WebMail 帮助器
WebMail 帮助器让发送邮件变得更简单,它按照 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol 简单邮件传输协议)从 Web 应用程序发送邮件。
前提:电子邮件支持
为了演示如何使用电子邮件,我们将创建一个输入页面,让用户提交一个页面到另一个页面,并发送一封关于支持问题的邮件。
第一:编辑您的 AppStart 页面
如果在本教程中您已经创建了 Demo 应用程序,那么您已经有一个名为 _AppStart.cshtml 的页面,内容如下:
_
AppStart.cshtml @{WebSecurity.InitializeDatabaseConnection("Users", "UserProfile", "UserId", "Email", true);}
要启动 WebMail 帮助器,向您的 AppStart 页面中增加如下所示的 WebMail 属性:
_AppStart.cshtml @{WebSecurity.InitializeDatabaseConnection("Users", "UserProfile", "UserId", "Email", true);WebMail.SmtpServer = "smtp.example.com";WebMail.SmtpPort = 25;WebMail.EnableSsl = false;WebMail.UserName = "support@example.com";WebMail.Password = "password-goes-here";WebMail.From = "john@example.com";}
属性解释:
SmtpServer: 用于发送电子邮件的 SMTP 服务器的名称。
SmtpPort: 服务器用来发送 SMTP 事务(电子邮件)的端口。
EnableSsl: 如果服务器使用 SSL(Secure Socket Layer 安全套接层)加密,则值为 true。
UserName: 用于发送电子邮件的 SMTP 电子邮件账户的名称。
Password: SMTP 电子邮件账户的密码。
From: 在发件地址栏显示的电子邮件(通常与 UserName 相同)。
第二:创建一个电子邮件输入页面
接着创建一个输入页面,并将它命名为 Email_Input:
Email_Input.cshtml <!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>Request for Assistance</h1> <form method="post" action="EmailSend.cshtml"> <label>Username:</label><input type="text name="customerEmail" /><label>Details about the problem:</label> <textarea name="customerRequest" cols="45" rows="4"></textarea> <p><input type="submit" value="Submit" /></p> </form> </body> </html>
输入页面的目的是手机信息,然后提交数据到可以将信息作为电子邮件发送的一个新的页面。
第三:创建一个电子邮件发送页面
接着创建一个用来发送电子邮件的页面,并将它命名为 Email_Send:
Email_Send.cshtml @{ // Read inputvar customerEmail = Request["customerEmail"];var customerRequest = Request["customerRequest"];try{// Send email WebMail.Send(to:"someone@example.com", subject: "Help request from - " + customerEmail, body: customerRequest ); }catch (Exception ex ){<text>@ex</text> }}
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char 数组在 C 语言中存储字符序列,声明为 char array_name[size]。访问元素通过下标运算符,元素以空终止符 '\0' 结尾,用于表示字符串终点。C 语言提供多种字符串操作函数,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。

避免 C 语言 switch 语句中 default 引发的错误的策略:使用枚举代替常量,限制 case 语句的值为枚举的有效成员。在最后一个 case 语句中使用 fallthrough,让程序继续执行以下代码。对于没有 fallthrough 的 switch 语句,始终添加一个 default 语句进行错误处理或提供默认行为。


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