在c#中通过foreach遍历一个列表是经常拿用的方法,使用起来也方便,下面这篇文章先给大家介绍了关于C#中foreach遍历的使用方法,后面介绍了c#使用foreach注意的一些是,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。
前言
本文主要给大家介绍了关于C#中foreach遍历的用法以及c#使用foreach需要知道的一些事,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:
一、C#中foreach遍历用法
foreach循环用于列举出集合中所有的元素,foreach语句中的表达式由关键字in隔开的两个项组成。in右边的项是集合名,in左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素。
该循环的运行过程如下:每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为true,foreach块中的语句就能够执行。一旦集合中的元素都已经被访问到,整个表达式的值为false,控制流程就转入到foreach块后面
的执行语句。
foreach语句经常与数组一起使用,下面实例将通过foreach语句读取数组的值并进行显示。
数组的属性:Array.Length数组的容量
利用这个属性,我们可以取得数组对象允许存储的容量值,也就是数组的长度、元素个数,这个比较好理解,数组还有其他的属性,比如数组的维数等,属性的用法比较简单,学会一种,其他的格式基本一致,这里我们就不举例了。
当数组的维数、容量较多时,C#提供了foreach语句,专门用来读取集合/数组中的所有元素,我们把这种功能叫做遍历。语法书写如下:
遍历数组:foreach(type objName in collection/Array)
这段语句会逐一检查数组中的所存储的变量值,并且一一将其取出,其中的type是你所要读取的数组对象将要存储在objName变量的数据类型,而objName是定义了一个type类型的变量名,代表每一次从集合和数组(collection/Array)中取得的元素,collection/Array则是所要存取的数组对象。用这种方法只需写一个foreach就可以遍历出除交错数组以外的所有维数的数组。
注: objName的数据类型type必须与collection/Array对象的类型相同或比它大。
下面我们举一个用foreach和for遍历规则数组的例子,其中涉及到了一个数组得到维数的方法,比较foreach在一次性遍历规则数组上的优势。
int[,,] a = new int[2, 2, 2] { {{ 1, 2 }, { 3,4}},{{ 5, 6 }, { 7,8}} };// 定义一个2行2列2纵深的3维数组a for (int i = 0; i < a.GetLength (0) ;i++ ) //用Array.GetLength(n)得到数组[0,1,,,n]上的维数的元素数,0代表行,1列,n代表此数组是n+1维 { for (int j = 0; j < a.GetLength(1); j++) { for (int z = 0; z < a.GetLength(2);z++ )//2代表得到纵深上的元素数,如果数组有n维就得写n个for循环 { Console.WriteLine(a[i,j,z]); } } }
用foreach循环一次性遍历a数组
int[,,] a = new int[2, 2, 2] { {{ 1, 2 }, { 3,4}},{{ 5, 6 }, { 7,8}} };//定义一个2行2列2纵深的3维数组a foreach(int i in a) { Console .WriteLine (i); }
这两种代码执行的结果是一样的都是 每行一个元素,共8行,元素分别是1 2 3 4 5 6 7 8
下面我们再做个例子,是一个利用for和foreach循环做的存取数组元素的例子,首先提示用户输入学生的个数,然后把学生个数作为存储学生姓名的数组names的元素个数,采用for循环按照数组的索引i从0位开始循环输出"输入学生姓名"的提示,并把用户输入的学生姓名按照其在数组的索引方式names[i]
存储在names数组中,for循环次数的最大值(即索引的最大值)通过数组属性.Length
得到,我们说过容量与索引之间的关系是index=Array.Length-1
,本题即i的最大值
必须注意的是:借助foreach,只能一一取得数组中的元素,并不能利用这种语句改变数组所存储的元素。
using System; class Program { static void Main() { int count; Console.WriteLine("输入要登记的学生数"); count = int.Parse(Console.ReadLine()); string[]names = new string[count]; for (int i = 0; i < names.Length; i++) { Console.WriteLine("请输入第{0}个学生的姓名", i + 1); names[i] = Console.ReadLine(); } Console.WriteLine("已登记的学生如下"); foreach (string name in names) { Console.WriteLine("{0}", name); } Console.ReadKey(); } }
二、c#使用foreach需要知道的
在c#中通过foreach遍历一个列表是经常拿用的方法,使用起来也方便,性能上也和for没有多大的差别;那为什么还要注意呢?我们先下来看下以下这句话:分配的内存数量和完成测试所需的时间之间有直接关系。当我们单独查看的时候,内存分配并不是非常昂贵。但是,当内存系统只是偶尔清理不使用的内存时,问题就出现了,并且问题出现的频率和要分配的内存数量成正比。因此,你分配越多的内存,对内存进行垃圾回收的频率就越频繁,你的代码性能就会变得越差。
从上面那些话可以看到内存的回收是非常损耗资源,那我们再看下一些.net内部类型的实现。
Array:
// System.Array public IEnumerator GetEnumerator() { int lowerBound = this.GetLowerBound(0); if (this.Rank == 1 && lowerBound == 0) { return new Array.SZArrayEnumerator(this); } return new Array.ArrayEnumerator(this, lowerBound, this.Length); }
List8742468051c85b06f0a0af9e3e506b5c:
// System.Collections.Generic.List<T> public List<T>.Enumerator GetEnumerator() { return new List<T>.Enumerator(this); }
Dictionaryb6842da76bed01162354d37c4f2d3464:
// System.Collections.Generic.Dictionary<TKey, TValue> public Dictionary<TKey, TValue>.Enumerator GetEnumerator() { return new Dictionary<TKey, TValue>.Enumerator(this, 2); }
从以上代码来看,我们再进行foreach操作以上对象的时候都会构建一个Enumerator;也许有人会认为这点东西不需要计较,不过的确很多情况是不用关心;但如果通过内存分析到到的结果表明构建Enumerator的数量排在前几位,那就真的要关心一下了。很简单的一个应用假设你的应用要处理几W的并发,而每次都存在几次foreach那你就能计算出有多少对象的产生和回收?
看下一个简单的分析图,这里紧紧是存在一个List'1如果组件内部每个并发多几个foreach又会怎样?
改成for的结果又怎样呢
总结
以上是C#中关于foreach遍历使用的深入理解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#.NET在现代世界中广泛应用于游戏开发、金融服务、物联网和云计算等领域。1)在游戏开发中,通过Unity引擎使用C#进行编程。2)金融服务领域,C#.NET用于开发高性能的交易系统和数据分析工具。3)物联网和云计算方面,C#.NET通过Azure服务提供支持,开发设备控制逻辑和数据处理。

