delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数
delegate定义和用法
delegate() 方法为指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数。
使用 delegate() 方法的事件处理程序适用于当前或未来的元素(比如由脚本创建的新元素)。
参数 | 描述 |
---|---|
childSelector | 必需。规定要附加事件处理程序的一个或多个子元素。 |
event |
必需。规定附加到元素的一个或多个事件。 由空格分隔多个事件值。必须是有效的事件。 |
data | 可选。规定传递到函数的额外数据。 |
function | 必需。规定当事件发生时运行的函数。 |
语法
$(selector).delegate(childSelector,event,data,function)
返回值: jQuery delegate(selector,[type],[data],fn)
概述
指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数。
参数
selector,[type],fnString,String,Function V1.4.2
selector:选择器字符串,用于过滤器触发事件的元素。
type:附加到元素的一个或多个事件。由空格分隔多个事件值。必须是有效的事件。
fn:当事件发生时运行的函数
selector,[type],[data],fnString,String,Object,Function V1.4.2
selector:选择器字符串,用于过滤器触发事件的元素。
type:附加到元素的一个或多个事件。由空格分隔多个事件值。必须是有效的事件。
data:传递到函数的额外数据
fn:当事件发生时运行的函数
selector,eventsString,String V1.4.3
selector:选择器字符串,用于过滤器触发事件的元素。
events:一个或多个事件类型的字符串和函数的数据映射来执行他们。
示例
描述:
当点击鼠标时,隐藏或显示 p 元素:
HTML 代码:
<p style="background-color:red"> <p>这是一个段落。</p> <button>请点击这里</button> </p>
jQuery 代码:
$("p").delegate("button","click",function(){ $("p").slideToggle(); });
描述: delegate这个方法可作为live()方法的替代,使得每次事件绑定到特定的DOM元素。
以下两段代码是等同的:
$("table").delegate("td", "hover", function(){ $(this).toggleClass("hover"); });$("table").each(function(){ $("td", this).live("hover", function(){ $(this).toggleClass("hover"); }); });
以上是jQuery delegate()事件的使用方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

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