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本文介绍UdpClient 类在同步阻塞模式中为发送和接收无连接的 UDP 数据包而提供了简单的方法。因为 UDP 是一种无连接的传输协议,所以你不需要在发送和接收数据之前建立任何远程主机连接。你只需要按照下列方式来建立默认的远程主机选项:使用远程主机名称和端口号作为参数来创建 UdpClient 类的实例。创建 UdpClient 类的实例然后调用 Connect 方法。你可以使用任何由 UdpClient 所提供的发送方法把数据发送给远程设备。然后使用 Receive 方法来接收来自于远程主机的数据。提示:如果你已经指定了一个默认的远程主机,就不要使用主机名称或者 IPEndPoint 来调用 Send 方法。如果你这样做,那么 UdpClient 将会抛出一个异常。UdpClient 方法同样允许你发送和接收多点传送的数据包。而使用 JoinMulticastGroup 方法可以把1

1. 关于UDP服务器注意要点总结

UdpClient基础入门教程汇总

简介:本文介绍UdpClient 类在同步阻塞模式中为发送和接收无连接的 UDP 数据包而提供了简单的方法。因为 UDP 是一种无连接的传输协议,所以你不需要在发送和接收数据之前建立任何远程主机连接。你只需要按照下列方式来建立默认的远程主机选项:使用远程主机名称和端口号作为参数来创建 UdpClient 类的实例。创建 UdpClient 类的实例然后调用 Connect 方法。你可以使用任何由 Udp...

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UdpClient基础入门教程汇总

简介:原创性声明本文作者:小竹zz 本文地址http://blog./zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处文章系列目录C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器 C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCP服务器

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简介:原创性声明本文作者:小竹zz 本文地址http://blog./zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处本文介绍UdpClient 类在同步阻塞模式中为发送和接收无连接的 UDP 数据包而提供了简单的方法。因为 UDP 是一种无连接的传输协议,所以你不需要在发送和接收数据之前建立任何远程主机连接。你只需要按照下列方式来建立

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UdpClient基础入门教程汇总

简介:原创性声明本文作者:小竹zz  本文地址http://blog./zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处本文介绍在上一篇博客中我说了,我将会介绍c#中使用Socket和TcpListener和UdpClient实现各种同步和异步的TCP和UDP服务器,这些都是是我自己花了很多天的时间来总结的,这样一来相信刚接触c#网络编

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python - ConnectionRefusedError: [Errno 111] Connection refused

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