6。bbsd和cq66服务器端改造 bbsd中,关于用户的模块应该比较好改,只要将写.PASSWD文件的操作换为 操作数据库的UserManage类的成员函数即可,但可能要先判断什么数据更改, 要调用哪个函数。并发操作的一致性,则由数据库的加锁功能保证,mysql应该 支持这种的锁吧。文章方面可能比较麻烦,也是将原来对文件的操作转换成操作 数据库的BoardManage类的成员函数即可。 cq66模式应该比较好改动,可能就是原来取文章的协议要变化一下。取文章 标题的时候,同时也将文章的长度发送过去,然后客户端可以根据显示区的大小, 逐步请求文章的内容,请求文章的时候要给出请求的范围。 关于系统模块层,可能做成so的形式会不会较好,(so是不是相当于dll, 容不容易做的,有没有必要?),同时系统模块层应不应该保存一些局
1. 67.220.91.30 bbs 基于mysql的bbs设计(五)
简介:67.220.91.30 bbs:67.220.91.30 bbs 基于mysql的bbs设计(五):6。bbsd和cq66服务器端改造 bbsd中,关于用户的模块应该比较好改,只要将写.PASSWD文件的操作换为 操作数据库的UserManage类的成员函数即可,但可能要先判断什么数据更改, 要调用哪个函数。并发操作的一致性,则由数据库的加锁功能保证,mysql应该 支持这种的锁吧。文章方面可能比较麻烦,也是将原来对文件的操作转换成操作 数据库的BoardManage类的成员函数即可。
2. bbs.txtnovel.com 基于mysql的bbs设计(二)
简介:bbs.txtnovel.com:bbs.txtnovel.com 基于mysql的bbs设计(二):3。数据库设计 关键还是mysql的效率问题,合理分配mysql的内存,特别是table cache的 大小。另外,当系统突然掉电呢?mysql是否robust? table的名字设计,采用一位前缀表明类型,全部用小写表示(?),例如: 系统的数据库,以s为前导,如用户表:suser(sUSER 呢?),具体如下: s :系统表,suser,sclass m :用户信件表,msy
3. bbs.5isotoi5.org 基于mysql的bbs设计(四)
简介:bbs.5isotoi5.org:bbs.5isotoi5.org 基于mysql的bbs设计(四):5。版面模块设计 所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按 照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基本单位访问的。 对于版面文章的访问,存放的时候以整篇文章为参数,文章的分块由本层 完成,如果上层以块为单位传送,则在上层全部传完,组合后,再传参到本层 分解;在读取 的时候,本层则以块为单位访问,如果上层要以全文为单位访问 ,则在上层做合并 工作,本
简介:基于mysql的bbs设计(五)。6。bbsd和cq66服务器端改造 bbsd中,关于用户的模块应该比较好改,只要将写.PASSWD文件的操作换为 操作数据库的UserManage类的成员函数即可,但
简介:基于mysql的bbs设计(四)。5。版面模块设计 所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按 照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基
简介:基于mysql的bbs设计(一)。1。系统架构: 采用模块化思想,分为3层: a。数据存储层:使用mysql来存放bbs的所有数据,包括用户信息, 文章数据,用户信件,用户消息
简介:基于mysql的bbs设计(二)。3。数据库设计 关键还是mysql的效率问题,合理分配mysql的内存,特别是table cache的 大小。另外,当系统突然掉电呢?mysql是否robust? table的名
简介:基于mysql的bbs设计(三)。4。用户模块设计 对于底层数据库,调用mysql的C API函数来进行数据库的修改,内部保存 一定的状态变量(例如用户名,还是留给上一层完成
简介:基于mysql的bbs设计二。3。数据库设计 关键还是mysql的效率问题,合理分配mysql的内存,特别是table cache的 大小。另外,当系统突然掉电呢?mysql是否robust? table的
简介:基于mysql的bbs设计一。1。系统架构: 采用模块化思想,分为3层: a。数据存储层:使用mysql来存放bbs的所有数据,包括用户信息, 文章数据,用户信件,用户消
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