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这篇文章主要介绍了Kotlin 与 Java基本语法对比的相关资料,需要的朋友可以参考下

Kotlin 与 Java基本语法对比

Kotlin比Java更年轻,但它是一个非常有前途的编程语言,它的社区不断增长。 每个人都在谈论它,并说它很酷。 但为什么这么特别?

我们准备了一系列文章,分享我们在Kotlin开发Android应用程序的经验。 我们将讨论Kotlin与Java在语法,可用性,UI性能和异步性方面的区别,以便您可以决定哪种语言最适合您。

让我们从一些基本的语法差异开始。 这是第一个:

1. 使用Kotlin,你可以用更少的代码做更多

Kotlin的一个主要优点是它的简洁。 你用更少的代码获得更多的功能。 而你写的代码越少,你犯的错误就越少。 这很简单。 让

我们看看Kotlin的基础知识,从类开始。

public final class Person {
  private String name;
  private int age;
  private float height;

  public Person(String name, int age, float height) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.height = height;
  }

  public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.height = 1.8f;
  }

  public String getName() {
    return name;
  }

  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }

  public int getAge() {
    return age;
  }

  public void setAge(int age) {
    this.age = age;
  }

  public float getHeight() {
    return height;
  }

  public void setHeight(float height) {
    this.height = height;
  }

  @Override
  public String toString() {
    return "Person{" +
        "name='" + name + '\'' +
        ", age=" + age +
        ", height=" + height +
        '}';
  }

  @Override
  public boolean equals(Object o) {
    if (this == o) return true;
    if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

    Person person = (Person) o;

    if (age != person.age) return false;
    if (Float.compare(person.height, height) != 0) return false;
    return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null
  }

  @Override
  public int hashCode() {
    int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
    result = 31 * result + age;
    result = 31 * result + (height != +0.0f ? Float.floatToIntBits(height) : 0);
    return result;
  }  
}

上面是一个通常的Java类。 它做的不多。 它只包含一些数据。 但是,当你意识到它给表带来的不足时,看看这段代码有多大是很痛苦的。 为了鼓励你,我们会给你一个等同的类写在Kotlin。

data class Person(var name: String,
         var age: Int,
         var height: Float = 1.8f)

是的,你会为你的数据类自动获取需要的getters,setters,equals(),hashcode(),toString()和copy()函数! 当然,你可以轻松地重写这些函数,但在大多数情况下,只需声明类及其属性就足够了。

这正是我们的意思,当我们说Kotlin简洁。

2. 你可以避免 NullPointerException

现在我们想提醒你在许多编程语言中最大的痛苦 - 空指针异常。 我们几乎不能想象自从托尼·霍尔在1965年发明它之后,有多少开发者遭受了空指针,同时试图使事情更简单一些。

可悲的是,我们不能及时回来,防止Tony犯这个错误。 但是使用Kotlin,我们现在可以轻松地转义NullPointerException。

val person: Person? = null
...
person?.name = "John"

如果变量是可空的,编译器将不允许你访问它没有适当的检查。 Kotlin强迫你使用? 运算符。 这可以防止应用程序自动崩溃。
它如何在引擎盖下工作? 让我们回顾一下生成的字节码。

L2
LINENUMBER 18 L2
ALOAD 3
DUP
IFNULL L3
LDC "John"
INVOKEVIRTUAL igalata/com/kotlinexample/Person.setName (Ljava/lang/String;)V
GOTO L4
L3
POP

正如你所看到的,我们在这里有相同的空检查。 JetBrains的开发人员(创建Kotlin)知道每次检查我们的变量是避免NullPointerException的唯一方法。 但他们也知道Android开发人员不想在他们的项目中处理NullPointerException。 他们可能想:“为什么不自动生成这个检查如果变量是可空的?

JetBrains的开发人员只是这样,让我们的生活更容易了!

