本文主要对JavaScript常量定义进行详细介绍,具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
相信同学们在看见这个标题的时候就一脸懵逼了,什么?JS能常量定义?别逗我好吗?确切的说,JS当中确实没有常量(ES6中好像有了常量定义的关键字),但是深入一下我们可以发现JS很多不为人知的性质,好好利用这些性质,就会发现一个不一样的JS世界。
首先,在JS当中,对象的属性其实还含有自己的隐含性质,比如下面对象:
var obj = {}; obj.a = 1; obj.b = 2;
在这里我们定义了一个对象 obj ,并且定义了这个对象的两个属性 a 、 b ,我们可以修改这两个属性的值,可以用 delete 关键字删除这两个属性,也可以用 for ... in ... 语句枚举 obj 对象的所有属性,以上的这些操作叫做对象属性的性质,在我们平常编写代码的时候我们会不知不觉的默认了这些性质,把他们认作为JS应有的性质,殊不知这些性质其实是可以修改的。我通常的定义的属性的方法,默认了属性的性质,不过我们也可以在定义属性的时候修改属性的性质,比如:
var obj = {}; obj.a = 1; obj.b = 2; //等价于 var obj = { a: 1, b: 2 } //等价于 var obj = {}; Object.defineProperty(obj, "a", { value: 1, //初始值 writable: true, //可写 configurable: true, //可配置 enumerable: true //可枚举 }); Object.defineProperty(obj, "b", { value: 2, //初始值 writable: true, //可写 configurable: true, //可配置 enumerable: true //可枚举 });
这里涉及到了一个方法,Object.defineProperty(),该方法是ES5规范中的,该方法的作用是在对象上定义一个新属性,或者修改对象的一个现有属性,并对该属性加以描述,返回这个对象,我们来看一下浏览器兼容性:
特性 | Firefox (Gecko) | Chrome | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
基本支持 | 4.0 (2) | 5 | 9 [1] | 11.60 | 5.1 [2] |
还是天煞的IE8,如果你的项目要求兼容IE8,那么这个方法也就不适用了,不过IE8也对该方法进行了实现,只能在DOM对象上适用,而且有一些独特的地方,在这里就不讲解了。
Object.defineProperty() 方法可以定义对象属性的数据描述和存储描述,这里我们只讲数据描述符,不对存储描述符讲解,数据描述符有以下选项:
configurable 当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,也能够被删除。默认为 false。 enumerable 当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。 value 该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。 writable 当且仅当该属性的 writable 为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。默认为 false。
注意,当我们用常规方法定义属性的时候,其除 value 以外的数据描述符默认均为 true ,当我们用 Object.defineProperty() 定义属性的时候,默认为 false。
也就是说,当我们把 writable 设置为 false 的时候,该属性是只读的,也就满足了常量了性质,我们把常量封装在CONST命名空间里面:
var CONST = {}; Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 1, writable: false, //设置属性只读 configurable: true, enumerable: true }); console.log(CONST.A); //1 CONST.A = 2; //在严格模式下会抛错,在非严格模式下静默失败,修改无效。
但是这样定义的常量不是绝对的,因为我们依然可以通过修改属性的数据描述符来修改属性值:
var CONST = {}; Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 1, writable: false, configurable: true, enumerable: true }); Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 2, writable: true, //恢复属性的可写状态 configurable: true, enumerable: true }) console.log(CONST.A); //2 CONST.A = 3; console.log(CONST.A); //3
想要做到真正的常量,还需要将属性设置为不可配置:
var CONST = {}; Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 1, writable: false, //设置属性只读 configurable: false, //设置属性不可配置 enumerable: true }); console.log(CONST.A); //1 CONST.A = 2; //错误!属性只读 Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 2, writable: true, configurable: true, enumerable: true }); //错误!属性不可配置
但是如果只设置属性为不可配置状态,依然可以对属性值进行修改:
var CONST = {}; Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 1, writable: true, //设置可写 configurable: false, //设置属性不可配置 enumerable: true }); console.log(CONST.A); //1 CONST.A = 2; console.log(CONST.A); //2
进而我们可以推断出,configurable 描述符仅冻结属性的描述符,不会对属性值产生影响,也就是说该描述符会冻结 writable、configurable、enumerable 的状态,不会对属性值加以限制:
var CONST = {}; Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 1, writable: false, //设置不可写 configurable: false, //设置属性不可配置 enumerable: false //设置不可枚举 }); Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 2, //该属性本身不受 configurable 的影响,但由于属性不可写,受 writable 的限制 writable: true, //错误!属性不可配置 configurable: true, //错误!属性不可配置 enumerable: true //错误!属性不可配置 });
但是 configurable 的限制有一个特例,就是 writable 可以由 true 改为 false,不能由 false 改为 true:
