jQuery 是一个伟大的脚本库,由 John Resig 在 2006年1月的BarCamp NYC上释出第一个版本。你可以在 http://jquery.com/ 下载到最新版本,目前已经是 1.8.3 版了。
学习 jQuery 有许多途径,我们今天从 jQuery 的 ready 函数开始。本例中的代码都来自于 jQuery 脚本库。
如果你使用过 jQuery , 就必然使用过 ready 函数,它用来注册当页面准备好之后可以执行的函数。
问题来啦,我们的页面什么时候准备好了呢?
1. onload 事件
最基本的处理方式就是页面的 onload 事件,我们在处理这个事件的时候,可以有多种方式,即可以通过 HTML 方式,直接写在 body 元素的开始标记中,也可以使用事件注册的方式来使用,这又可以分为 DOM0 方式和 DOM2 方式。再考虑到浏览器的兼容性,使用 DOM2 方式写出来,如下所示。
if (document.addEventListener) { // A fallback to window.onload, that will always work window.addEventListener("load", jQuery.ready, false); // If IE event model is used} else { // A fallback to window.onload, that will always work window.attachEvent("onload", jQuery.ready); }
2. DOMContentLoaded 事件
不过 onload 事件要等到所有页面元素加载完成才会触发, 包括页面上的图片等等。如果网页上有大量的图片,效果可想而知,用户可能在没有看到图片的时候,就已经开始操作页面了,而这时我们的页面还没有初始化,事件还没有注册上,这岂不是太晚了!
除了大家熟知的 onload 事件之外, 与 DOM 中的 onload 事件相近的,我们还有 DOMContentLoaded 事件可以考虑, 基于标准的浏览器支持这个事件, 当所有 DOM 解析完以后会触发这个事件。
这样,对于基于标准的浏览器来说,我们还可以注册这个事件的处理。这样,我们可能更早地捕获到加载完成的事件。
if (document.addEventListener) { // Use the handy event callback document.addEventListener("DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false); // A fallback to window.onload, that will always work window.addEventListener("load", jQuery.ready, false); }
3. onreadystatechange 事件
不标准的浏览器怎么办呢?
如果浏览器存在 document.onreadystatechange 事件,当该事件触发时,如果 document.readyState=complete 的时候,可视为 DOM 树已经载入。
不过,这个事件不太可靠,比如当页面中存在图片的时候,可能反而在 onload 事件之后才能触发,换言之,它只能正确地执行于页面不包含二进制资源或非常少或者被缓存时作为一个备选吧。
if (document.addEventListener) { // Use the handy event callback document.addEventListener("DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false); // A fallback to window.onload, that will always work window.addEventListener("load", jQuery.ready, false); // If IE event model is used} else { // Ensure firing before onload, maybe late but safe also for iframes document.attachEvent("onreadystatechange", DOMContentLoaded); // A fallback to window.onload, that will always work window.attachEvent("onload", jQuery.ready); }
DOMContentLoaded 函数在做什么呢?最终还是要调用 jQuery.ready 函数。
DOMContentLoaded = function() { if ( document.addEventListener ) { document.removeEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false ); jQuery.ready(); } else if ( document.readyState === "complete" ) { // we're here because readyState === "complete" in oldIE // which is good enough for us to call the dom ready! document.detachEvent( "onreadystatechange", DOMContentLoaded ); jQuery.ready(); } }
4. doScroll 检测法
MSDN 关于 JScript 的一个方法有段不起眼的话,当页面 DOM 未加载完成时,调用 doScroll 方法时,会产生异常。那么我们反过来用,如果不异常,那么就是页面DOM加载完毕了!
