一. es安装相关
1.elasticsearch安装
运行http://localhost:9200/
2.head插件
3.bigdesk插件安装
(安装细节百度:windows elasticsearch 安装,有详细内容)
二. es插件相关
www.searchtech.pro/elasticsearch-plugins (es 插件大全)
(ik 项目)
(ES的插件 监控 节点状态 , 也可以调试你的ES查询)
(2.1.1 + 1.6ik 还有拼音 和其他分词器 集成好了)
(类似head的插件)
www.elastic.co/downloads/marvel (监控ES健康状态)
konf插件 (据说能看集群负载)
三.es C# 客户端示例
1. 包下载elasticsearch.net,nest 组件。
nest组件会依赖下载elasticsearch组件。
使用文档:
备注:.net 使用es的相对少一些,es版本更新也很快,很多使用也都是靠自己揣摩。多交流,多分享。
2. 创建连接客户端
public ElasticClient GetClient() { var node = new Uri("http://192.168.17.54:9200"); var settings = new ConnectionSettings( node, defaultIndex: "my-application" ); return new ElasticClient(settings); }
3. 创建索引模型(索引结构)
[ElasticType(IdProperty = "Id", Name = "Person")] public class Person { [ElasticProperty(Name = "Id", Type = FieldType.String, Index = FieldIndexOption.NotAnalyzed)] public string Id { get; set; } public string Firstname { get; set; } public string Lastname { get; set; } public string[] Chains { get; set; } [ElasticProperty(Name = "content", Type = FieldType.String, Index = FieldIndexOption.Analyzed, Analyzer = "ik_max_word")] public string Content { get; set; } }
备注:其他人提供的model示例,更详细些,可下载附件。
4. 索引内容(创建索引)
private void btnIndex_Click(object sender, EventArgs e) { //var client = new ElasticsearchClient(); ////index a document under /myindex/mytype/1 //var indexResponse = client.Index("myindex", "mytype", "1", new { Hello = "World" }); var client2 = GetClient(); //client2.CreateIndex("test"); //client2.Map<Person>(c => c.MapFromAttributes()); IEnumerable<Person> persons = new List<Person> { new Person() { Id = "4", Firstname = "aaa",//Boterhuis-040 Lastname = "Gusto-040", Chains = new string[]{ "a","b","c" }, }, new Person() { Id = "5", Firstname = "sales@historichousehotels.com", Lastname = "t Boterhuis 1", Chains = new string[]{ "a","b","c" }, }, new Person() { Id = "6", Firstname = "Aberdeen #110", Lastname = "sales@historichousehotels.com", Chains = new string[]{ "a","b","c" }, }, new Person() { Id = "7", Firstname = "Aberdeen #110", Lastname = "t Boterhuis 2", Chains = new string[]{ "a","b","c" }, }, new Person() { Id = "8", Firstname = "Aberdeen #110", Lastname = "t Boterhuis 2", Chains = new string[]{ "a","b","c" }, }, }; //foreach(var p in persons) client2.IndexMany<Person>(persons,"test"); }
5. 简单搜索示例
var client = GetClient(); var rs = client.Search<Person>(s => s.Index("test").QueryString(this.textBox1.Text)); this.richTextBox1.Text = JsonConvert.SerializeObject(rs.Documents);
6. 索引更新
private void btnUpdate_Click(object sender, EventArgs e) { var client2 = GetClient(); client2.Update<Person, object>(u => u .Index("test") .Id(4) .Doc(new { Id="4", Firstname = "United States" }) .RetryOnConflict(3) .Refresh() ); //var u1 = new Person() // { // Id = "4", // Firstname = "Boterhuis-040", // Lastname = "Gusto-040", // Chains = new string[]{ "a","b","c" }, // }; //var u2 = new Person() // { // Id = "4", // Firstname = "United States", // Lastname = "Gusto-040", // Chains = new string[] { "a", "b", "c" }, // }; //client2.Update<Person,Person>(u1,u2). }
7. 索引删除
private void btnDelete_Click(object sender, EventArgs e) { var client2 = GetClient(); client2.DeleteIndex("test"); client2.DeleteIndex("my-application"); }
8. 总结
以上示例代码,简单的应用已经足够用。其他的就是高亮和分组。可以看文档。
四. es 集群
es 默认是一个集群,相对solr云来说配置更简单,搭建更方便些。但是更多还是要根据业务进行自己的集群设计还是好费很多时间,很多精力。(上手容易,用好难)
五. es 与solr 对比
个人目前了解的:
原来solr资料比较多,现在貌似es的资料更多一点。solr是官方英文pdf,es也是英文的。
原来solr还有中文书籍,现在貌似没有了。es 目前还有几本书籍,但是讲的es版本略有老旧。
solr上手相对es略微难些。
(n年前,我用的是solr,那时候还没有solrcloud;es还没有出来,那时候solr资料反而多。个人也实现了自己的solr集群方案。其他的功能上的对比,还是百度,不重复。)
六. 如果es客户端调试请求
建议下载HTTPAnalyzer之类的tcp拦截工具。这样可以拦截验证sdk出来的请求连接,对比资料和书籍看下哪些参数写错了,对调试很有帮助。
七. es 附录
es术语介绍:
cluster:
代 表一个集群,集群中有多个节点,其中有一个为主节点。这个主节点是可以通过选举产生的。注意,主从节点是对于集群内部来说的。es的一个概念就是去中心 化,字面上理解就是无中心节点,这是对于集群外部来说的,因为从外部来看es集群,在逻辑上是个整体,你与任何一个节点的通信和与整个es集群通信是等价 的。
shards
代表索引分片。es可以把一个完整的索引分成多个分片,这样的好处是可以把一个大的索引拆分成多个,分布到不同的节点上。构成分布式搜索。分片的数量只能在索引创建前指定,并且索引创建后不能更改。
replicas
代表索引副本,es可以设置多个索引的副本。副本的作用,一是提高系统的容错性,当某个节点的某个分片损坏或丢失时可以从副本中恢复,二是提高es的查询效率,es会自动对搜索请求进行负载均衡。
recovery
代表数据恢复或叫数据重新分布,es在有节点加入或退出时会根据机器的负载对索引分片进行重新分配,挂掉的节点重新启动时也会进行数据恢复。
river
代表es的一个数据源,也是其他存储方式(如:数据库)同步数据到es的一个方法。它是以插件方式存在的一个es服务,通过读取river中的数据并把它索引到es中,官方的river有couchDB的,RabbitMQ的,Twitter的,Wikipedia的。
gateway
代 表es索引快照的存储方式。es默认是先把索引存放到内存中,当内存满了时再持久化到本地硬盘。gateway对索引快照进行存储,当这个es集群关闭再 重新启动时,就会从gateway中读取索引备份数据。es支持多种类型的gateway,有本地文件系统(默认),分布式文件系统,Hadoop的 HDFS和amazon的s3云存储服务。
discovery.zen
代表es的自动发现节点机制。es是一个基于p2p的系统,它先通过广播寻找存在的节点,再通过多播协议来进行节点之间的通信,同时也支持点对点的交互。
Transport
代表es内部节点或集群与客户端的交互方式。默认内部是使用tcp协议进行交互,同时它支持http协议(json格式)、thrift、servlet、memcached、zeroMQ等的传输协议(通过插件方式集成)。
以上是.net Elasticsearch入门实例详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#.NET在现代世界中广泛应用于游戏开发、金融服务、物联网和云计算等领域。1)在游戏开发中,通过Unity引擎使用C#进行编程。2)金融服务领域,C#.NET用于开发高性能的交易系统和数据分析工具。3)物联网和云计算方面,C#.NET通过Azure服务提供支持,开发设备控制逻辑和数据处理。

