一、Canvas标签:
1、HTML55ba626b379994d53f7acf72a64f9b697元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成。
2、5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。
3、可以通过多种方法通过Canvas绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像。
二、Canvas绘制图形
1、绘制矩形
<br>
2、绘制圆形
3、moveTo和lineTo
4、使用bezierCurveTo绘制贝塞尔曲线
5、绘制线性渐变
6、绘制径向渐变
7、绘制变形图形
8、绘制图形合成gloablCompositeOperation属性
使用不同的 globalCompositeOperation 值绘制矩形。橙色矩形是目标图像。粉色矩形是源图像。
定义和用法
globalCompositeOperation属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上。
源图像 = 您打算放置到画布上的绘图。
目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图。
属性值:
值 | 属性 |
source-atop | <br>在先绘制的图形顶部显示后绘制的图形。后绘制的图形位于先绘制的图形之外的部分是不可见的。 |
source-in | 只绘制相交部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明。 |
source-out | 只绘制后绘制图形不相交的部分,由后绘制图形的填充覆盖,其余部分透明。 |
source-over | 在先绘制的图形上显示后绘制的图形。相交部分由后绘制的图形填充(颜色,渐变,纹理)覆盖 |
destination-atop | 在后绘制的图形顶部显示先绘制的图形。源图像之外的目标图像部分不会被显示。 |
destination-in | 在后绘制的图形中显示先绘制的图形。只绘制相交部分,由先绘制图形的填充覆盖,其余部分透明 |
destination-out | 只有后绘制的图形外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。 |
destination-over | 相交部分由先绘制图形的填充(颜色,渐变,纹理)覆盖. |
lighter | 相交部分由根据先后图形填充来增加亮度。 |
copy | <br>显示后绘制的图形。只绘制后绘制图形。 |
xor | 相交部分透明 |
<br>
以上效果图的代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="../js/jquery-1.12.4.min.js"></script> <script> $(function(){ var options = new Array( "source-atop", "source-in", "source-out", "source-over", "destination-atop", "destination-in", "destination-out", "destination-over", "lighter", "copy", "xor" ); var str=""; for(var i=0;i<options.length;i++){ str = "<div id='p_"+i+"' style='float:left'>"+options[i]+"<br/> <canvas id='canvas"+i+"' width='120px' height='100px' style='border:1px solid #ccc;margin:10px 2px 20px;'> </canvas></div>"; $("body").append(str); var cas = document.getElementById('canvas'+i); var ctx = cas.getContext('2d'); ctx.fillStyle = "orange"; ctx.fillRect(10,10,50,50); ctx.globalCompositeOperation = options[i]; ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = "pink"; ctx.arc(50,50,30,0,2*Math.PI); ctx.fill(); } }) </script> </head> <body></body> </html>
图形合成
9、给图形绘制阴影
代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas基础api</title> <style> canvas{ border:1px solid #ccc; margin:50px; } </style> <script src="../js/jquery-1.12.4.min.js"></script> <script> $(function(){ //获取标签 var cas = document.getElementById('canvas'); //获取绘制环境 var ctx = cas.getContext('2d'); ctx.fillStyle ="#eef"; ctx.fillRect(0,0,300,300); ctx.shadowOffsetX = 10; ctx.shadowOffsetY = 10; ctx.shadowColor = "rgba(100,100,100,0.5)"; ctx.shadowBlur = 7; for(var j=0;j<3;j++){ ctx.translate(80,80); create5star(ctx); ctx.fill(); } function create5star(ctx){ var dx =0; var dy=0; var s=50; ctx.beginPath(); ctx.fillStyle ='rgba(255,0,0,0.5)'; var x =Math.sin(0); var y =Math.cos(0); var dig = Math.PI/5*4; for(var i=0;i<5;i++){ x=Math.sin(i*dig); y=Math.cos(i*dig); ctx.lineTo(dx+x*s,dy+y*s) } ctx.closePath(); ctx.fill(); } }) </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="300" height="300">您的浏览器不支持canvas</canvas> </body> </html>
五角星阴影
10、canvas使用图像
语法:ctx.drawImage(imgobj,left,top,width,height)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas基础api</title> <style> canvas{ border:1px solid #ccc; } </style> <script src="../js/jquery-1.12.4.min.js"></script> <script> $(function(){ //获取标签 var cas = document.getElementById('canvas'); //获取绘制环境 var ctx = cas.getContext('2d'); //导入图片 var img = new Image(); img.src="../images/002.png"; //图片加载完之后,再开始绘制图片 img.onload = function(){ //绘制图片ctx.drawImage(imgobj,left,top,width,height) ctx.drawImage(img,100,50,300,200) } }) </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="500" height="300">您的浏览器不支持canvas</canvas> </body> </html>
以上是HTML5 Canvas来绘制图形的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

HTML5的核心特性包括语义化标签、多媒体支持、离线存储与本地存储、表单增强。1.语义化标签如、等,提升代码可读性和SEO效果。2.和标签简化多媒体嵌入。3.离线存储和本地存储如ApplicationCache和LocalStorage,支持无网络运行和数据存储。4.表单增强引入新输入类型和验证属性,简化处理和验证。

H5提供了多种新特性和功能,极大地增强了前端开发的能力。1.多媒体支持:通过和元素嵌入媒体,无需插件。2.画布(Canvas):使用元素动态渲染2D图形和动画。3.本地存储:通过localStorage和sessionStorage实现数据持久化存储,提升用户体验。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一个版本,包含新元素和API;H5是基于HTML5的移动应用开发框架。HTML5通过浏览器解析和渲染代码,H5应用则需要容器运行并通过JavaScript与原生代码交互。

HTML5的关键元素包括、、、、、等,用于构建现代网页。1.定义头部内容,2.用于导航链接,3.表示独立文章内容,4.组织页面内容,5.展示侧边栏内容,6.定义页脚,这些元素增强了网页的结构和功能性。

HTML5和H5没有区别,H5是HTML5的简称。1.HTML5是HTML的第五个版本,增强了网页的多媒体和交互功能。2.H5常用于指代基于HTML5的移动网页或应用,适用于各种移动设备。

HTML5是超文本标记语言的最新版本,由W3C标准化。HTML5引入了新的语义化标签、多媒体支持和表单增强,提升了网页结构、用户体验和SEO效果。HTML5引入了新的语义化标签,如、、、等,使网页结构更清晰,SEO效果更好。HTML5支持多媒体元素和,无需第三方插件,提升了用户体验和加载速度。HTML5增强了表单功能,引入了新的输入类型如、等,提高了用户体验和表单验证效率。

如何写出干净高效的HTML5代码?答案是通过语义化标签、结构化代码、性能优化和避免常见错误。1.使用语义化标签如、等,提升代码可读性和SEO效果。2.保持代码结构化和可读性,使用适当缩进和注释。3.优化性能,通过减少不必要的标签、使用CDN和压缩代码。4.避免常见错误,如标签未闭合,确保代码有效性。

H5通过多媒体支持、离线存储和性能优化提升网页用户体验。1)多媒体支持:H5的和元素简化开发,提升用户体验。2)离线存储:WebStorage和IndexedDB允许离线使用,提升体验。3)性能优化:WebWorkers和元素优化性能,减少带宽消耗。


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