如何声明数组
s中数组的声明可以有几种方式声明
var tmp = []; // 简写模式 var tmp = new Array(); // 直接new一个 var tmp = Array(); // 或者new也可以
在new数组的时候可以传入一个参数,表示数组的初始化长度
// new的时候传入一个参数表示初始化数组长度 var tmp = new Array(3); alert(tmp.length); // 3
但如果你想创建一个只有一个元素3的数组,那么使用 new 方法是不能实现的,因为系统会把你传入的3当作数组的长度,除非你使用引号引起来当作字符串,如
var tmp = new Array('3'); alert(tmp); // 3
我们可以使用简写模式创建数组,这样就可以创建只有一个数字元素3的数组
var tmp = [3] alert(typeof tmp[0]); // number
也可以初始多个元素,并且元素的值可以是任意类型
// 简约模式创建数组 // 数组的元素可以是任意一种数据类型 var tmp = [3,true,8.5,{'name':'lizhong'},['a','b']]; alert(tmp.length); // 5
一、unshift 在数组第一个元素前插入元素
// 使用unshift在数组第一个元素前插入元素 // 返回数组长度 var tmp = ['a','b']; var len = tmp.unshift('c'); alert(len); // 3 alert(tmp); // c,a,b
也可以一次插入多个元素,顺序依次从左边排起
// 使用unshift在数组第一个元素前插入元素 // 返回数组长度 var tmp = ['a','b']; var len = tmp.unshift('c','d'); alert(len); // 4 alert(tmp); // c,d,a,b
二、shift弹出数组第一个元素,返回被弹出的元素值
小实例:
// 使用shift弹出数组第一个元素 // 返回被弹出的元素值 var tmp = ['a','b','c']; var val = tmp.shift(); alert(val); // a alert(tmp); // b,c
如果是一个空数组:
// 使用shift弹出数组第一个元素 // 返回被弹出的元素值 var tmp = []; var val = tmp.shift(); alert(val); // undefined alert(tmp); // 空
三、push在数组末尾添加元素
跟unshift相反,push在数组末尾添加元素,返回添加元素以后的数组长度
// 使用push在数组末尾添加多个元素 // 返回数组最新长度 var tmp = ['a','b','c']; var len = tmp.push('d'); alert(len); // 4 alert(tmp); // a,b,c,d
也可以一次添加多个元素
// 使用push在数组末尾添加多个元素 // 返回数组最新长度 var tmp = ['a','b','c']; var len = tmp.push('d','e','f'); alert(len); // 6 alert(tmp); // a,b,c,d,e,f
四、pop函数删除数组末尾元素
跟shift相反,pop弹出的是数组末尾元素,返回被弹出的元素值
// 使用pop弹出数组末尾元素 // 返回被弹出的元素值 var tmp = ['a','b','c']; var val = tmp.pop(); alert(val); // c alert(tmp); // a,b
如果数组为空,返回undefined
// 使用pop弹出数组末尾元素 // 返回被弹出的元素值 var tmp = []; var val = tmp.pop(); alert(val); // undefined alert(tmp); // 空
利用以上四个函数,我们可以做一些队列处理,具体案例就不写代码了。
push功能其实也可以这么实现
var tmp = ['a','b','c']; tmp[tmp.length] = 'd'; alert(tmp); // a,b,c,d
注意:以上四个函数unshift、shift、pop、push函数操作都会在数组本身上修改。
以上是JavaScript如何声明数组和一些常用数组函数用法汇总的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中