这篇文章主要为大家详细介绍了Nodejs之TCP服务端与客户端聊天程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
TCP是用来计算机之间进行通信的,通过编写客户端和服务端聊天的代码,对于服务器与客户端的工作步骤有了深刻的了解,在这里根据了不起的Node.js一书来总结一下。
TCP聊天程序需要用到Nodejs中的net模块,net模块是对TCP的封装,用于创建TCP服务端与客户端的。
服务器端
count:连接的客户端个数;
users:用于存储客户端用户昵称的对象,对象值都为该客户端的Socket,Socket是一个接口,用于服务端与客户端通信。
net.createServer:是用来创建TCP服务器,传递的函数为connetion事件的监听器,connection事件在有客户端连接上服务器后触发,传进去的参数conn是一个socket,即net.Socket的实例,是既可读也可写的。
conn:是回调函数的参数,每一个客户端对应的conn都是不一样的,服务器会自动识别。
conn.write:是将数据发送到客户端上。
nickname:是额户端的昵称,当nickname为undefined时,代表客户端还没有输入昵称,需要输入昵称验证,若不为空则已经存储,代表输入的数据是对话,需显示到其他的客户端上。
conn.on('data',function (data){…}):是用来接收客户端传来的数据。
/*server.js*/ var net=require('net'); var count=0; var users={}; var server=net.createServer(function (conn) { conn.setEncoding('utf8'); conn.write(count+' people are connected' +'\nplease write your nickname:'); count++; var nickname; conn.on('data',function (data) { data=data.replace(/\r\n/,''); if(!nickname){ if(users[data]){ conn.write('\n nickname already used,try again:'); return; }else { nickname=data; users[nickname]=conn;//每个客户端对应的conn是不一样的 for(var i in users){ users[i].write(nickname+' join the romm\n'); } } }else { conn.write('发送者nickname: '+nickname+'\n'); for(var i in users){ if(i!=nickname){ users[i].write(nickname+': '+data+'\n'); } } } }); conn.on('close',function () {//这里防止连接出错,使用close而非end console.log(nickname+' client disconnected\n'); count--; delete users[nickname]; }); conn.on('error',function (err) { console.log('Error in connection:'+ err+'\n'); }); }).listen(3000,function () { console.log('server is listenning on 3000'); });
客户端
process.stdin.resume():process.stdin流来接受用户的键盘输入,这个可读流初始化时处于暂停状态,调用流上的resume()方法来恢复流。
process.stdin.on('data', function(data){…}):是用来获取键盘的输入,并用client.write()将它发送到服务端。
stop:用来判断客户端是否是正常断开连接。
net.createConnection:是用来创建于服务端的连接,并且给connect事件自动添加监听器,监听器不接收参数。返回的是 'net.Socket'。
/*client.js*/ var net=require('net'); var stop = false; process.stdin.resume(); process.stdin.on('data', function(data){ if(data.toString().trim().toLowerCase()==='stop'){ stop=true; console.log('connection stop\n'); client.end(); }else{ client.write(data); } }); var client=net.createConnection(3000,function () { console.log('connected to server!\n'); }); client.on('data', function(data) { console.log(data.toString());//打印服务器发送的数据 }); client.on('error', function(err) { console.log('Error in connection:'+ err+'\n'); }); client.on('close', function() { if(! stop) { console.log('connection got closed'); } });
TCP聊天程序
这里是在git中运行的,连接了3个客户端的测试结果:
以上是详解Nodejs之TCP服务端与客户端聊天程序的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境