这篇文章主要为大家详细介绍了原JS实现banner图的常用功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
虽然,用jQuery实现banner图的各种效果十分简单快捷,但是我今天用css+js代码实现了几个banner图的常用功能,效果还不错。
此次,主要想实现以下功能:
1. banner图循环不间断切换
2. 通过自制按钮实现指定性banner图的切换
3. 通过方向按钮实现banner图左/右定向依次切换
4. 当banner图存在onmouseover事件时,停止banner切换,当存在onmouseout时继续切换
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #banner{ width: 716.8px; height: 537.6px; background-color: aquamarine; margin: 100px auto; position: relative; font-size: 0px; /*清除img图片间的回车符产生的间隔*/ overflow: hidden; } #banner #bannerImg{ width: 100%; position: absolute; top: 0px; left: 0px; white-space: nowrap; /*使这个图片能一行显示*/ transition:all 1s linear; } #banner #bannerImg .img{ width: 100%; } #banner #bannerButton{ font-size: 16px; color: white; position: absolute; bottom: 10px; left: 20px; } #banner #bannerButton .Button{ border-radius: 9px; border: none; outline: none; cursor: pointer; background-color: #7FFFD4; } #banner #bannerButtonAside .p1{ position: absolute; right: 10px; top: 50%; margin-top: -32px; cursor: pointer; } #banner #bannerButtonAside .p2{ position: absolute; left: 10px; top: 50%; margin-top: -32px; cursor: pointer; } </style> </head> <body> <!--实现 左右按钮,1234,自动滑动,鼠标停上显示小手不动 暂停。--> <section id="banner" onmouseover="changeStop()" onmouseout="changeStart()"> <!--以下是我们的banner图--> <p id="bannerImg"> <img class="img" src="../img/c95d7b9676ae739cccfc55457b93fe9c.jpg"/> <img class="img" src="../img/5f5bdebddd8f1d276aeac8af5f8fa38d.jpg"/> <img class="img" src="../img/5f5e5c091ecb0525fc8204f200670dd9.jpg"/> <img class="img" src="../img/efa11cad9094f951061ee21324277efe.jpg"/> <img class="img" src="../img/0b54c021bd4384c168d835dfc0908018.jpg"/> <img class="img" src="../img/25d10d413faca3bdd7e2d88667f4298f_看图王.jpg"/> <img class="img" src="../img/c95d7b9676ae739cccfc55457b93fe9c.jpg"/> <!--第7张与第一张为同一图片,消除图片切换间断--> </p> <!--以下是我们左下方的banner图按钮--> <p id="bannerButton"> <button class="Button" onclick="buttonChange(0)">1</button> <button class="Button" onclick="buttonChange(1)">2</button> <button class="Button" onclick="buttonChange(2)">3</button> <button class="Button" onclick="buttonChange(3)">4</button> <button class="Button" onclick="buttonChange(4)">5</button> <button class="Button" onclick="buttonChange(5)">6</button> </p> <!--以下是我们左右两个方向按钮--> <p id="bannerButtonAside"> <p class="p1" onclick="asideChange(1)"> <img src="../img/forword.png"/> </p> <p class="p2" onclick="asideChange(0)"> <img src="../img/back.png"/> </p> </p> </section> </body> <script type="text/javascript"> var bannerImg=document.getElementById("bannerImg"); /*取出img容器的节点*/ var Button=document.getElementsByClassName("Button"); /*取出所有的button按钮*/ var num=0; /*定义全局变量num,控制banner的切换次序*/ var aaa=0; /*定义一个全局变量,用来取定时器函数,并在没有鼠标事件的时候清除定时器*/ /*通过定时器实现banner图的每3000毫秒切换一次的效果的changeStart()函数*/ function changeStart(){ aaa=setInterval(function(){ if (num<=6) { bannerImg.style.transition="all 1s linear"; bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px"; num++; }else{ bannerImg.style.transition="all 0s linear"; /*消除num=0时,bannerImg移动的过渡效果*/ num=0; bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px"; } console.log("哈哈哈继续"); },3000) } changeStart(); /*以下是当鼠标悬浮在banner图上时,图片停止自动切换的changeStop()函数*/ function changeStop(){ clearInterval(aaa); console.log("停止他"); } /*以下是点击按钮实现对应banner图切换的change()函数*/ function buttonChange(Num){ num=Num+1; bannerImg.style.transition="all 0s linear"; bannerImg.style.left=(-716.8)*(Num)+"px"; } /*以下是点击左右两个按钮实现banner图切换的buttonChange()函数*/ function asideChange(x){ /*通过传递形参x,判断往左/往右切换banner图*/ if (num!=6&&x==1) { num++; }else if(num==6&&x==1){ num=0; }else if(num!=0&&x==0){ num--; } else if(num==0&&x==0){ num=5; } bannerImg.style.transition="all 0s linear"; bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px"; } </script> </html>
但是经过博主的测试,发现程序存在一定的瑕疵,第一张图片的保留时间比其他图片长,而且每次重新开启定时器均存在这个问题。暂时博主还没有比较简单
省事的方法改良他,所以仅供参考思路,以后要用,当然还是jQuery省事啦!
如果存在错误,欢迎朋友们指出,我们一起探讨,改良代码!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
以上是javascript实现banner图的常用功能的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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