有许多朋友需要使用getScript方法动态加载JS,本文将详细介绍此功能的实现方法
复制代码
$.getScript(url,callback)
这个方法是jquery自身提供的一个用于动态加载js的方法。当网站需要加载大量js时,动态的加载js就是一个比较好的方法,当需要某个功能时再将相应的js加载进来。
但是自己在使用过程中却发现了一些不尽如意的地方。
每次需要执行该功能的时候都会去请求一次这个js,这样不是在帮倒忙嘛?
于是找到Jquery官网的API说明 http://api.jquery.com/jQuery.getScript/
其实这个方法就是对ajax方法的一个封装,可以使用ajax方法的缓存来将http状态200变成304,从而使用客户端的缓存:
代码如下:
$.ajaxSetup({
cache: true
});
于是,会发现每次调用这个功能的时候,变成了如下所示:
每次调用js时后面的类似"?_=13126578"的参数已经没有了,并且状态都是Not Modified。
但是我有点“洁癖”,每次使用这个功能,虽说服务端不用再返回整个js文件了,但是每次还是得请求一次服务器,总觉得不舒服。于是便诞生了这篇博客的标题。
不多说,先上代码:
代码如下:
<!DOCTYPE html > <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="jquery-1.7.2.min.js" type="text/ javascript "></script> <script type="text/javascript"> //定义一个全局script的标记数组,用来标记是否某个script已经下载到本地 var scriptsArray = new Array(); $.cachedScript = function (url, options) { // 循环 script标记数组 for (var s in scriptsArray) { //console.log(scriptsArray[s]); //如果某个数组已经下载到了本地 if (scriptsArray[s]==url) { return { //则返回一个 对象 字面量,其中的done之所以叫做done是为了与下面$.ajax中的done相对应 done: function (method) { if (typeof method == 'function'){ //如果传入参数为一个方法 method(); } } }; } } //这里是jquery官方提供类似getScript实现的方法,也就是说getScript其实也就是对ajax方法的一个拓展 options = $.extend(options || {}, { dataType: "script", url: url, cache:true //其实现在这缓存加与不加没多大区别 }); scriptsArray.push(url); //将url地址放入script标记数组中 return $.ajax(options); }; $(function () { $('#btn').bind('click', function () { $.cachedScript('t1.js').done(function () { alertMe(); }); }); $('#btn2').bind('click', function () { $.getScript('t1.js').done(function () { alertMe(); }); }); }); </script> </head> <body> <button id="btn">自定义的缓存方法</button> <br /> <button id="btn2">getScript</button> </body> </html>
其中t1.js中代码也就是一个函数
代码如下:
function alertMe() {
alert('clicked me');
}
到这里,整个改造就完成了,当你使用这个功能的时候,只会在初始化的时候向服务器发出一次js的请求,而加载完成后,就不会再次请求服务器了,哪怕是304状态码也不会有了。
js菜鸟一枚,还请各位轻拍,O(∩_∩)O~
以上是jquery getScript动态加载JS方法改进详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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