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迭代器、增强for、泛型用法集合

巴扎黑
巴扎黑原创
2017-06-26 11:32:511378浏览

java.util.Collection接口
是集合的最顶层的接口,定义了集合共性的方法
接口无法直接创建对象,使用多态的方式创建对象
Collection<集合中的数据类型(泛型)> coll = new ArrayList<集合中的数据类型(泛型)>();

迭代器
集合中存储数据的方式(数据类型)不一样,取出集合中元素的方式也不同,java给我们提供了一种公共的取出元素的方式,叫迭代器
描述迭代器的接口:java.util.Iterator

接口中的抽象方法:
boolean hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回 true。 判断集合中还有没有元素,有返回true,没有返回false
E next() 返回迭代的下一个元素。 取出集合中的下一个元素

迭代器是一个接口,需要找到迭代器的实现类,迭代器的实现类是每个集合的内部类
在Collection接口中有一个方法: iterator方法返回的就是迭代器
Iterator iterator() 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。
ArrayList集合实现了Collection接口,重写iterator方法,方法的返回值就是迭代器的实现类对象

注意:我们只需要知道iterator方法返回的而是迭代器的实现类就行了,不需要关注返回的是哪个实现类对象,这种变成方式叫做面向接口编程

迭代器的使用步骤:
1.创建集合对象,往集合中添加元素
2.使用集合中的方法iterator获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
3.使用iterator中的方法hasNext和next方法进行迭代,取出集合中的元素

 1 public static void main(String[] args) { 2         //1.创建集合对象,往集合中添加元素 3         //Collection<String> coll = new ArrayList<String>(); 4         Collection<String> coll = new HashSet<String>(); 5         coll.add("姚明"); 6         coll.add("乔丹"); 7         coll.add("詹姆斯"); 8         coll.add("科比"); 9         coll.add("艾弗森");10         //2.使用集合中的方法iterator获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)11         //集合中的数据类型是什么,迭代器的数据类型就是什么,跟着集合走12         Iterator<String> it = coll.iterator();13         //3.使用iterator中的方法hasNext和next方法进行迭代,取出集合中的元素14         //boolean hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回 true。15         /*boolean b = it.hasNext();16         System.out.println(b);17         //E(String) next() 返回迭代的下一个元素。18         String s = it.next();19         System.out.println(s);20         21         b = it.hasNext();22         System.out.println(b);23         s = it.next();24         System.out.println(s);25         26         b = it.hasNext();27         System.out.println(b);28         s = it.next();29         System.out.println(s);30         31         b = it.hasNext();32         System.out.println(b);33         s = it.next();34         System.out.println(s);35         36         b = it.hasNext();37         System.out.println(b);38         s = it.next();39         System.out.println(s);40         41         b = it.hasNext();42         System.out.println(b);//false,没有元素了43         s = it.next();//没有元素了,在取就报NoSuchElementException没有元素异常44         System.out.println(s);*/45         46         /*47          * 发现以上迭代的过程是一个重复的过程,可以使用循环优化48          * 我们不知道集合中有多少元素,所以可以使用while循环49          * while循环的结束条件:hasNext();返回false50          */51         while(it.hasNext()){52             String s = it.next();53             System.out.println(s);54         }55         System.out.println("-------------------");56         /*57          * for循环方式迭代器,使用不多58          */59         /*for(Iterator<String> it2 = coll.iterator();it2.hasNext();){60             String s = it2.next();//取出元素,移动指针到下一位61             System.out.println(s);62         }*/63     }

并发修改异常
在迭代的过程中,对集合的长度进行了修改,就会发生并发修改异常
遍历的过程中,集合的长度进行了修改,但是迭代器并不知道,就会产生ConcurrentModificationException

解决方法:
1.迭代就是迭代,不要对集合进行修改
2.使用迭代器Iterator的子接口ListIterator中的方法add/remove,让迭代器自己增加往集合中增加元素/移除元素
这样迭代器本身知道了集合的变化,就不会产生并发修改异常了

void add(E e) 将指定的元素插入列表(可选操作)。
void remove()  从列表中移除由 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。

 1  public static void main(String[] args) { 2         ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); 3          4         list.add(null); 5         list.add("abc1"); 6         list.add("abc2"); 7         list.add("abc3"); 8         list.add("abc4"); 9         10         /*11          * 使用迭代器遍历集合12          */13         //获取迭代器14         Iterator<String> it = list.iterator();15         //使用while遍历集合16         while(it.hasNext()){17             String s = it.next();18             19             /*20              * 判断集合中有没有"abc3"这个元素21              * 如果有,增加一个元素"itcast"22              * 编程技巧:使用equals判断的时候,要把已知的变量写在前边,未知的写在后边,防止空指针异常23              */24             //if(s.equals("abc3")){25             if("abc3".equals(s)){26                 //1.迭代就是迭代,不要对集合进行修改27                 //list.add("itcast");28             }29             30             System.out.println(s);31         }32         33         System.out.println("------------------");34         35         /*36          * 2.使用迭代器Iterator的子接口ListIterator中的方法add/remove,让迭代器自己增加往集合中增加元素/移除元素37          */38         ListIterator<String> listIt = list.listIterator();39         while(listIt.hasNext()){40             String s = listIt.next();41             if("abc3".equals(s)){42                 listIt.add("itcast");43             }44             System.out.println(s);45         }46         System.out.println(list);47     }

