搜索
首页web前端js教程js----反弹动画实现

js----反弹动画实现

Jul 20, 2017 pm 02:13 PM
javascript总结

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>#box{
            width:200px;
            height:200px;
            position: absolute;
            top:0;
            left:200px;
            background:lightblue;
        }
        .btn{
            position:absolute;
            top:200px;
            left:100px;
            height:50px;
        }
        .btn input{
            display:inline-block;
            margin-left:50px;
            outline: none;
            width:100px;
            height:50px;
            border:1px solid green;
            cursor:pointer;
        }</style>
</head>
<body>
    <div id=&#39;box&#39;></div>
    <div class=&#39;btn&#39;>
        <input type="button" value=&#39;向左&#39; id=&#39;btnLeft&#39;>
        <input type="button" value=&#39;向右&#39; id=&#39;btnRight&#39;>
    </div>
    <script>var oBox = document.getElementById("box");var minLeft = 0;var maxLeft = utils.win('clientWidth')-oBox.offsetWidth;var step = 5;var timer = null;function move(target){//target:告诉我要运动的目标位置            window.clearTimeout(timer);var curLeft = utils.css(oBox,"left");if(curLeft<target){//向右走if(curLeft+step>target){//边界utils.css(oBox,"left",target);return;
                }
                curLeft+=step;
                utils.css(oBox,"left",curLeft)
            }else if(curLeft>target){//向左走if(curLeft-step<target){//边界utils.css(oBox,"left",target);return;
                }
                curLeft-=step;
                utils.css(oBox,"left",curLeft)
            }else{//不需要运动return;
            }// timer = window.setTimeout(move,10)//这里有一个问题,点击按钮第一次target的值是有的,但是第二次通过setTimeout执行的时候没有给target进行传值。是undefinedtimer = window.setTimeout(function(){
                move(target);
            },10)//这样使用匿名函数包裹一下,就解决了上面的问题,但是这样写性能不好,因为每一次到达时间的时候,都需要执行一次匿名函数(形成一个私有的作用域),在匿名函数中再执行move,但是move中需要用到的数据值在第一次执行的move方法中,需要把匿名函数形成的这个私有的作用域作为跳板找到之前的,这样就导致了匿名函数形成的这个私有的作用域不能销毁        }
        document.getElementById(&#39;btnLeft&#39;).onclick = function(){
            move(minLeft)
        }
        document.getElementById(&#39;btnRight&#39;).onclick = function(){
            move(maxLeft)
        }        </script>
</body>
</html>

为了解决上面性能不好的问题,下面是一个优化后的代码:里面在使用一个函数包裹,这样就只有move函数创建的一个私有作用域没有销毁,等到_move执行完毕,move就自然会进行销毁。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>#box{
            width:200px;
            height:200px;
            position: absolute;
            top:0;
            left:200px;
            background:lightblue;
        }
        .btn{
            position:absolute;
            top:200px;
            left:100px;
            height:50px;
        }
        .btn input{
            display:inline-block;
            margin-left:50px;
            outline: none;
            width:100px;
            height:50px;
            border:1px solid green;
            cursor:pointer;
        }</style>
</head>
<body>
    <div id=&#39;box&#39;></div>
    <div class=&#39;btn&#39;>
        <input type="button" value=&#39;向左&#39; id=&#39;btnLeft&#39;>
        <input type="button" value=&#39;向右&#39; id=&#39;btnRight&#39;>
    </div>
    <script>var oBox = document.getElementById("box");var minLeft = 0;var maxLeft = utils.win('clientWidth')-oBox.offsetWidth;var step = 5;var timer = null;function move(target){//target:告诉我要运动的目标位置            _move();function _move(){
                window.clearTimeout(timer);var curLeft = utils.css(oBox,"left");if(curLeft<target){//向右走if(curLeft+step>target){//边界utils.css(oBox,"left",target);return;
                    }
                    curLeft+=step;
                    utils.css(oBox,"left",curLeft)
                }else if(curLeft>target){//向左走if(curLeft-step<target){//边界utils.css(oBox,"left",target);return;
                    }
                    curLeft-=step;
                    utils.css(oBox,"left",curLeft)
                }else{//不需要运动return;
                }

                timer = window.setTimeout(_move,10);
            }
            
        }
        document.getElementById(&#39;btnLeft&#39;).onclick = function(){
            move(minLeft)
        }
        document.getElementById(&#39;btnRight&#39;).onclick = function(){
            move(maxLeft)
        }        </script>
</body>
</html>

注意:为了让当前的元素在同一时间只运行一个动画(下一个动画开始的时候首先把上一个动画的定时器清除掉):保证当前元素所有动画接收定时器返回值的那个变量需要共享,有两种方式:1、全局接收(例如上面的代码 var timer = null)2、给元素增加自定义属性(如下图所示)

总结:通过以上可以得出动画优化的四条规则:

  1、边界判断加步长

  2、清除没有用的定时器

  3、在外层函数需要传参的时候,可以在里面在嵌套一层函数,避免作用域的累积。

  4、把定时器的返回值存储在元素的自定义属性上,防止全局变量冲突和同一时间多个动画执行

 

以上是js----反弹动画实现的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python vs. JavaScript:社区,图书馆和资源Python vs. JavaScript:社区,图书馆和资源Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C到JavaScript:所有工作方式从C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript引擎:比较实施JavaScript引擎:比较实施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

超越浏览器:现实世界中的JavaScript超越浏览器:现实世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

使用Next.js(后端集成)构建多租户SaaS应用程序使用Next.js(后端集成)构建多租户SaaS应用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务

如何使用Next.js(前端集成)构建多租户SaaS应用程序如何使用Next.js(前端集成)构建多租户SaaS应用程序Apr 11, 2025 am 08:22 AM

本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript:探索网络语言的多功能性JavaScript:探索网络语言的多功能性Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.聊天命令以及如何使用它们
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

视觉化网页开发工具

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

Atom编辑器mac版下载

Atom编辑器mac版下载

最流行的的开源编辑器

VSCode Windows 64位 下载

VSCode Windows 64位 下载

微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)