当我们要求渲染时间尽量快、页面响应速度快时就会用到服务端渲染,本篇文章主要介绍了React服务端渲染,有兴趣的可以了解一下
一、前言
为什么需要服务端渲染?什么情况下进行服务端渲染?笔者认为,当我们要求渲染时间尽量快、页面响应速度快时(优点),才会采用服务器渲染,并且应该“按需”对页面进行渲染 ——“首次加载/首屏”。即服务端渲染的优势在于:由中间层( node端 )为客户端请求初始数据、并由node渲染页面。那客户端渲染和服务端渲染有什么差别?服务端渲染究竟快在哪里呢?
二、原因与思路
客户端渲染路线:1. 请求一个html -> 2. 服务端返回一个html -> 3. 浏览器下载html里面的js/css文件 -> 4. 等待js文件下载完成 -> 5. 等待js加载并初始化完成 -> 6. js代码终于可以运行,由js代码向后端请求数据( ajax/fetch ) -> 7. 等待后端数据返回 -> 8. react-dom( 客户端 )从无到完整地,把数据渲染为响应页面
服务端渲染路线:2. 请求一个html -> 2. 服务端请求数据( 内网请求快 ) -> 3. 服务器初始渲染(服务端性能好,较快) -> 4. 服务端返回已经有正确内容的页面 -> 5. 客户端请求js/css文件 -> 6. 等待js文件下载完成 -> 7. 等待js加载并初始化完成 -> 8. react-dom( 客户端 )把剩下一部分渲染完成( 内容小,渲染快 )
说明:对同一个组件,服务端渲染“可视的”一部分( render/componentWillMount部分代码 ),为确保组件有完善的生命周期及事件处理,客户端需要再次渲染。即:服务端渲染,实际上也是需要客户端进行 再次地、但开销很小的二次渲染。
时间耗时比较:
1. 数据请求:由服务端请求数据而不是客户端请求数据,这是“快”的一个主要原因。服务端在内网进行请求,数据响应速度快。客户端在不同网络环境进行数据请求,且外网http请求开销大,导致时间差(主要原因)。
2. 步骤:服务端是先请求数据然后渲染“可视”部分,而客户端是等待js代码下载、加载完成再请求数据、渲染。即:服务端渲染不用等待js代码下载完成再请求数据,并会返回一个已经有内容的页面。
3. 渲染性能:服务端性能比客户端高,渲染速度快( 猜测,该项数据不详 )。
4. 渲染内容:服务端渲染会把”可视“部分先渲染,然后交给客户端再作部分渲染。而客户端渲染,则是从无到有,需要经历完整的渲染步骤。
三、注意事项与问题
0. 项目依赖什么?答:node端:express、react-dom/server、webpack。前端:React、mobx(一个更好的redux)、React-router、webpack
1. 前端/node端共用那部分代码?答:node端/前端有各自的入口文件,server.js/client.js,通过react-router的路由配置文件routes.js作中间层
// routes.js module.exports = ( <Route path="/" component={ IComponent } > <Route path="/todo" component={ AComponent }> </Route> </Route> )
2. 代码是由前后端共享,那如何分平台地操作不同代码?答:通过webpack。对共享代码,进行不同平台的,webpack(babel)编译,通过在webpack.config.js中加入
// webpack.client.config.js plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'isServer': false, 'isClient': true }) ] // webpack.server.config.js plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'isServer': true, 'isClient': false }) ] // xxx.js if( isServer ) { ... }else { ... }
4. 组件的生命周期是如何的呢?答:componentWillMount( node端 ) -> render( node端 ) -> 客户端生命周期和以前一样
5. 拉取数据后如何处理呢?答:先在node端根据数据渲染好,再把数据随页面返回至前端,再由React根据数据进行渲染校对( 若前后端渲染结果不一致将报错 )。应该在componentWillMount让组件进行本地的数据同步
// 组件.js componentWillMount() { if( isClient ) { this.todoStore.todos = window.initTodos; } } // node端返回 ` <!doctype html> <html lang="utf-8"> <head> <script> window.initTodo = ${...}</script> </head> <body> ... </body> <script src="/static/vendor.js"></script> <script src="/static/client.bundle.js"></script>
6. 前端/node端“入口文件”通过webpack构建有什么不同?答:前端是为了解析JSX与es6代码(包括mobx的es6 decorator),node端除了以上,还需要加入babel-plugin-transform-runtime,是为了在node良好地运行es7 async / awatit
7. 如何保证node端能够先请求数据然后再渲染?答:es7的async / await语法
8. 前端的react-router路由与node端路由如何配合?node如何知道该路由是渲染哪个数据呢?答:前端是以前的react-router配置,node端是react-router的match/RouterContext// 共享文件routes.js
const routes = ( <Route path="/" component={ IComponent } > <Route path="/todo" component={ AComponent }> </Route> </Route> ) // 前端入口文件client.js render( <Router routes={ routes } history={ browserHistory } />, ele ) // node端入口文件server.js let app = express(); app.get('/todo', (req, res) => { match({ routes: routes, location: req.url }, async (err, redirect, props) => { // match会帮我们找到要渲染的组件链,注:上面一行使用了async语法,因此可以在render之前使用await运行拉取数据的代码 let html = renderToString(<RouterContext {...props} />) res.send( indexPage(html) ) } }) // node端返回 let indexPage = (html)=>{ return ` <!doctype html> <html lang="utf-8"> <head> <script> </script> </head> <body> <section id="hzpapp" >${html}</section> </body> <script src="/static/vendor.js"></script> <script src="/static/client.bundle.js"></script> </html> }
9. client.js中是否还能继续使用webpack的require.ensure ? 答:可以。但闪白明显,且node端返回html后会有报错,在加载脚本后该错误能忽略。
10. 若我使用的是mobx,该如何实例化store ? 答:每一个node请求,都应该返回一个新的独立的store实例,而不是每个node请求共用一个store实例(笔者易犯)。
本demo地址( 前端库React+mobx+ReactRouter ):github.com/Penggggg/react-ssr
以上是详解React服务端渲染实例的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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