Promise
Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息;
特点:对象的状态不受外界影响(Pending进行中、Resolved完成、Rejected失败),只有异步操作的结果可以决定当前状态;一旦状态改变就不会再变(只能从Pending到Resolved和Pending到Rejected);
缺点:一旦创建就会立即执行无法中途取消;如果没有回调函数,内部抛出的错误无法反映到外部;当处于Pending时,无法得知目前进展到哪一阶段;
一般不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),而是使用catch方法;因为这种可以捕获前面then中的错误,也更接近同步写法(try/catch)
catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法;catch方法之中,还能再抛出错误
Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例;Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例;只有p1 p2 p3状态都变成fulfilled,p状态才会变成fulfilled;只要有一个rejected,p就变成rejected;
Promise.race也是将多个Promise实例包装成新的Promise;只要有一个对象状态变了,p状态就会跟着变,返回先改变的对象的值传给p的回调函数;
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Promise.resolve将对象转为Promise对象,状态为resolved
// 将thenable对象转为Promise对象var thenable = { then(resolve, reject) { resolve(200) } }var p = Promise.resolve(thenable) p.then((data) => { console.log(data) }) // 200
Promise.reject返回一个Promise对象,该实例状态为rejected;这个方法方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。
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两个附加方法
// donePromise.prototype.done = function(onFulfilled, onRejected) {this.then(onFulfilled, onRejected) .catch(function(reason) { setTimeout(() => {throw reason}, 0) }); };// finallyPromise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor;return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); };
done用于捕获任何时候可能出现的错误,并全局抛出;
finally用于不管Promise对象状态如何,都会执行的操作,接受一个普通的回调函数作为参数(必执行);
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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