这篇文章主要介绍了详解webpack解惑:require的五种用法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
webpack中可以写commonjs格式的require同步语法,可以写AMD格式的require回调语法,还有一个require.ensure,以及webpack自己定义的require.include,再加上ES6的import语法,这么多岂不是会把人给搞乱。本篇就来梳理一下这些require各自的特点,以及都在什么场景下使用。
commonjs同步语法
经典的commonjs同步语法如下:
var a = require('./a'); a.show();
此时webpack会将a.js打包进引用它的文件中。这是最普遍的情形,不必赘述。
commonjs异步加载
在commonjs中有一个Modules/Async/A规范,里面定义了require.ensure语法。webpack实现了它,作用是可以在打包的时候进行代码分片,并异步加载分片后的代码。用法如下:
require.ensure([], function(require){ var list = require('./list'); list.show(); });
此时list.js会被打包成一个单独的chunk文件,大概长这样:
1.fb874860b35831bc96a8.js
可读性比较差。我在上一篇结尾也提到了,给它命名的方式,那就是给require.ensure传递第三个参数,如:
require.ensure([], function(require){ var list = require('./list'); list.show(); }, 'list');
这样就能得到你想要的文件名称:
list.fb874860b35831bc96a8.js
你也可以传入像"question/list"这样带层级的名字,这样webpack会按照层级给你创建文件夹。
需要注意的是,如果你在require.ensure的函数中引用了两个以上的模块,webpack会把它们打包在一起,比如:
require.ensure([], function(require){ var list = require('./list'); list.show(); var edit = require('./edit'); edit.display(); }, 'list_and_edit');
list.js和edit.js将会被打包成一个文件,并命名为list_and_edit.js。这就需要根据你的实际情况来衡量了,如果你不希望打包在一起,只能写两个require.ensure分别引用这两个文件。
多说一句,这种思维其实我是很不喜欢的,在编码阶段却要对打包的事情做出决策,明显违背了职责分离原则。
commonjs预加载懒执行
在上面的用法中,我们给require.ensure的第一个参数传了空数组,实际上这里是可以接收模块名称的,作用就是实现预加载懒执行。用法如下:
require.ensure(['./list'], function(require){ var list = require('./list'); list.show(); });
给require.ensure的第一个参数传了['./list'],执行到这里的时候list.js会被浏览器下载下来,但是并不会执行list.js模块中的代码,也就是webpack官网说的,不会进行evaluate。真正进行evaluate的时候是到了后面这句var list = require('./list');这就是所谓的懒执行。
写在函数中的多个模块会被打包在一起,这一点和上面没有区别。另外,写在数组中的模块也会跟他们打包在一起,不管你有没有手动执行。
这种写法也是有点别扭的,像是commonjs和AMD的结合体,而且一个模块名称还要写两次,真是不够优雅。所以webpack自己定义了一个方法,能够实现预加载。
webpack自带的require.include
require.include是webpack自己提供的,并没有什么规范做后台,所以是个小角色。它可以实现上面是预加载功能,而不用把模块写在数组中,用法如下:
require.ensure([], function(require){ require.include('./list');//此处只加载不执行 });
据webpack官网文档介绍,require.include还有一个作用是能把子模块中的公共部分,提取到父模块中,比如child1和child2都引用了list.js这个模块,那么如果在parent中include了list.js,那么子模块中的就会被删掉,相当于提升到了父模块中。(这里所谓的父子关系是指引用关系)
这个方法官方也是一笔带过,看来也是一个鸡肋的东西,用处不大。因为我发现require.include的返回值是undefined,也就是说,如果你想使用模块,姿势是这样的:
require.ensure([], function(require){ require.include('./preview'); //加载 let p = require('./preview'); //执行 p.getUrl(); //使用 }, 'pre');
AMD异步加载
webpack既支持commonjs规范也支持AMD规范,这就意味着AMD的经典语法是可以正常使用的,如:
require(['./list'], function(list){ list.show(); });
当然,这样写的话list.js也是被单独打包成一个文件的。与上面类似,如果你在这里写了多个模块,那么这些模块都会被打包成一个文件,如:
require(['./list', './edit'], function(list, edit){ list.show(); edit.display(); });
list.js和edit.js会被打包在一起。不同的是,AMD的方式无法传入第三个参数当文件名,所以得不到很好看的文件。
ES6 import
这年头不用ES6都不好意思跟人打招呼。所以我们的代码中,又会多一种模块引入语法,那就是import。import会被转化为commonjs格式或者是AMD格式,所以不要把它认为是一种新的模块引用方式。babel默认会把ES6的模块转化为commonjs规范的,你也不用费劲再把它转成AMD了。
所以如下写法是等价的:
import list from './list'; //等价于 var list = require('./list');
不过这两种写法只需选一种,避免在代码中同时使用两种,否则会造成混淆。
总结
以上把require的用法捋了一遍,明白了各自用法的区别之后,我们就可以在项目中进行选择了。我觉得最佳选择是往commonjs方向靠拢,想尝试ES6的话就用import代替commonjs同步语法即可。
因此,代码中保持以下两种风格就好:
//可打包在一起的同步代码,使用import语法 import list from './list'; //需要独立打包、异步加载的代码,使用require.ensure require.ensure([], function(require){ var list = require('./list'); });
很显然,你在写代码的时候还是需要对打包结果进行决策,这是我不喜欢webpack的原因。gulp那样多好,编码就是编码,编译就是编译,分开来。不过这就是webpack以模块为核心的打包方式的特点吧,仁者见仁,只要团队内做一个约定,也不会打的一塌糊涂。
以上是require的五种用法介绍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!