平时在公司不忙的时候,就喜欢写一些小效果什么的,一来复习复习,二来可以发现一些问题。
今天在群里看别人发了一手表的图片,卧槽...妥妥的工作好多年的节奏,后来想想还是做好自己的事情算了,想那多干啥,就画了一个手表....
直接上代码:
html
<!DOCTYPE HTML><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>canvas clock</title><script type="text/javascript" src="percent.js?1.1.10"></script></head><body><canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas></body></html><script type="text/javascript">clock.canvasClock();</script>
js
var clock=(function(){function _canvasClock(){var cvs=document.getElementById('canvas');var ctx=cvs.getContext('2d');var PI=Math.PI;var lineWidth=5; //线宽var gradient=ctx.createLinearGradient(10,10,580,580); //设置圆的颜色渐变gradient.addColorStop("0","#a251ff"); gradient.addColorStop(1,"#2ec2ff"); ctx.fillStyle = '#ef6670'; ctx.fillRect(0,0,600,600);var drawBig=function(){var time=new Date();var second=time.getSeconds(); //秒var Minute=time.getMinutes(); //分var hour=time.getHours(); //时//hour=hour+Minute/60;hour=hour>12?hour-12:hour; //表盘只有12小时 ctx.clearRect(0,0,600,600); //清空给定矩形内的指定像素//画圆 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth=lineWidth; ctx.strokeStyle=gradient; ctx.arc(300,300,290,0, PI * 2,false); ctx.stroke(); ctx.closePath(); ctx.beginPath(); ctx.lineWidth=lineWidth; ctx.strokeStyle=gradient; ctx.arc(300,300,10,0, PI * 2,false); ctx.stroke(); ctx.closePath(); for(var i=0;i<60;i++){ ctx.save(); //保存之前画布状态 ctx.lineWidth=4; //设置分针的粗细 ctx.strokeStyle="#616161"; //设置分针的颜色 ctx.translate(300,300); //画布圆点设置 ctx.rotate(i*PI/30); //角度*Math.PI/180=弧度,设置旋转角度 ctx.beginPath(); //开始一条路径ctx.moveTo(0,-287); //相对画布圆点路径的起点ctx.lineTo(0,-283); //相对画布圆点路径的终点ctx.closePath(); //结束一条路径ctx.stroke(); //实际地绘制出通过 moveTo()和 lineTo()方法定义的路径ctx.restore(); //restore() 方法将绘图状态置为保存值 } for(var i=0;i<12;i++){ ctx.save(); ctx.lineWidth=4; ctx.strokeStyle=gradient; ctx.translate(300,300); ctx.rotate(i*PI/6); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-287); ctx.lineTo(0,-278); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.restore(); } //时针 ctx.save(); ctx.lineWidth=3; ctx.strokeStyle="#0f0f0f"; ctx.translate(300,300); ctx.rotate(hour*PI/6+second*PI/108000); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-238); ctx.lineTo(0,10); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.restore(); //分针 ctx.save(); ctx.lineWidth=3; ctx.strokeStyle="#010101"; ctx.translate(300,300); ctx.rotate(Minute*PI/30+second*PI/1800); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-258); ctx.lineTo(0,15); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.restore(); //秒针 ctx.save(); ctx.strokeStyle="#ff100d"; ctx.lineWidth=3; ctx.translate(300,300); ctx.rotate(second*PI/30); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,-278); ctx.lineTo(0,20); ctx.closePath(); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); //时针分针秒针交点 ctx.arc(0,0,6,0,2*PI,false); ctx.closePath(); ctx.fillStyle="#fff"; ctx.fill(); ctx.stroke(); ctx.restore(); requestAnimationFrame(drawBig); //实现动画修改的接口 }; drawBig(); setInterval(drawBig,1000); //每1s重绘一次 };return{ canvasClock:_canvasClock, } }())
本来准备封装一下的,要下班时来任务了,飞了....
以上是canvas的实例--时钟动画的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

H5通过多媒体支持、离线存储和性能优化提升网页用户体验。1)多媒体支持:H5的和元素简化开发,提升用户体验。2)离线存储:WebStorage和IndexedDB允许离线使用,提升体验。3)性能优化:WebWorkers和元素优化性能,减少带宽消耗。

HTML5代码由标签、元素和属性组成:1.标签定义内容类型,用尖括号包围,如。2.元素由开始标签、内容和结束标签组成,如内容。3.属性在开始标签中定义键值对,增强功能,如。这些是构建网页结构的基本单位。

HTML5是构建现代网页的关键技术,提供了许多新元素和功能。1.HTML5引入了语义化元素如、、等,增强了网页结构和SEO。2.支持多媒体元素和,无需插件即可嵌入媒体。3.表单增强了新输入类型和验证属性,简化了验证过程。4.提供了离线和本地存储功能,提升了网页性能和用户体验。

H5代码的最佳实践包括:1.使用正确的DOCTYPE声明和字符编码;2.采用语义化标签;3.减少HTTP请求;4.使用异步加载;5.优化图像。这些实践能提升网页的效率、可维护性和用户体验。

Web标准和技术从HTML4、CSS2和简单的JavaScript演变至今,经历了显着的发展。 1)HTML5引入了Canvas、WebStorage等API,增强了Web应用的复杂性和互动性。 2)CSS3增加了动画和过渡功能,使页面效果更加丰富。 3)JavaScript通过Node.js和ES6的现代化语法,如箭头函数和类,提升了开发效率和代码可读性,这些变化推动了Web应用的性能优化和最佳实践的发展。

H5不仅仅是HTML5的简称,它代表了一个更广泛的现代网页开发技术生态:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相关API和技术;2.它提供更丰富、互动、流畅的用户体验,能在多设备上无缝运行;3.使用H5技术栈可以创建响应式网页和复杂交互功能。

H5与HTML5指的是同一个东西,即HTML5。HTML5是HTML的第五个版本,带来了语义化标签、多媒体支持、画布与图形、离线存储与本地存储等新功能,提升了网页的表现力和交互性。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo


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