这篇文章主要介绍了Kotlin 语言中调用 JavaScript 方法实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
Kotlin 语言中调用 JavaScript 方法实例详解
Kotlin 已被设计为能够与 Java 平台轻松互操作。它将 Java 类视为 Kotlin 类,并且 Java 也将 Kotlin 类视为 Java 类。但是,JavaScript 是一种动态类型语言,这意味着它不会在编译期检查类型。你可以通过动态类型在 Kotlin 中自由地与 JavaScript 交流,但是如果你想要 Kotlin 类型系统的全部威力 ,你可以为 JavaScript 库创建 Kotlin 头文件。
内联 JavaScript
你可以使用 js("……") 函数将一些 JavaScript 代码嵌入到 Kotlin 代码中。 例如:
fun jsTypeOf(o: Any): String { return js("typeof o") }
js 的参数必须是字符串常量。因此,以下代码是不正确的:
fun jsTypeOf(o: Any): String { return js(getTypeof() + " o") // 此处报错 } fun getTypeof() = "typeof"
external 修饰符
要告诉 Kotlin 某个声明是用纯 JavaScript 编写的,你应该用 external 修饰符来标记它。 当编译器看到这样的声明时,它假定相应类、函数或属性的实现由开发人员提供,因此不会尝试从声明中生成任何 JavaScript 代码。 这意味着你应该省略 external 声明内容的代码体。例如:
external fun alert(message: Any?): Unit external class Node { val firstChild: Node fun append(child: Node): Node fun removeChild(child: Node): Node // 等等 } external val window: Window
请注意,嵌套的声明会继承 external 修饰符,即在 Node 类中,我们在成员函数和属性之前并不放置 external。
external 修饰符只允许在包级声明中使用。 你不能声明一个非 external 类的 external 成员。
声明类的(静态)成员
在 JavaScript 中,你可以在原型或者类本身上定义成员。即:
function MyClass() { } MyClass.sharedMember = function() { /* 实现 */ }; MyClass.prototype.ownMember = function() { /* 实现 */ };
Kotlin 中没有这样的语法。然而,在 Kotlin 中我们有伴生(companion)对象。Kotlin 以特殊的方式处理external 类的伴生对象:替代期待一个对象的是,它假定伴生对象的成员就是该类自身的成员。要描述来自上例中的 MyClass,你可以这样写:
external class MyClass { companion object { fun sharedMember() } fun ownMember() }
声明可选参数
一个外部函数可以有可选参数。 JavaScript 实现实际上如何计算这些参数的默认值,是 Kotlin 所不知道的, 因此在 Kotlin 中不可能使用通常的语法声明这些参数。 你应该使用以下语法:
external fun myFunWithOptionalArgs(x: Int, y: String = definedExternally, z: Long = definedExternally)
这意味着你可以使用一个必需参数和两个可选参数来调用 myFunWithOptionalArgs(它们的默认值由一些 JavaScript 代码算出)。
扩展 JavaScript 类
你可以轻松扩展 JavaScript 类,因为它们是 Kotlin 类。只需定义一个 external 类并用非 external 类扩展它。例如:
external open class HTMLElement : Element() { /* 成员 */ } class CustomElement : HTMLElement() { fun foo() { alert("bar") } }
有一些限制:
当一个外部基类的函数被签名重载时,不能在派生类中覆盖它。
不能覆盖一个使用默认参数的函数。
请注意,你无法用外部类扩展非外部类。
external 接口
JavaScript 没有接口的概念。当函数期望其参数支持 foo 和 bar 方法时,只需传递实际具有这些方法的对象。 对于静态类型的 Kotlin,你可以使用接口来表达这点,例如:
external interface HasFooAndBar { fun foo() fun bar() } external fun myFunction(p: HasFooAndBar)
外部接口的另一个使用场景是描述设置对象。例如:
external interface JQueryAjaxSettings { var async: Boolean var cache: Boolean var complete: (JQueryXHR, String) -> Unit // 等等 } fun JQueryAjaxSettings(): JQueryAjaxSettings = js("{}") external class JQuery { companion object { fun get(settings: JQueryAjaxSettings): JQueryXHR } } fun sendQuery() { JQuery.get(JQueryAjaxSettings().apply { complete = { (xhr, data) -> window.alert("Request complete") } }) }
外部接口有一些限制:
它们不能在 is 检查的右侧使用。
as 转换为外部接口总是成功(并在编译时产生警告)。
它们不能作为具体化类型参数传递。
它们不能用在类的字面值表达式(即 I::class)中。
以上是总结Kotlin中调用 js方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

新兴技术对Java的平台独立性既有威胁也有增强。1)云计算和容器化技术如Docker增强了Java的平台独立性,但需要优化以适应不同云环境。2)WebAssembly通过GraalVM编译Java代码,扩展了其平台独立性,但需与其他语言竞争性能。

不同JVM实现都能提供平台独立性,但表现略有不同。1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台独立性上表现相似,但OpenJDK可能需额外配置。2.IBMJ9JVM在特定操作系统上表现优化。3.GraalVM支持多语言,需额外配置。4.AzulZingJVM需特定平台调整。

平台独立性通过在多种操作系统上运行同一套代码,降低开发成本和缩短开发时间。具体表现为:1.减少开发时间,只需维护一套代码;2.降低维护成本,统一测试流程;3.快速迭代和团队协作,简化部署过程。

Java'splatformindependencefacilitatescodereusebyallowingbytecodetorunonanyplatformwithaJVM.1)Developerscanwritecodeonceforconsistentbehavioracrossplatforms.2)Maintenanceisreducedascodedoesn'tneedrewriting.3)Librariesandframeworkscanbesharedacrossproj

要解决Java应用程序中的平台特定问题,可以采取以下步骤:1.使用Java的System类查看系统属性以了解运行环境。2.利用File类或java.nio.file包处理文件路径。3.根据操作系统条件加载本地库。4.使用VisualVM或JProfiler优化跨平台性能。5.通过Docker容器化确保测试环境与生产环境一致。6.利用GitHubActions在多个平台上进行自动化测试。这些方法有助于有效地解决Java应用程序中的平台特定问题。

类加载器通过统一的类文件格式、动态加载、双亲委派模型和平台无关的字节码,确保Java程序在不同平台上的一致性和兼容性,实现平台独立性。

Java编译器生成的代码是平台无关的,但最终执行的代码是平台特定的。1.Java源代码编译成平台无关的字节码。2.JVM将字节码转换为特定平台的机器码,确保跨平台运行但性能可能不同。

多线程在现代编程中重要,因为它能提高程序的响应性和资源利用率,并处理复杂的并发任务。JVM通过线程映射、调度机制和同步锁机制,在不同操作系统上确保多线程的一致性和高效性。


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