-
- $emit只能向parent controller传递event与data( $emit(name, args) )
- $broadcast只能向child controller传递event与data( $broadcast(name, args) )
- $on用于接收event与data( $on(name, listener) )
<div ng-controller="ParentCtrl"> <!--父级--> <div ng-controller="SelfCtrl"> <!--自己--> <a ng-click="click()">click me</a> <div ng-controller="ChildCtrl"></div> <!--子级--> </div> <div ng-controller="BroCtrl"></div> <!--平级--> </div>
JS:
var app = angular.module('myApp', []); app.controller('SelfCtrl', function($scope) { $scope.click = function () { $scope.$broadcast('to-child', 'child'); $scope.$emit('to-parent', 'parent'); } }); app.controller('ParentCtrl', function($scope) { $scope.$on('to-parent', function(event,data) { console.log('ParentCtrl', data); //父级能得到值 }); $scope.$on('to-child', function(event,data) { console.log('ParentCtrl', data); //子级得不到值 }); }); app.controller('ChildCtrl', function($scope){ $scope.$on('to-child', function(event,data) { console.log('ChildCtrl', data); //子级能得到值 }); $scope.$on('to-parent', function(event,data) { console.log('ChildCtrl', data); //父级得不到值 }); }); app.controller('BroCtrl', function($scope){ $scope.$on('to-parent', function(event,data) { console.log('BroCtrl', data); //平级得不到值 }); $scope.$on('to-child', function(event,data) { console.log('BroCtrl', data); //平级得不到值 }); });
点击click运行结果:
ChildCtrl child controller.
ParentCtrl parent在$on的方法中的event事件参数,其对象的属性和方法如下
事件属性 目的 event.targetScope 发出或者传播原始事件的作用域 event.currentScope 目前正在处理的事件的作用域 event.name 事件名称 event.stopPropagation() 一个防止事件进一步传播(冒泡/捕获)的函数(这只适用于使用`$emit`发出的事件) event.preventDefault() 这个方法实际上不会做什么事,但是会设置`defaultPrevented`为true。直到事件监听器的实现者采取行动之前它才会检查`defaultPrevented`的值。 event.defaultPrevented 如果调用了`preventDefault`则为true 标签: Angularjs
以上是Angular中Controller之间的信息传递(第二种办法):$emit,$broadcast,$on的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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