version>3.2.3</version></dependency>

setnx需要配合getset以及事务来完成,这样才能比较好的避免死锁问题,而新版本由于支持lua脚本,可以避免使用事务以及操作多个redis命令,语义表达更加清晰一些。QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

RLock接口的特点QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

继承标准接口LockQySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

拥有标准锁接口的所有特性,比如lock,unlock,trylock等等。QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

扩展标准接口LockQySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

扩展了很多方法,常用的主要有:强制锁释放,带有效期的锁,还有一组异步的方法。其中前面两个方法主要是解决标准lock可能造成的死锁问题。比如某个线程获取到锁之后,线程所在机器死机,此时获取了锁的线程无法正常释放锁导致其余的等待锁的线程一直等待下去。QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

可重入机制QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

各版本实现有差异,可重入主要考虑的是性能,同一线程在未释放锁时如果再次申请锁资源不需要走申请流程,只需要将已经获取的锁继续返回并且记录上已经重入的次数即可,与jdk里面的ReentrantLock功能类似。重入次数靠hincrby命令来配合使用,详细的参数下面的代码。QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

怎么判断是同一线程?QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

redisson的方案是,RedissonLock实例的一个guid再加当前线程的id,通过getLockName返回QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

public class RedissonLock extends RedissonExpirable implements RLock { final UUID id; protected RedissonLock(CommandExecutor commandExecutor, String name, UUID id) {  super(commandExecutor, name);  this.internalLockLeaseTime = TimeUnit.SECONDS.toMillis(30L);  this.commandExecutor = commandExecutor;  this.id = id; } String getLockName(long threadId) {  return this.id + ":" + threadId; }

RLock获取锁的两种场景QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

这里拿tryLock的源码来看:tryAcquire方法是申请锁并返回锁有效期还剩余的时间,如果为空说明锁未被其它线程申请直接获取并返回,如果获取到时间,则进入等待竞争逻辑。QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {  long time = unit.toMillis(waitTime);  long current = System.currentTimeMillis();  final long threadId = Thread.currentThread().getId();  Long ttl = this.tryAcquire(leaseTime, unit);  if(ttl == null) {   //直接获取到锁   return true;  } else {   //有竞争的后续看  } }

无竞争,直接获取锁QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

先看下首先获取锁并释放锁背后的redis都在做什么,可以利用redis的monitor来在后台监控redis的执行情况。当我们在方法了增加@RequestLockable之后,其实就是调用lock以及unlock,下面是redis命令:QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

加锁QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

由于高版本的redis支持lua脚本,所以redisson也对其进行了支持,采用了脚本模式,不熟悉lua脚本的可以去查找下。执行lua命令的逻辑如下:QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {    this.internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);    return this.commandExecutor.evalWriteAsync(this.getName(), LongCodec.INSTANCE, command, "if (redis.call(/&#39;exists/&#39;, KEYS[1]) == 0) then redis.call(/&#39;hset/&#39;, KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call(/&#39;pexpire/&#39;, KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; if (redis.call(/&#39;hexists/&#39;, KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call(/&#39;hincrby/&#39;, KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call(/&#39;pexpire/&#39;, KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; return redis.call(/&#39;pttl/&#39;, KEYS[1]);", Collections.singletonList(this.getName()), new Object[]{Long.valueOf(this.internalLockLeaseTime), this.getLockName(threadId)});  }

加锁的流程:QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

  1. 判断lock键是否存在,不存在直接调用hset存储当前线程信息并且设置过期时间,返回nil,告诉客户端直接获取到锁。

  2. 判断lock键是否存在,存在则将重入次数加1,并重新设置过期时间,返回nil,告诉客户端直接获取到锁。

  3. 被其它线程已经锁定,返回锁有效期的剩余时间,告诉客户端需要等待。

"EVAL" "if (redis.call(&#39;exists&#39;, KEYS[1]) == 0) then redis.call(&#39;hset&#39;, KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call(&#39;pexpire&#39;, KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end;if (redis.call(&#39;hexists&#39;, KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call(&#39;hincrby&#39;, KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call(&#39;pexpire&#39;, KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end;return redis.call(&#39;pttl&#39;, KEYS[1]);" "1" "lock.com.csp.product.api.service.ProductAppService.searchProductByPage#0"  "1000" "346e1eb8-5bfd-4d49-9870-042df402f248:21"