Diego Perini 在 2007 年的时候,报告了一种检测 IE 是否加载完成的方式,使用 doScroll 方法调用。详细的说明见这里。
原理是对于 IE 在非 iframe 内时,只有不断地通过能否执行 doScroll 判断 DOM 是否加载完毕。在本例中每间隔 50 毫秒尝试去执行 doScroll,注意,由于页面没有加载完成的时候,调用 doScroll 会导致异常,所以使用了 try -catch 来捕获异常。
(function doScrollCheck() { if (!jQuery.isReady) { try { // Use the trick by Diego Perini // http://javascript.nwbox.com/IEContentLoaded/ top.doScroll("left"); } catch (e) { return setTimeout(doScrollCheck, 50); } // and execute any waiting functions jQuery.ready(); } })();
5. document.readyState 状态
如果我们注册 ready 函数的时间点太晚了,页面已经加载完成之后,我们才注册自己的 ready 函数,那就用不着上面的层层检查了,直接看看当前页面的 readyState 就可以了,如果已经是 complete ,那就可以直接执行我们准备注册的 ready 函数了。不过 ChrisS 报告了一个很特别的错误情况,我们需要延迟一下执行。
setTimeout 经常被用来做网页上的定时器,允许为它指定一个毫秒数作为间隔执行的时间。当被启动的程序需要在非常短的时间内运行,我们就会给她指定一个很小的时间数,或者需要马上执行的话,我们甚至把这个毫秒数设置为0,但事实上,setTimeout有一个最小执行时间,当指定的时间小于该时间时,浏览器会用最小允许的时间作为setTimeout的时间间隔,也就是说即使我们把setTimeout的毫秒数设置为0,被调用的程序也没有马上启动。
这个最小的时间间隔是多少呢?这和浏览器及操作系统有关。在John Resig的新书《Javascript忍者的秘密》一书中提到
Browsers all have a 10ms minimum delay on OSX and a(approximately) 15ms delay on Windows.(在苹果机上的最小时间间隔是10毫秒,在Windows系统上的最小时间间隔大约是15毫秒)
,另外,MDC中关于setTimeout的介绍中也提到,Firefox中定义的最小时间间隔(DOM_MIN_TIMEOUT_VALUE)是10毫秒,HTML5定义的最小时间间隔是4毫秒。既然规范都是这样写的,那看来使用setTimeout是没办法再把这个最小时间间隔缩短了。
这样,通过设置为 1, 我们可以让程序在浏览器支持的最小时间间隔之后执行了。
// Catch cases where $(document).ready() is called after the browser event has already occurred.// we once tried to use readyState "interactive" here, but it caused issues like the one// discovered by ChrisS here: http://bugs.jquery.com/ticket/12282#comment:15if (document.readyState === "complete") { // 延迟 1 毫秒之后,执行 ready 函数 setTimeout(jQuery.ready, 1); }
6. 完整的代码
在 jQuery 中完整的代码如下所示。位于 jQuery 1.8.3 源代码的 #842 行。
jQuery.ready.promise = function( obj ) { if ( !readyList ) { readyList = jQuery.Deferred(); // Catch cases where $(document).ready() is called after the browser event has already occurred. // we once tried to use readyState "interactive" here, but it caused issues like the one // discovered by ChrisS here: http://bugs.jquery.com/ticket/12282#comment:15 if ( document.readyState === "complete" ) { // Handle it asynchronously to allow scripts the opportunity to delay ready setTimeout( jQuery.ready, 1 ); // Standards-based browsers support DOMContentLoaded } else if ( document.addEventListener ) { // Use the handy event callback document.addEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false ); // A fallback to window.onload, that will always work window.addEventListener( "load", jQuery.ready, false ); // If IE event model is used } else { // Ensure firing before onload, maybe late but safe also for iframes document.attachEvent( "onreadystatechange", DOMContentLoaded ); // A fallback to window.onload, that will always work window.attachEvent( "onload", jQuery.ready ); // If IE and not a frame // continually check to see if the document is ready var top = false; try { top = window.frameElement == null && document.documentElement; } catch(e) {} if ( top && top.doScroll ) { (function doScrollCheck() { if ( !jQuery.isReady ) { try { // Use the trick by Diego Perini // http://javascript.nwbox.com/IEContentLoaded/ top.doScroll("left"); } catch(e) { return setTimeout( doScrollCheck, 50 ); } // and execute any waiting functions jQuery.ready(); } })(); } } } return readyList.promise( obj ); };
那么,又是谁来调用呢?当然是需要的时候,在我们调用 ready 函数的时候,才需要注册这些判断页面是否完全加载的处理,这段代码在 1.8.3 中位于代码的 #244 行,如下所示:
ready: function( fn ) { // Add the callback jQuery.ready.promise().done( fn ); return this; }
在页面上引用 jQuery 脚本库之后,执行了 jQuery 的初始化函数,初始化函数中创建了 ready 函数。我们在通过 ready 函数注册事件处理之前,jQuery 完成了页面检测代码的注册。这样。当页面完全加载之后,我们注册的函数就被调用了。
以上是jQuery中ready函数的工作机制的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中