var CONST = {}; Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 1, writable: true, //设置可写 configurable: false, //设置属性不可配置 enumerable: false //设置不可枚举 }); Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 2, //该属性本身不受 configurable 的影响,由于属性可写,修改成功 writable: false, configurable: false, enumerable: false }); console.log(CONST.A); //2 CONST.A = 3; //错误!属性只读
可枚举描述符用于配置属性是否可以枚举,也就是是否会出现在 for ... in ... 语句中:
var CONST = {}; Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 1, writable: false, configurable: false, enumerable: true //可枚举 }); Object.defineProperty(CONST, "B", { value: 2, writable: false, configurable: false, enumerable: false //不可枚举 }); for (var key in CONST) { console.log(CONST[key]); //1 };
有了以上的基础,我们也就学会一种定义常量的方法,使用属性的数据描述符,下次我们需要用到常量的时候,就可以定义一个 CONST 命名空间,将常量封装在该命名空间里面,由于属性描述符默认为 false,所以我们也可以这样定义:
var CONST = {}; Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 1, enumerable: true }); Object.defineProperty(CONST, "B", { value: 2, enumerable: true });
以上方法是从属性的角度的去定义一组常量,不过我们还可以用另外一种方法,从对象的角度去配置一个对象包括它的所有属性,Object.preventExtensions() 方法可以让一个对象不可扩展,该对象无法再添加新的属性,但是可以删除现有属性:
var CONST = {}; CONST.A = 1; CONST.B = 2; Object.preventExtensions(CONST); delete CONST.B; console.log(CONST); //CONST: { A: 1} CONST.C = 3; //错误!对象不可扩展
在该方法的基础之上,我们可以使用 Object.seal() 来对一个对象密封,该方法会阻止对象扩展,并将该对象的所有属性设置为不可配置,但是可写:
var CONST = {}; CONST.A = 1; CONST.B = 2; Object.seal(CONST); CONST.A = 3; console.log(CONST.A); //3 Object.defineProperty(CONST, "B", { value: 2, writable: true, configurable: true, //错误!属性不可配置 enumerable: false, //错误!属性不可配置 }) CONST.C = 3; //错误!对象不可扩展
也就是说 Object.seal() 方法相当于帮助我们批量的将属性的可配置描述符设置为 false ,所以说在代码实现层面相当于:
Object.seal = function (obj) { Object.preventExtensions(obj); for (var key in obj) { Object.defineProperty(obj, key, { value: obj[key], writable: true, configurable: false, enumerable: true }) }; return obj; }
在以上两个方法基础上,我们可以 Object.freeze() 来对一个对象进行冻结,实现常量的需求,该方法会阻止对象扩展,并冻结对象,将其所有属性设置为只读和不可配置:
var CONST = {}; CONST.A = 1; CONST.B = 2; Object.freeze(CONST); CONST.A = 3; //错误!属性只读 Object.defineProperty(CONST, "B", { value: 3, //错误!属性只读 writable: true, //错误!属性不可配置 configurable: true, //错误!属性不可配置 enumerable: false, //错误!属性不可配置 }) CONST.C = 3; //错误!对象不可扩展
从代码实现层面上相当于:
Object.freeze = function (obj) { Object.preventExtensions(obj); for (var key in obj) { Object.defineProperty(obj, key, { value: obj[key], writable: false, configurable: false, enumerable: true }) }; return obj; }
最后我们在来看一下这三个方法的兼容性:
Object.preventExtensions()
Feature | Firefox (Gecko) | Chrome | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | 4 (2.0) | 6 | 9 | 未实现 | 5.1 |
Object.seal()
Feature | Firefox (Gecko) | Chrome | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | 4 (2.0) | 6 | 9 | 未实现 | 5.1 |
Object.freeze()
Feature | Firefox (Gecko) | Chrome | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | 4.0 (2) | 6 | 9 | 12 | 5.1 |
到底还是万恶的IE,均不兼容IE8
现在,我们也就有了两种方法在JS中定义常量,第一种方法是从属性层面上来实现,在命名空间上可以继续添加多个常量,而第二种方法是从对象层面上来实现,对冻结对象所有属性以及对象本身:
//第一种方法:属性层面,对象可扩展 var CONST = {}; Object.defineProperty(CONST, "A", { value: 1, enumerable: true }); //第二种方法:对象层面,对象不可扩展 var CONST = {}; CONST.A = 1; Object.freeze(CONST);
关于JS常量的问题就讲到这里了,许多书籍在介绍JS基础的时候都会提到JS当中没有常量,导致许多JS开发者在一开始就默认了JS是没有常量的这一说法。从严格语法意义上来讲,JS确实是没有常量的,但是我们可以通过对知识的深入和创造力来构建我们自己的常量,知识是死的,人是活的,只要我们不停的探索,满怀着创造力,就会发现其中不一样的世界。
以上是JavaScript定义常量实例详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

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