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C#.NET的优势包括:1)语言特性,如异步编程简化了开发;2)性能与可靠性,通过JIT编译和垃圾回收机制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore扩展了应用场景;4)实际应用广泛,从Web到桌面和游戏开发都有出色表现。

C#并不总是与.NET捆绑在一起。1)C#可以在Mono运行时环境中运行,适用于Linux和macOS。2)在Unity游戏引擎中,C#用于脚本编写,不依赖.NET框架。3)C#还可用于嵌入式系统开发,如.NETMicroFramework。

C#在.NET生态系统中扮演核心角色,是开发者的首选语言。1)C#提供高效、易用的编程方式,结合C、C 和Java的优点。2)通过.NET运行时(CLR)执行,确保跨平台高效运行。3)C#支持从基本到高级的用法,如LINQ和异步编程。4)优化和最佳实践包括使用StringBuilder和异步编程,提高性能和可维护性。

C#是微软在2000年发布的编程语言,旨在结合C 的强大功能和Java的简洁性。1.C#是一种类型安全、面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态。2.C#的编译过程将代码转化为中间语言(IL),然后在.NET运行时环境(CLR)中即时编译成机器码执行。3.C#的基本用法包括变量声明、控制流和函数定义,而高级用法涵盖异步编程、LINQ和委托等。4.常见错误包括类型不匹配和空引用异常,可通过调试器、异常处理和日志记录来调试。5.性能优化建议包括使用LINQ、异步编程和提高代码可读性。

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