增强for
内部是一个迭代器,简化了迭代的代码,使遍历更加简单

 Collection接口继承Iterable,所以Collection接口的所有实现类都可以是用增强for

 注意:增强for是JDK1.5之后出现的

格式:
  for(数据类型(集合/数组的数据类型) 变量名 : 集合名/数组名){
    syso(变量名);
 }

Java中的泛型
 就是数据类型,在创建对象的时候确定

 Java中的泛型是一个伪泛型:在编译的时候有(写代码.java中),运行的时候(.class)没有
 随机数:伪随机数

泛型的好处:
  1.避免强转,可以直接使用元素特有的方法
  2.把运行期的异常,转换编译期异常(编译失败)

定义含有泛型的类
模仿ArrayList集合
public class ArrayList{}
E:是一个未知的数据类型,可能是Integer,可能是String,可能Person
创建类对象的时候确定数据类型

定义格式:
修饰符  class 类名{

}

 1 public class GenericClass<E> { 2     private E name; 3  4     public E getName() { 5         return name; 6     } 7  8     public void setName(E name) { 9         this.name = name;10     }11     12     public void method(E e){13         System.out.println(e);14     }

定义含有泛型的接口
格式:
修饰符  interface 接口名<泛型>{
  抽象方法(参数<泛型>);
}

1  public interface GenericInterface<E> {2     public abstract void method(E e);3 }
 1 /* 2  * 1.定义接口的实现类,不管泛型,接口泛型是怎么写的,实现类也怎么写 3  *  public class ArrayList<E> implements List<E>{} 4  *  创建实现类对象的时候确定泛型的数据类型 5  */ 6 class GenericInterfaceImpl1<E> implements GenericInterface<E>{ 7  8     @Override 9     public void method(E e) {10         System.out.println(e);11     }12 }

含有泛型的方法
不是类上定义的泛型,是方法自己定义的泛型
定义格式:在修饰符和返回值类型之间要定义泛型,才能使用
修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数<泛型>){
}
方法上的泛型,在调用方法的时候确定数据类型,传递的是什么类型的数据,泛型就是什么类型(和类上的泛型没有关系)

 1 public class GenericMethod<E> { 2  3     /* 4      * 定义方法,使用类上的泛型 5      */ 6     public void method(E e){ 7         System.out.println(e); 8     } 9     10     /*11      * 定义一个含有泛型的方法12      */13     public <T> void function(T t){14         System.out.println(t);15     }

泛型的通配符:?,代表任意的数据类型

上限限定:? extends E代表只要是E类型的子类即可
下限限定:? super E代表只要是E类型的父类即可

ArrayList集合的构造方法
ArrayList(Collection c)
参数是一个集合,集合的数据类型有要求,只能是ArrayList泛型的子类或者是本身

ArrayList(Collection c)
参数是一个集合,集合的数据类型有要求,只能是ArrayList泛型的子类或者是本身

 1 /* 2  * 斗地主案例: 3  * 1.准备牌 4  * 2.洗牌 5  * 3.发牌 6  * 4.看牌 7  */ 8 public class DouDiZhu { 9     public static void main(String[] args) {10         //1.准备牌11         //创建存储54张牌的集合12         ArrayList<String> poker = new ArrayList<String>();13         //存储大王小王14         poker.add("大王");15         poker.add("小王");16         //存储52张牌17         //创建序号的数组18         String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};19         //创建花色数组20         String[] colors = {"?","?","?","?"};21         //嵌套遍历两个数组22         for (String number : numbers) {23             for (String color : colors) {24                 //System.out.println(color+number);25                 //把组合的牌放入到集合中26                 poker.add(color+number);27             }28         }29         //System.out.println(poker);30         31         /*32          * 2.洗牌33          * 使用Collections中的方法34          * static void shuffle(List<?> list)  
35          */36         Collections.shuffle(poker);37         //System.out.println(poker);38         39         /*40          * 3.发牌41          * 创建4个集合42          * 遍历poker集合43          * 使用poker集合的索引%3发牌44          */45         ArrayList<String> player01 = new ArrayList<String>();46         ArrayList<String> player02 = new ArrayList<String>();47         ArrayList<String> player03 = new ArrayList<String>();48         ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>();49         //遍历poker集合50         for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {51             //获取牌52             String s = poker.get(i);53             //先判断索引是否为底牌的索引 51 52 5354             if(i >=51){55                 //给底牌发牌56                 diPai.add(s);57             }else if(i%3==0){58                 //给玩家1发牌59                 player01.add(s);60             }else if(i%3==1){61                 //给玩家1发牌62                 player02.add(s);63             }else if(i%3==2){64                 //给玩家1发牌65                 player03.add(s);66             }67         }68         //4.看牌69         System.out.println("刘德华:"+player01);70         System.out.println("周润发:"+player02);71         System.out.println("周星驰:"+player03);72         System.out.println("底牌:"+diPai);73     }74 }

 

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