在理解多线程之前我们要理解进程和线程:
进程指每个独立程序在计算机上的一次执行活动,例如QQ,360管家
线程就是一个程序内部的一条执行路径,如果一个程序中可以同一时间执行多个线程,我们就说这个程序是支持多线程的;比如迅雷下载软件可以同时下载多个任务。
什么是多线程?
多线程可以理解成多任务,一个程序在同一时间内执行多个任务,每个任务通常可以理解成一个线程,这种能执行多个线程的程序称之为多线程程序。
为什么需要多线程?
多线程作为一种多任务并发的工作方式,具有以下特点:
提高应用程序响应
提高计算机CPU的利用率
改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。
创建多线程程序的方法及步骤:
方法一:用 Thread 类创建线程
1) 一写个类,继承自 Thread 类
2) 重写run方法 //这个方法里放的变是要执行的内容
3) new 这个自定义的Thread 类
4) 调用start方法,启动这个线程 (start 方法有两个作用 ,一个是开启线程,一个是调用run方法)
public class Test12 {public static void main(String[] args) { ThreadDemo t = new ThreadDemo(); t.start();// 啓動ThreadDemo t2 = new ThreadDemo(); t2.start(); ThreadDemo t3 = new ThreadDemo(); t3.start();for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out .println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在运行"); } } }class ThreadDemo extends Thread { @Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 200; i++) { System.out .println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在运行"); ; } } }
要点总结:
要将一段代码放在一个新的线程上运行,这段代码应该放在一个类的 run 函数中, 并且,ran函数所在的类是Thread类的子类
倒过来说,我们要实现多线程,必须编写一个继承了Threa类的的子类,并重写其run方法
启动一个线程,我们不是调用Thread子类对象的run方法,而是调用Thread子类对象的start 方法( 从Thread类继承到的),该方法将
产生一个新的线程 并在该线程上运行子类对象中的run方法
由于线程的代码段放在run 方法中,那么该方法执行完后,线程就结束了
public class Test {public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadDemo t=new ThreadDemo(); t.start(); while(true){ System.out.println("这是线程一输出的内容"); Thread.sleep(10); } } } class ThreadDemo extends Thread{public void run() {for (int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println("这是线程二输出的内容"); } } }
//例子,创建三个线程,和主线程同时运行public class Test2 {public static void main(String[] args) { MyThread t1=new MyThread(); t1.start(); MyThread t2=new MyThread(); t2.start(); MyThread t3=new MyThread(); t3.start(); for (int i = 0; i < 200; i++) { System.out.println("主线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在运行"); } } }
方法二:使用Runable接口实现多线程
1)自定义一个类,implements Runnable接口
2)重写run方法
3)new出来这个自定的类//该类对象会作为Thread类构造函数的参数
4)new出Thread类
5)调用start方法
继承Thread类创建线程和实现Ruanble接口创建线程的区别
使用 Runable 接口创建多线程
1.适合多个相同的程序代码去处理同一资源的情况 把虚拟CPU (线程)同程序的代码 数据有效分离,较好的体现了面象对象
2.可以避免java单继承带来的局限 例如:当我们将已经继承了某类的一个类的子类放入多线程中,由于不能同时继承两个类,所以
什么情况下,不能采用继承Thread的方式,只好通过实现Ruanable?