上面的lua脚本会转换成真正的redis命令,下面的是经过lua脚本运算之后实际执行的redis命令。QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

1486642677.053488 [0 lua] "exists" "lock.com.csp.product.api.service.ProductAppService.searchProductByPage#0"1486642677.053515 [0 lua] "hset" "lock.com.csp.product.api.service.ProductAppService.searchProductByPage#0" "346e1eb8-5bfd-4d49-9870-042df402f248:21" "1"1486642677.053540 [0 lua] "pexpire" "lock.com.csp.product.api.service.ProductAppService.searchProductByPage#0" "1000"

解锁QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

解锁的流程看起来复杂些:QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

  1. 如果lock键不存在,发消息说锁已经可用

  2. 如果锁不是被当前线程锁定,则返回nil

  3. 由于支持可重入,在解锁时将重入次数需要减1

  4. 如果计算后的重入次数>0,则重新设置过期时间

  5. 如果计算后的重入次数<=0,则发消息说锁已经可用

"EVAL" "if (redis.call(&#39;exists&#39;, KEYS[1]) == 0) then redis.call(&#39;publish&#39;, KEYS[2], ARGV[1]); return 1; end;if (redis.call(&#39;hexists&#39;, KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then return nil;end; local counter = redis.call(&#39;hincrby&#39;, KEYS[1], ARGV[3], -1); if (counter > 0) then redis.call(&#39;pexpire&#39;, KEYS[1], ARGV[2]); return 0; else redis.call(&#39;del&#39;, KEYS[1]); redis.call(&#39;publish&#39;, KEYS[2], ARGV[1]); return 1; end; return nil;""2" "lock.com.csp.product.api.service.ProductAppService.searchProductByPage#0" "redisson_lock__channel:{lock.com.csp.product.api.service.ProductAppService.searchProductByPage#0}" "0" "1000" "346e1eb8-5bfd-4d49-9870-042df402f248:21"

无竞争情况下解锁redis命令:QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

主要是发送一个解锁的消息,以此唤醒等待队列中的线程重新竞争锁。QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

1486642678.493691 [0 lua] "exists" "lock.com.csp.product.api.service.ProductAppService.searchProductByPage#0"1486642678.493712 [0 lua] "publish" "redisson_lock__channel:{lock.com.csp.product.api.service.ProductAppService.searchProductByPage#0}" "0"

有竞争,等待QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

有竞争的情况在redis端的lua脚本是相同的,只是不同的条件执行不同的redis命令,复杂的在redisson的源码上。当通过tryAcquire发现锁被其它线程申请时,需要进入等待竞争逻辑中。QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

