搜索
首页web前端js教程js ES6中let命令的使用详解

js ES6中let命令的使用详解

Jul 09, 2017 am 09:34 AM
javascript使用详解

ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效

let命令

基本用法

ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

{
 let a = 10;
 var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

for循环的计数器,就很合适使用let命令。

for (let i = 0; i < 10; i++) {}

console.log(i);
//ReferenceError: i is not defined

上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

下面的代码如果使用var,最后输出的是10。

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
 a[i] = function () {
  console.log(i);
 };
}
a[6](); // 10

上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。

如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
 a[i] = function () {
  console.log(i);
 };
}
a[6](); // 6

上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。

不存在变量提升

let不像var那样会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。

console.log(foo); // 输出undefined
console.log(bar); // 报错ReferenceError

var foo = 2;
let bar = 2;

上面代码中,变量foo用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量bar用let命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。

暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

var tmp = 123;

if (true) {
 tmp = &#39;abc&#39;; // ReferenceError
 let tmp;
}

上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。

if (true) {
 // TDZ开始
 tmp = &#39;abc&#39;; // ReferenceError
 console.log(tmp); // ReferenceError

 let tmp; // TDZ结束
 console.log(tmp); // undefined

 tmp = 123;
 console.log(tmp); // 123
}

上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。

“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。

typeof x; // ReferenceError
let x;

上面代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError。

作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。

typeof undeclared_variable // "undefined"

上面代码中,undeclared_variable是一个不存在的变量名,结果返回“undefined”。所以,在没有let之前,typeof运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。

有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。

function bar(x = y, y = 2) {
 return [x, y];
}
bar(); // 报错

上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于”死区“。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。

function bar(x = 2, y = x) {
 return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]

ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在ES5是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。

总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function () {
 let a = 10;
 var a = 1;
}

// 报错
function () {
 let a = 10;
 let a = 1;
}

因此,不能在函数内部重新声明参数。

function func(arg) {
 let arg; // 报错
}

function func(arg) {
 {
  let arg; // 不报错
 }
}

块级作用域

为什么需要块级作用域?

ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。

第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。

var tmp = new Date();

function f() {
 console.log(tmp);
 if (false) {
  var tmp = "hello world";
 }
}

f(); // undefined

上面代码中,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。

第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

var s = &#39;hello&#39;;

for (var i = 0; i < s.length; i++) {
 console.log(s[i]);
}

console.log(i); // 5

上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。

ES6的块级作用域

let实际上为JavaScript新增了块级作用域。

function f1() {
 let n = 5;
 if (true) {
  let n = 10;
 }
 console.log(n); // 5
}

上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出的值就是10。

ES6允许块级作用域的任意嵌套。

{{{{{let insane = &#39;Hello World&#39;}}}}};

上面代码使用了一个五层的块级作用域。外层作用域无法读取内层作用域的变量。

{{{{
 {let insane = &#39;Hello World&#39;}
 console.log(insane); // 报错
}}}};

内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。

{{{{
 let insane = &#39;Hello World&#39;;
 {let insane = &#39;Hello World&#39;}
}}}};

块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。

// IIFE 写法
(function () {
 var tmp = ...;
 ...
}());

// 块级作用域写法
{
 let tmp = ...;
 ...
}

块级作用域与函数声明

函数能不能在块级作用域之中声明,是一个相当令人混淆的问题。

ES5规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。

// 情况一
if (true) {
 function f() {}
}

// 情况二
try {
 function f() {}
} catch(e) {
}

上面代码的两种函数声明,根据ES5的规定都是非法的。

但是,浏览器没有遵守这个规定,为了兼容以前的旧代码,还是支持在块级作用域之中声明函数,因此上面两种情况实际都能运行,不会报错。不过,“严格模式”下还是会报错。

// ES5严格模式
&#39;use strict&#39;;
if (true) {
 function f() {}
}
// 报错

ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。


// ES6严格模式
&#39;use strict&#39;;
if (true) {
 function f() {}
}
// 不报错

ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

function f() { console.log(&#39;I am outside!&#39;); }
(function () {
 if (false) {
  // 重复声明一次函数f
  function f() { console.log(&#39;I am inside!&#39;); }
 }

 f();
}());

上面代码在 ES5 中运行,会得到“I am inside!”,因为在if内声明的函数f会被提升到函数头部,实际运行的代码如下。

// ES5版本
function f() { console.log(&#39;I am outside!&#39;); }
(function () {
 function f() { console.log(&#39;I am inside!&#39;); }
 if (false) {
 }
 f();
}());