1.当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runable接口类的实例
2.事实上,几乎所有的多线程都可以用Runnable接口方式
三、自定义线程
1) 线程的名字,一个运行中的线程总是有名字的,名字有两个来源,一个是虚拟机自己给的名字,
一个是你自己的定的名字。在没有指定线程名字的情况下,虚拟机总会为线程指定名字,并且主线程的名字总是mian,非主线程的名字不确定。
//Thread(String name) 可以在构造线程的时候,直接传入名字
//getName () 可以得到线程的名字
2) 获取当前线程的对象的方法是:Thread.currentThread();
3) 在上面的代码中,只能保证:每个线程都将启动,每个线程都将运行直到完成。一系列线程以某种顺序启动并不意味着将按该顺序执行。
对于任何一组启动的线程来说,调度程序不能保证其执行次序,持续时间也无法保证。
4) 当线程目标run()方法结束时该线程完成
5) 一旦线程启动,它就永远不能再重新启动。只有一个新的线程可以被启动,并且只能一次。一个可运行的线程或死线程可以被重新启动。
//t1.start(); 即这个操作只能一次,如果多次,将引发 java.lang.IllegalThreadStateException
class MyThread extends Thread{public void run() {for (int i = 0; i < 20000; i++) { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在运行"); } } }
四、线程的状态
新建 (Born) : 新建的线程处于新建状态
就绪 (Ready) : 在创建线程后,start() 方法被调用它将处于就绪状态
运行 (Running) : 线程在开始执行时(run)进入运行状态
睡眠 (Sleeping) : 线程的执行可通过使用 sleep() 方法来暂时中止。在睡眠结束后,线程将进入就绪状态
等待 (Waiting) : 如果调用了 wait() 方法,线程将处于等待状态。用于在两个或多个线程并发运行时。
挂起 (Suspended) : 在临时停止或中断线程的执行时,线程就处于挂起状态。 //suspend() 已过时,有固定的死锁倾向
恢复 (Resume) : 在挂起的线程被恢复执行时,可以说它已被恢复。
阻塞 (Blocked) – 在线程等待一个事件时(例如输入/输出操作),就称其处于阻塞状态。
死亡 (Dead) – 在 run() 方法已完成执行或其 stop() 方法被调用之后,线程就处于死亡状态。 //stop 方法有两个重载,均已过时,有固定的不安全性
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Java 中的线程优先级是在 Thread 类中定义的常量
NORM_PRIORITY : 值为 5
MAX_PRIORITY : 值为 10
MIN_PRIORITY : 值为 1
缺省优先级为 NORM_PRIORITY
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有关优先级的方法有两个:
final void setPriority(int newp) : 修改线程的当前优先级
final int getPriority() : 返回线程的优先级
五、sleep 和 yield 的区别
1) sleep是Thread类的一个静态方法,该方法会让当前正在 执行的线程暂停执行,从而将执行机会让给其他线程执行。
sleep(long mills)参数指定当前线程暂停执行的时间,经过这段阻塞时间后,该线程会进入就绪状态,等候线程调度器的调度
sleep方法声明抛出了InterruptedException异常,所以调用sleep方法时要么在方法开始处抛出异常要么使用try{}..catch{}块进行捕获。
2) yield 方法只会给优先级相同或更高优先级的线程执行机会。yield不会将线程转入阻塞状态,只是强制当前线程进入就绪状态。
因此完全有可能某个线程调用yield方法暂停后,立即又获得处理器资源被执行。yield方法没有声明抛出任何异常。
// 通俗地说 yield()方法只是把线程的状态 由执行状态打回准备就绪状态
public void run() {for (int i = 0; i < 50; i++) { System.out.println(getName() + "--->" + i);if (i == 20) { Thread.yield(); } } }public static void main(String[] args) { YieldThread t1 = new YieldThread("高级"); t1.start();// 若当前线程优先级最高,那么即使调用了yield()方法,线程调度器又会将这个线程调度出来重新执行// t1.setPriority(Thread.MAX_PRIPORITY);YieldThread t2 = new YieldThread("低级"); t2.start(); t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); }
六、线程同步 synchronized
原理讲解:任何对象都有一个标志位.是0或1 程序执行到这里.会检查这个对象的标志位,如果是1,那么向下执行,同时将标志信置为0
如果标志位为0,则线程发生阻塞.一直等到标志位为1 标志位又叫锁旗标
synchronized 又叫锁定了监视器 一个线程可以再进入线程锁定临视器.就象蓝球运动员再拿到球一样。
class SaleThread2 implements Runnable{//static int ticket=1000;private int ticket;public SaleThread2(int ticket){this.ticket=ticket; } String lockStr="";//Object obj=new Object();public void run() {while(true){synchronized (lockStr) { //锁 ,锁旗标if(ticket>0){try{ Thread.sleep(10); }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName() +"正在卖第"+ticket--+"张票"); }else{break; } } } } }
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