3. 你可以摆脱util类

让我们来讨论一下有关使用util类的丑陋事情。 你有没有一个项目没有他们? 我们几乎不记得这一切。 Kotlin有一个聪明的解决方案 - 扩展功能 - 帮助你摆脱所有的util类一劳永逸。

扩展函数几乎是一个通常的Kotlin函数。 但是当你声明它,你需要指定的实例将具有扩展功能的类。
fun Context.toast(text: String) = Toast.makeText(this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show()

注意'this',我们作为参数传递给makeText()方法? 它不是类的一个实例,我们声明这个函数,而是一个Context实例。 现在你可以直接从你的Activity或任何其他Context实例调用这个函数。 例如:


toast("Hi")

你应该记住,扩展函数不以任何方式修改它扩展的类。 那么它如何工作而不改变原来的类? 让我们再次看到字节码。


public final toast(Landroid/content/Context;Ljava/lang/String;)V
  @Lorg/jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible, parameter 0
  @Lorg/jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible, parameter 1
  L0
  ALOAD 1
  LDC "$receiver"
  INVOKESTATIC kotlin/jvm/internal/Intrinsics.checkParameterIsNotNull (Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;)V
  ALOAD 2
  LDC "text"
  INVOKESTATIC kotlin/jvm/internal/Intrinsics.checkParameterIsNotNull (Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;)V
  L1
  LINENUMBER 31 L1
  ALOAD 1
  ALOAD 2
  CHECKCAST java/lang/CharSequence
  ICONST_0
  INVOKESTATIC android/widget/Toast.makeText (Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;
  INVOKEVIRTUAL android/widget/Toast.show ()V
  L2
  LINENUMBER 32 L2
  RETURN
  L3
  LOCALVARIABLE this Ligalata/com/kotlinexample/MainActivity; L0 L3 0
  LOCALVARIABLE $receiver Landroid/content/Context; L0 L3 1
  LOCALVARIABLE text Ljava/lang/String; L0 L3 2
  MAXSTACK = 3
  MAXLOCALS = 3

哈! 您的函数隐式接收它作为第一个参数扩展的类的实例。 因此,在字节码中,对函数体中“this”的任何访问都将替换为对第一个参数的访问。 没有魔法真的。 您可以在项目的任何位置使用此函数。

时间删除你的util包!

4. 你可以忘记视图绑定

你还记得findViewById()method()吗? 我们相信你不喜欢它。 我们也不是。 此外,我们不想为我们需要访问的每个视图声明变量和Butterknife注释

你可以忘记与Kotlin Android Extensions的视图绑定。 不再需要创建变量和绑定视图。 您可以使用在xml布局中声明的标识符直接访问您的视图。


public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  @Override
  protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
    final TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text); 
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        text.setText("You've clicked a button");
      }
    });
  }
}

class MainActivity : AppCompatActivity() {

  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState, persistentState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    button.setOnClickListener { text.text = "You've clicked a button" }
  }
}

这太简单了,不是吗?

基本上,findViewById()方法仍在使用中。 但是没有必要自己写。 Kotlin会为你做。

当您使用Android扩展时,findCachedViewById()函数和HashMap实例将会自动生成。 每次通过其标识符访问您的视图将被一个新的函数调用替换。 如果是第一次访问视图,此函数将调用通常的findViewById()函数,并将接收的视图添加到HashMap中,以便在下次访问视图时从中检索视图。

5. 你可以更容易地使用集合

让我们谈谈Kotlin的集合。 因为我们经常需要使用数据模型集合执行困难的操作。 例如,我们可能有一个学生名单,我们需要从中检索三个A级成绩的学生和两个B成绩的学生。

看看Kotlin的解决方案:


var students = listOf(Student("John", 0), Student("Julia", 2), Student("Matt", 1),
        Student("Katie", 0), Student("Dan", 0))

var firstList = students.filter { it.mark == 0 }.take(3)
var secondList = students.filter { it.mark == 1 }.take(2)

下面是我们如何解决Java中的同样的问题:


ArrayList<Student> students = new ArrayList<Student>() {{
      add(new Student("John", 0));
      add(new Student("Julia", 2));
      add(new Student("Matt", 1));
      add(new Student("Katie", 0));
      add(new Student("Dan", 0));
}};

ArrayList<Student> firstList = new ArrayList<>();
ArrayList<Student> secondList = new ArrayList<>();

for (Student student: students) {
      boolean isFirstFilled = firstList.size() >= 3;
      boolean isSecondFilled = secondList.size() >= 2;

      if (isFirstFilled && isSecondFilled) break;
      int mark = student.getMark();
      if (mark == 0 && !isFirstFilled) {
        firstList.add(student);
      } else if (mark == 1 && !isSecondFilled) {
        secondList.add(student);
      }
    }

这只是一个小例子,说明如何在Kotlin和Java中使用集合,但你可以看到差别! 你能想象如果我们处理一个大项目的集合,Kotlin会有什么区别吗?

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