ES6 的运行结果就完全不一样了,会得到“I am outside!”。因为块级作用域内声明的函数类似于let,对作用域之外没有影响,实际运行的代码如下。

// ES6版本
function f() { console.log(&#39;I am outside!&#39;); }
(function () {
 f();
}());

很显然,这种行为差异会对老代码产生很大影响。为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6在附录B里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式。

允许在块级作用域内声明函数。
函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
注意,上面三条规则只对ES6的浏览器实现有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作let处理。

前面那段代码,在 Chrome 环境下运行会报错。

// ES6的浏览器环境
function f() { console.log(&#39;I am outside!&#39;); }
(function () {
 if (false) {
  // 重复声明一次函数f
  function f() { console.log(&#39;I am inside!&#39;); }
 }

 f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function

上面的代码报错,是因为实际运行的是下面的代码。

// ES6的浏览器环境
function f() { console.log(&#39;I am outside!&#39;); }
(function () {
 var f = undefined;
 if (false) {
  function f() { console.log(&#39;I am inside!&#39;); }
 }

 f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function

考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

// 函数声明语句
{
 let a = &#39;secret&#39;;
 function f() {
  return a;
 }
}

// 函数表达式
{
 let a = &#39;secret&#39;;
 let f = function () {
  return a;
 };
}

另外,还有一个需要注意的地方。ES6的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。

// 不报错
&#39;use strict&#39;;
if (true) {
 function f() {}
}

// 报错
&#39;use strict&#39;;
if (true)
 function f() {}

do 表达式

本质上,块级作用域是一个语句,将多个操作封装在一起,没有返回值。

{
 let t = f();
 t = t * t + 1;
}

上面代码中,块级作用域将两个语句封装在一起。但是,在块级作用域以外,没有办法得到t的值,因为块级作用域不返回值,除非t是全局变量。

现在有一个提案,使得块级作用域可以变为表达式,也就是说可以返回值,办法就是在块级作用域之前加上do,使它变为do表达式。


let x = do {
 let t = f();
 t * t + 1;
};

上面代码中,变量x会得到整个块级作用域的返回值。

JavaScript ES6 的 let 和 var 的比较

在javascript 1.7中, let 关键词被添加进来, 我听说它声明之后类似于”本地变量“, 但是我仍然不确定它和 关键词 var 的具体区别。

回答:
不同点在于作用域, var关键词的作用域是最近的函数作用域(如果在函数体的外部就是全局作用域), let 关键词的作用域是最接近的块作用域(如果在任何块意外就是全局作用域),这将会比函数作用域更小。
同样, 像var 一样, 使用let 声明的变量也会在其被声明的地方之前可见。

下面是Demo 例子。

全局(Global)

当在函数体之外它们是平等的。

let me = &#39;go&#39;; //globally scoped 
var i = &#39;able&#39;; //globally scoped

函数(Function)
当瞎下面这种, 也是平等的。

function ingWithinEstablishedParameters() { 
  let terOfRecommendation = &#39;awesome worker!&#39;; //function block scoped 
  var sityCheerleading = &#39;go!&#39;; //function block scoped 
};

块(Block)
这是不同点, let 只是在 for 循环中, var 却是在整个函数都是可见的。

function allyIlliterate() { 
  //tuce is *not* visible out here 
 
  for( let tuce = 0; tuce < 5; tuce++ ) { 
    //tuce is only visible in here (and in the for() parentheses) 
  }; 
 
  //tuce is *not* visible out here 
}; 
 
function byE40() { 
  //nish *is* visible out here 
 
  for( var nish = 0; nish < 5; nish++ ) { 
    //nish is visible to the whole function 
  }; 
 
  //nish *is* visible out here 
};

以上是js ES6中let命令的使用详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
JavaScript在行动中:现实世界中的示例和项目JavaScript在行动中:现实世界中的示例和项目Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

了解JavaScript引擎:实施详细信息了解JavaScript引擎:实施详细信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python vs. JavaScript:社区,图书馆和资源Python vs. JavaScript:社区,图书馆和资源Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C到JavaScript:所有工作方式从C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript引擎:比较实施JavaScript引擎:比较实施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

超越浏览器:现实世界中的JavaScript超越浏览器:现实世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SecLists

SecLists

SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

Atom编辑器mac版下载

Atom编辑器mac版下载

最流行的的开源编辑器

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

功能强大的PHP集成开发环境