  • this.await返回false,说明等待时间已经超出获取锁最大等待时间,取消订阅并返回获取锁失败

  • this.await返回true,进入循环尝试获取锁。

public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {    long time = unit.toMillis(waitTime);    long current = System.currentTimeMillis();    final long threadId = Thread.currentThread().getId();    Long ttl = this.tryAcquire(leaseTime, unit);    if(ttl == null) {      return true;    } else {      //重点是这段      time -= System.currentTimeMillis() - current;      if(time <= 0L) {        return false;      } else {        current = System.currentTimeMillis();        final RFuture subscribeFuture = this.subscribe(threadId);        if(!this.await(subscribeFuture, time, TimeUnit.MILLISECONDS)) {          if(!subscribeFuture.cancel(false)) {            subscribeFuture.addListener(new FutureListener() {              public void operationComplete(Future<RedissonLockEntry> future) throws Exception {                if(subscribeFuture.isSuccess()) {                  RedissonLock.this.unsubscribe(subscribeFuture, threadId);                }              }            });          }          return false;        } else {          boolean var16;          try {            time -= System.currentTimeMillis() - current;            if(time <= 0L) {              boolean currentTime1 = false;              return currentTime1;            }            do {              long currentTime = System.currentTimeMillis();              ttl = this.tryAcquire(leaseTime, unit);              if(ttl == null) {                var16 = true;                return var16;              }              time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;              if(time <= 0L) {                var16 = false;                return var16;              }              currentTime = System.currentTimeMillis();              if(ttl.longValue() >= 0L && ttl.longValue() < time) {                this.getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl.longValue(), TimeUnit.MILLISECONDS);              } else {                this.getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);              }              time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;            } while(time > 0L);            var16 = false;          } finally {            this.unsubscribe(subscribeFuture, threadId);          }          return var16;        }      }    }  }

循环尝试一般有如下几种方法:QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

  • while循环,一次接着一次的尝试,这个方法的缺点是会造成大量无效的锁申请。

  • Thread.sleep,在上面的while方案中增加睡眠时间以降低锁申请次数,缺点是这个睡眠的时间设置比较难控制。

  • 基于信息量,当锁被其它资源占用时,当前线程订阅锁的释放事件,一旦锁释放会发消息通知待等待的锁进行竞争,有效的解决了无效的锁申请情况。核心逻辑是this.getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire,this.getEntry(threadId).getLatch()返回的是一个信号量,有兴趣可以再研究研究。

redisson依赖QySHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网

由于redisson不光是针对锁,提供了很多客户端操作redis的方法,所以会依赖一些其它的框架,比如netty,如果只是简单的使用锁也可以自己去实现。

以上是详解redisson实现分布式锁方法原理的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
如何将Maven或Gradle用于高级Java项目管理,构建自动化和依赖性解决方案?如何将Maven或Gradle用于高级Java项目管理,构建自动化和依赖性解决方案?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

本文讨论了使用Maven和Gradle进行Java项目管理,构建自动化和依赖性解决方案,以比较其方法和优化策略。

如何使用适当的版本控制和依赖项管理创建和使用自定义Java库(JAR文件)?如何使用适当的版本控制和依赖项管理创建和使用自定义Java库(JAR文件)?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

本文使用Maven和Gradle之类的工具讨论了具有适当的版本控制和依赖关系管理的自定义Java库(JAR文件)的创建和使用。

如何使用咖啡因或Guava Cache等库在Java应用程序中实现多层缓存?如何使用咖啡因或Guava Cache等库在Java应用程序中实现多层缓存?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

本文讨论了使用咖啡因和Guava缓存在Java中实施多层缓存以提高应用程序性能。它涵盖设置,集成和绩效优势,以及配置和驱逐政策管理最佳PRA

如何将JPA(Java持久性API)用于具有高级功能(例如缓存和懒惰加载)的对象相关映射?如何将JPA(Java持久性API)用于具有高级功能(例如缓存和懒惰加载)的对象相关映射?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

本文讨论了使用JPA进行对象相关映射,并具有高级功能,例如缓存和懒惰加载。它涵盖了设置,实体映射和优化性能的最佳实践,同时突出潜在的陷阱。[159个字符]

Java的类负载机制如何起作用,包括不同的类载荷及其委托模型?Java的类负载机制如何起作用,包括不同的类载荷及其委托模型?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Java的类上载涉及使用带有引导,扩展程序和应用程序类负载器的分层系统加载,链接和初始化类。父代授权模型确保首先加载核心类别,从而影响自定义类LOA

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
1 个月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

Atom编辑器mac版下载

Atom编辑器mac版下载

最流行的的开源编辑器

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

功能强大的PHP集成开发环境

VSCode Windows 64位 下载

VSCode Windows 64位 下载

微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript开发工具