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小程序之模块化详解

Y2J
Y2J原创
2017-05-18 13:39:083696浏览

文件作用域

在JavaScript文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。

通过全局函数getApp()可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在App()中设置,如:

// app.jsApp({
  globalData: 1})
// a.js
// The localValue can only be used in file a.js.var localValue = 'a'
// Get the app instance.
var app = getApp()
// Get the global data and change it.
app.globalData++
// b.js
// You can redefine localValue in file b.js, without interference with the localValue in a.js.
var localValue = 'b'
// If a.js it run before b.js, now the globalData shoule be 2.
console.log(getApp().globalData)

模块化

我们可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的js文件,作为一个模块。模块只有通过module.exports才能对外暴露接口

需要注意的是:

exports  module.exports 的一个引用,因此在模块里边随意更改 exports 的指向会造成未知的错误。所以我们更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口,除非你已经清晰知道这两者的关系。

小程序目前不支持直接引入 node_modules , 开发者需要使用到 node_modules 时候建议拷贝出相关的代码到小程序的目录中。

// common.js
function sayHello(name) {
  console.log('Hello ${name} !')
}
function sayGoodbye(name) {
  console.log('Goodbye ${name} !')
}
module.exports.sayHello = sayHello
exports.sayGoodbye = sayGoodbye

在需要使用这些模块的文件中,使用require(path)将公共代码引入。

var common = require('common.js')
Page({
  helloMINA: function() {
    common.sayHello('MINA')
  }  goodbyeMINA: function() {
    common.sayGoodbye('MINA')
  }})

ES6 语法以及 API 支持

微信小程序运行在三端:iOS、Android 和 用于调试的开发者工具

在 iOS 上,小程序的 javascript 代码是运行在 JavaScriptCore 中

在 Android 上,小程序的 javascript 代码是通过 X5 内核来解析

在 开发工具上, 小程序的 javascript 代码是运行在 nwjs(chrome内核) 中

虽然尽管三端的环境是十分相似的,但是至少在目前还是有一些区别的,这给很多开发者带来很大的困扰。

在 0.10.101000 以及之后版本的开发工具中,会默认使用 babel 将开发者代码 ES6 语法转换为三端都能很好支持的 ES5 的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题。开发者可以在项目设置中关闭这个功能。

需要注意的是:

这种转换只会帮助开发处理语法上问题,新的 ES6 的 API 例如 Promise 等需要开发者自行引入 Polyfill 或者别的类库

为了提高代码质量,在开启 ES6 转换功能的情况下,默认启用 javasctipt 严格模式

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