下面看一个简单的例题来说明问题
if (!("a" in window)) { var a = 1; } alert(a);
首先,所有的全局变量都是window的属性,语句 var a = 1;等价于window.a = 1;
你可以用如下方式来检测全局变量是否声明
"变量名称" in window
第二,所有的变量声明都在范围作用域的顶部,看一下相似的例子:
复制代码 代码如下:
alert("a" in window); var a;
此时,尽管声明是在alert之后,alert弹出的依然是true,这是因为JavaScript引擎首先会扫墓所有的变量声明,然后将这些变量声明移动到顶部,最终的代码效果是这样的:
var a; alert("a" in window);
第三,你需要理解该题目的意思是,变量声明被提前了,但变量赋值没有,因为这行代码包括了变量声明和变量赋值。
你可以将语句拆分为如下代码:
var a; //声明 a = 1; //初始化赋值
所以总结起来就是当变量声明和赋值在一起用的时候,JavaScript引擎会自动将它分为两部以便将变量声明提前,不将赋值的步骤提前是因为他有可能影响代码执行出不可预期的结果。
题目中的代码相当于:
var a; if (!("a" in window)) { a = 1; } alert(a);
根据上述例题的分析,声明变量时如果是声明的局部变量前面一定要加var,如果声明的是全局变量可以不加var(最好限制全局变量的个数,尽量使用局部变量)
下面讲述一个使用var的几个特性
使用var语句多次声明一个变量不仅是合法的,而且也不会造成任何错误。
如果重复使用的一个声明有一个初始值,那么它担当的不过是一个赋值语句的角色。
如果重复使用的一个声明没有一个初始值,那么它不会对原来存在的变量有任何的影响。
没有var声明的变量,是作为全局变量存在的;有var声明的变量,属于局部变量,尤其是在函数内部。并且,经过测试,带var声明比不带var速度要快。函数内尽量多设局部变量,这样即安全又快速,变量操作也更加合理,不会因为函数内胡乱操作全局变量而导致逻辑错误。
声明对象时最好使用对象自面量的方式,这样的速度相对new的方式要快很多。
变量名是自己取的,为了照顾语义和规范,变量名可能稍长,但是注意了,变量名的长度也会影响代码的执行速度。长的变量名声明的执行速度没有短的快。
题目如下,问题是:2次alert分别输出什么结果?
<script type="text/javascript"> var a = 1; var a; alert(typeof a); (function () { b = '-----'; var b; })(); alert( typeof b); </script>
在Chrome里面运行了一下代码,代码正确结果是1.number 2.undefined。这里考察的是JavaScript的变量声明提前概念。
我们在看另外一个例子,比如下面:
test(); function test(){ alert("Hello World!"); }
程序不会报错,而已运行结果是:Hello World!。原理:计算机在开始执行语句之前,会先查找所有的function定义,然后保存相关的function。
第1题:
var a = 1;
var a;
第2行声明变量a,就相当于在顶部声明了a,然后第一句是重新声明a,然后赋值为1。所以typeof a为number
第2题:
b = '-----';
var b;
第二题解析:b=‘-----',程序首先会去查找上下文是否有变量b的声明,如果有的话,直接赋值为'-----'。但是alert( typeof b); 是在函数外面,输出的全局变量b,所有是undefined。
请注意:对变量的赋值操作并没有提前。
以上是关于javascript变量声明和定义变量var的不同理解和分析的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具