将内存中的对象写入到硬盘中就是序列化,与一般输出并无区别,只是输出的数据是对象,不是一般的文本。
因为数据在内存中的存储是暂时的,如果需要长久保存对象,必须把对象写入硬盘,就产生了序列化。
一个对象要想被序列号,该对象所属的类必须实现Serializable接口,该接口是一个标志性接口,无任何字段与抽象方法,JVM遇到该接口将为该类分配一个序列化版本号。
4.一个对象被序列化,该对象中的全局变量包含private类型的变量都将被写入硬盘。
静态字段不能被序列化,静态变量的值是当前JVM中的值,不是序列化时设定的值。
被transient修饰的字段不能被序列化。
OutputStream ops=new FileOuptStream(path); ObjectOuptStream oos=new ObjectOutputStream(ops); Object obj=new Ojbect(); oos.writeObject(obj);
反序列化就是将硬盘中的数据写入内存,获取保存在文件中的对象。
反序列化的顺序必须与序列化的顺序一致。
⑴序列化时会生成一个long类数字,称作序列化版本号,同时保存在序列化文件与类文件中,反序列化时对比两个数字,如果相同,则序列化成功;不相同,则无法反序列化。
⑵序列化版本号用来标注实体类的版本,实体类一旦修改,如果未显式地指定序列化版本号,系统自动生成一个新的版本号,这样两处版本号不同,无法序列化。一般在需要序列化的实体类中显式地设定序列化版本号。
⑶不是重新编译不一定会生成一个新的序列化版本号,只有实体类发生了改变才会生成新的序列化版本号。
反序列化时首先对比序列化文件与类文件中的序列化版本号是否相同,如果相同,表明该序列化文件是由当前类文件生成的,可以反序列哈;不相同,表示不是由当前类文件生成的,版本不一致,无法反序列化。
InputStream is=new FileInputStream(path); ObjectInputStream ois=new ObjectIputStream(is); Object obj=ois.readObject();
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