C#.NET开发者社区提供了丰富的资源和支持,包括:1.微软的官方文档,2.社区论坛如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的开源项目,这些资源帮助开发者从基础学习到高级应用,提升编程技能。

C#.NET的优势包括:1)语言特性,如异步编程简化了开发;2)性能与可靠性,通过JIT编译和垃圾回收机制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore扩展了应用场景;4)实际应用广泛,从Web到桌面和游戏开发都有出色表现。

C#并不总是与.NET捆绑在一起。1)C#可以在Mono运行时环境中运行,适用于Linux和macOS。2)在Unity游戏引擎中,C#用于脚本编写,不依赖.NET框架。3)C#还可用于嵌入式系统开发,如.NETMicroFramework。

C#在.NET生态系统中扮演核心角色,是开发者的首选语言。1)C#提供高效、易用的编程方式,结合C、C 和Java的优点。2)通过.NET运行时(CLR)执行,确保跨平台高效运行。3)C#支持从基本到高级的用法,如LINQ和异步编程。4)优化和最佳实践包括使用StringBuilder和异步编程,提高性能和可维护性。

C#是微软在2000年发布的编程语言,旨在结合C 的强大功能和Java的简洁性。1.C#是一种类型安全、面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态。2.C#的编译过程将代码转化为中间语言(IL),然后在.NET运行时环境(CLR)中即时编译成机器码执行。3.C#的基本用法包括变量声明、控制流和函数定义,而高级用法涵盖异步编程、LINQ和委托等。4.常见错误包括类型不匹配和空引用异常,可通过调试器、异常处理和日志记录来调试。5.性能优化建议包括使用LINQ、异步编程和提高代码可读性。

C#是一种编程语言,而.NET是一个软件框架。1.C#由微软开发,适用于多平台开发。2..NET提供类库和运行时环境,支持多语言。两者协同工作,构建现代应用。


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