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JavaScrpt对象如何创建和构造函数模式代码详解

伊谢尔伦
伊谢尔伦原创
2017-07-22 13:06:441175浏览

javascript面向对象知识很广泛,想深入理解需要花费一些时间

对象的创建:

1 创建一个面向对象


var obj = new Object(); 
obj.name = 'haha';
obj.showName = function(){ 
 alert(obj.name);
}
obj.showName();

缺点:当我们想创建多个面向对象的时候,重复代码过多,需要封装,所以有了工厂方法。

2 工厂方式


function CreatePerson(name){ 
 var obj = new Object(); //原料
 obj.name = name;   //加工
 obj.showName = function(){
  alert(this.name);
 } 
 return obj;//出厂
}
var p1 = CreatePerson('haha');
p1.showName();
var p2 = CreatePerson('hehe');
p2.showName();
//其实就是简单的封装函数,整个过程像工厂的流水线,所以叫工厂方式

缺点:无法识别创建的对象的类型。因为全部都是Object,没有区分度,不像Date、Array等,因此出现了构造函数模式。

3 构造函数模式


function CreatePerson(name){ 
 this.name = name; 
 this.showName = function(){ 
  alert(this.name);
 } 
} 
var p1 =new CreatePerson('haha'); 
p1.showName();
var p2 = new CreatePerson('hehe'); 
p2.showName();

我们通过这二个方面来改变:

函数名首字母大写

这是为了区别于普通的函数,构造函数本身其实就是普通的函数,只是我们专门用它来实现了构造的功能,所以专门起了一个名字叫构造函数,任何函数都可以成为构造函数,这取决于你调用函数的方式,当使用了New的方式调用就成了构造函数。

New 关键字调用

调用函数的时候用了 New关键字,那么New到底做了什么?用不用New有什么区别?再来看下面的例子


function CreatePerson(name){
 this.name = name;
 this.showName = function(){
  alert(this.name); 
 }; 
 console.log(this);
} 
new CreatePerson('haha'); //CreatePerson
CreatePerson('haha'); //window

我们会发现当用New去调用一个函数的时候,this的指向会不一样。其实New主要做了下面这些事,不过下面写的只是大概的行为,并不是内部源码。


function CreatePerson(name){ 
 var obj = {}; //声明一个空对象obj 
 obj._proto_= CreatePerson.prototype;
 //把这个对象的_proto_属性指向构造函数的原型对象,这样obj就可以调用CreatePerson原型对象下的所有方法 ,这里原型先知道结论,下面会讲。
 CreatePerson.apply(obj); //用apply方法让this指向obj对象
 this.name = name; //obj对象添加属性,方法
 this.showName = function(){ 
  alert(this.name);
  }; 
 return obj;//返回这个对象
}

函数构造模式存在的问题:


alert(p1.showName==p2.showName);//false

缺点:可见这两个对象并不是共用一个方法,每new一次,系统都会新创建一个内存,这两个对象各自有各自的地盘,但他们具有相同的功能,还不共用,肯定不是我们所希望的。所以就有了下一种方法,原型+构造模式

4 原型+构造模式

原型:每个函数都有一个prototype属性,它是一个对象,也称作原型对象,我们可以把方法和属性写在它上面(不过原型对象不仅仅有我们写的属性和方法,还有别的,下面会介绍),而通过这个函数创建出来的实例对象,都能共享这个原型对象下的方法和属性。所以我们只需要把想要共享的东西放在函数的prototype下,不想共享的东西通过构造函数来创建就可以了。
看个栗子(原型+构造)


function CreatePerson(name){ 
 this.name = name;
}
CreatePerson.prototype.showName = function(){ 
 alert(this.name);
}
var p1 =new CreatePerson('haha');
p1.showName();
var p2 = new CreatePerson('hehe');
p2.showName();
alert(p1.showName==p2.showName);//true

测试为true,可见showName()方法是共享的,也就是说他们共用一个内存,更进一步的说它们存在引用关系,也就是说你更改了p1的showName也会影响p2的showName。

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