这篇文章主要介绍了Android开发 OpenGL ES绘制3D 图形实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 Ophone目前支持OpenGL ES 1.0 ,OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的。本文主要介绍利用OpenGL ES绘制图形方面的基本步骤。本文内容由三部分构成。首先通过EGL获得OpenGL ES的编程接口;其次介绍构建3D程序的基本概念;最后是一个应用程序示例。OpenGL ES 本质上是一个图形渲染管线的状态机,而 EGL 则是用于监控这些状态以及维护帧缓冲和其他渲染面的外部层。图1 是一个典型的 EGL 系统布局图。EGL 视窗设计是基于人们熟悉的用于 Micro
1. OpenGL ES在Android开发中绘制3D图形的实例详解
简介:这篇文章主要介绍了Android开发 OpenGL ES绘制3D 图形实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
简介:手把手教你用PHP绘制3D图形。绘制3D图形,很多人认为是专业设计软件该完成的,其实PHP也可以完成。PHP绘制3D图形是本文要带给大家的,比如绘制立方体、锥体、球体、
3. PHP绘制3D图形
简介:PEAR提供了Image_3D Package来创建3D图像。图像或光线在3D空间中按照X、Y 、Z 坐标定位。生成的图像将呈现在2D空间中,可以存储为 PNG、SVG 格式,或输出到Shell。通过Image_3D可以很方便生成一些简单的3D对象,例如立方体、锥体、球体、文本和饼图。查了一
简介:上一篇进行了一些简单3D图形实例,本篇介绍自定义及矢量图实例。首先绘制一个三尖角星体,分别由“前面”,“后面”和三个“侧面”组成。
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