常常会用到的截取字符串substr()、substring()、slice()方法详解_javascript技巧
slice()
定义:接受一个或者两个参数,第一个参数指定子字符串的开始位置。第二个参数表示子字符串的结束位置(不包括结束位置的那个字符),如果没有传递第二个参数,则将字符串的长度作为结束位置。
1、传递参数为正值情况:
var str ="helloWorld"; // 一个参数,则将字符串长度作为结束位置 alert(str.slice(3)); // "loWorld" // 两个参数,7位置上的字符为"r",但不包括结束位置的字符 alert(str.slice(3,7)); // "loWo"
2、传递参数为负值的情况:
slice()方法会将传入的负值与字符串长度相加。
var str ="helloWorld"; // 一个参数,与字符串长度相加即为slice(7) alert(str.slice(-3)); // "rld" // 两个参数,与字符串长度相加即为slice(3,6) alert(str.slice(3,-4)); // "loW"
3、第二个参数比第一个参数值小的情况:
slice()方法传入的第二个参数比第一个参数小的话,则返回空字符串。
var str ="helloWorld"; alert(str.slice(5,3)); // ""
4、IE兼容性
在IE8浏览器测试下,没啥问题,行为与现代浏览器一致。
substring()
定义:接受一个或者两个参数,第一个参数指定子字符串的开始位置。第二个参数表示子字符串的结束位置(不包括结束位置的那个字符),如果没有传递第二个参数,则将字符串的长度作为结束位置。
1、传递参数为正值情况:与slice()方法行为相同的
var str ="helloWorld"; // 一个参数,则将字符串长度作为结束位置 alert(str.substring(3)); // "loWorld" // 两个参数,7位置上的字符为"r",但不包括结束位置的字符 alert(str.substring(3,7)); // "loWo"
2、传递参数为负值的情况:
substring()方法会把所有负值参数转换为0。来看下例子: var str ="helloWorld"; // 两个参数,-4会转换为0,相当于substring(3,0) -->即为 substring(0,3) alert(str.substring(3,-4)); // "hel"
substring()方法会将较小的数作为开始位置,将较大的数作为结束位置。如上面的例子substring(3,0) 与substring(0,3)是一样效果的。
4、IE兼容性
在IE8浏览器测试下,没啥问题,行为与现代浏览器一致。
substr()
定义:接受一个或者两个参数,第一个参数指定子字符串的开始位置。第二个参数跟之前的方法有些区别,表示返回的字符个数。如果没有传递第二个参数,则将字符串的长度作为结束位置。来看例子:
1、传递参数为正值情况:
var str ="helloWorld"; // 一个参数,则将字符串长度作为结束位置 alert(str.substr(3)); // "loWorld" // 两个参数,从位置3开始截取后面7个字符 alert(str.substr(3,7)); // "loWorld"
2、传递参数为负值的情况:
substr()方法会将负的第一个参数加上字符串的长度,而将负的第二个参数转换为0。
var str ="helloWorld"; // 将第一个负的参数加上字符串的长度---> //即为:substr(7,5) ,从位置7开始向后截取5个字符 alert(str.substr(-3,5)); // "rld" // 将第二个参数转换为0 // 即为:substr(3,0),即从位置3截取0个字符串,则返回空 alert(str.substr(3,-2)); // ""
3、IE兼容性
substr()方法传递负值的情况下会存在问题,会返回原始的字符串。IE9修复了此问题。
总结
在传递正值参数情况下,slice() 和 substring () 行为是一致的,substr()方法在第二个参数上会容易混淆
在传递负值参数情况下,slice() 方法是通过字符串长度相加,符合一般思维,substring()第二个参数转换为0会容易出问题,起始位置会容易变更,
substr() 方法负值情况下会出现IE兼容性问题。
综上,小弟一般推荐使用slice()方法。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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