项目中用到了定时器随着服务启动作定时任务,按指定的准点时间定时执行相关操作,但是在指定准点时间内我只想让它执行一次,要避免重入问题的发生。
首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件。官方介绍在这里,摘抄如下:
Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔。然后可通过处理这个事件来提供常规处理。 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天、每天 24 小时都保持运行。 可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保系统开启并在运行。 如果系统不响应,则该服务可以尝试重新启动服务器或通知管理员。 基于服务器的 Timer 是为在多线程环境中用于辅助线程而设计的。 服务器计时器可以在线程间移动来处理引发的 Elapsed 事件,这样就可以比 Windows 计时器更精确地按时引发事件。
那使用这个计时器有啥好处呢?主要因为它是通过.NET Thread Pool实现的、轻量、计时精确、对应用程序及消息没有特别的要求。
Timer是怎么使用的之前有写过这篇:C# System.Timers.Timer定时器的使用和定时自动清理内存应用
什么叫重入呢?这是一个有关多线程编程的概念:程序中,多个线程同时运行时,就可能发生同一个方法被多个进程同时调用的情况。当这个方法中存在一些非线程安全的代码时,方法重入会导致数据不一致的情况。Timer方法重入是指使用多线程计时器,一个Timer处理还没有完成,到了时间,另一Timer还会继续进入该方法进行处理。
关于定时器的重入问题解决方法尝试如下:
1、使用锁lock(Object)的方法来防止重入,表示一个Timer处理正在执行,下一个Timer发生的时候发现上一个没有执行完就等待执行,适用重入很少出现的场景。在触发的方法中加入lock,这样当线程2进入触发的方法中,发现已经被锁,会等待锁中的代码处理完在执行,代码如下:
private static System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer(); private static object loker=new object(); /// <summary> /// 设置定时器 /// </summary> public static void SetTimer() { //读取配置时间 try { aTimer.Interval = 30000; aTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(OnTimedEvent); aTimer.AutoReset = true;//每到指定时间Elapsed事件是到时间就触发 aTimer.Enabled = true; //指示 Timer 是否应引发 Elapsed 事件。 } catch (Exception ex) { LogManager.RecordLog(LogType.Error, "ipad数据同步出错:" +ex.Message,ex); } } private static void OnTimedEvent(Object source, ElapsedEventArgs e) { //如果当前时间是为配置的准点时间就进来 var time =Convert.ToInt32( SynchronousHelper.AppConfig.get_Items("SycTime")); if (DateTime.Now.Hour == time && DateTime.Now.Minute == 0) { //lock,这样当线程2进入触发的方法中,发现已经被锁,会等待锁中的代码处理完在执行 lock (loker) { LogManager.RecordLog(LogType.Info, "数据开始同步时间:" + e.SignalTime, null); SetTimerStart(); System.Threading.Thread.Sleep(60000); //执行完越过当前分钟,使整点内只能进来一次 } } }
2.置一个标志,表示一个Timer处理正在执行,下一个Timer发生的时候发现上一个没有执行完就放弃(注意这里是放弃,而不是等待哦,看看执行结果就明白啥意思了)执行,适用重入经常出现的场景。在多线程下给inTimer赋值不够安全,Interlocked.Exchange提供了一种轻量级的线程安全的给对象赋值的方法(感觉比较高上大,也是比较推荐的一种方法)。
private static System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer(); private static int inTimer = 0; /// <summary> /// 设置定时器 /// </summary> public static void SetTimer() { //读取配置时间 try { aTimer.Interval = 30000; //半分钟触发一次 aTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(OnTimedEvent); aTimer.AutoReset = true;//每到指定时间Elapsed事件是到时间就触发 aTimer.Enabled = true; //指示 Timer 是否应引发 Elapsed 事件。 } catch (Exception ex) { LogManager.RecordLog(LogType.Error, "ipad数据同步出错:" +ex.Message,ex); } } private static void OnTimedEvent(Object source, ElapsedEventArgs e) { //如果当前时间是为配置的准点时间就进来 var time =Convert.ToInt32( SynchronousHelper.AppConfig.get_Items("SycTime")); if (DateTime.Now.Hour == time && DateTime.Now.Minute == 0) { //inTimer设置一个标志,表示一个Timer处理正在执行,下一个Timer发生的时候发现上一个没有执行完就放弃 if (Interlocked.Exchange(ref inTimer, 1) == 0) { LogManager.RecordLog(LogType.Info, "数据开始同步时间:" + e.SignalTime, null); SetTimerStart(); System.Threading.Thread.Sleep(60000); //执行完等待越过当前分钟,使整点内只能进来一次 Interlocked.Exchange(ref inTimer, 0); } } }
稍微总结一下,timer是一个使用挺简单的类,拿来即用,这里主要总结了使用timer时重入问题的解决,以前也没思考过这个问题,解决方案也挺简单。这里的解决方案同时也适用多线程的重入问题。
以上是C#中关于Timer定时器重入问题的解决方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#并不总是与.NET捆绑在一起。1)C#可以在Mono运行时环境中运行,适用于Linux和macOS。2)在Unity游戏引擎中,C#用于脚本编写,不依赖.NET框架。3)C#还可用于嵌入式系统开发,如.NETMicroFramework。

C#在.NET生态系统中扮演核心角色,是开发者的首选语言。1)C#提供高效、易用的编程方式,结合C、C 和Java的优点。2)通过.NET运行时(CLR)执行,确保跨平台高效运行。3)C#支持从基本到高级的用法,如LINQ和异步编程。4)优化和最佳实践包括使用StringBuilder和异步编程,提高性能和可维护性。

C#是微软在2000年发布的编程语言,旨在结合C 的强大功能和Java的简洁性。1.C#是一种类型安全、面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态。2.C#的编译过程将代码转化为中间语言(IL),然后在.NET运行时环境(CLR)中即时编译成机器码执行。3.C#的基本用法包括变量声明、控制流和函数定义,而高级用法涵盖异步编程、LINQ和委托等。4.常见错误包括类型不匹配和空引用异常,可通过调试器、异常处理和日志记录来调试。5.性能优化建议包括使用LINQ、异步编程和提高代码可读性。

C#是一种编程语言,而.NET是一个软件框架。1.C#由微软开发,适用于多平台开发。2..NET提供类库和运行时环境,支持多语言。两者协同工作,构建现代应用。

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C#.NET的未来趋势主要集中在云计算、微服务、AI和机器学习集成以及跨平台开发三个方面。1)云计算和微服务:C#.NET通过Azure平台优化云环境表现,支持构建高效微服务架构。2)AI和机器学习集成:借助ML.NET库,C#开发者可在应用中嵌入机器学习模型,推动智能化应用发展。3)跨平台开发:通过.NETCore和.NET5 ,C#应用可在Windows、Linux和macOS上运行,扩展部署范围。

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如何利用.NET构建应用?使用.NET构建应用可以通过以下步骤实现:1)了解.NET基础知识,包括C#语言和跨平台开发支持;2)学习核心概念,如.NET生态系统的组件和工作原理;3)掌握基本和高级用法,从简单控制台应用到复杂的WebAPI和数据库操作;4)熟悉常见错误与调试技巧,如配置和数据库连接问题;5)应用性能优化与最佳实践,如异步编程和缓存。


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