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小程序开发之page()函数

Y2J
Y2J原创
2017-05-17 17:07:093277浏览

Page

Page()函数用来注册一个页面。接受一个object参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。

object参数说明:

1.png

示例代码:

//index.js
Page({
  data: {
    text: "This is page data."
  },
  onLoad: function(options) {
    // Do some initialize when page load.
  },
  onReady: function() {
    // Do something when page ready.
  },
  onShow: function() {
    // Do something when page show.
  },
  onHide: function() {
    // Do something when page hide.
  },
  onUnload: function() {
    // Do something when page close.
  },
  onPullDownRefresh: function() {
    // Do something when pull down.
  },  onReachBottom: function() {
    // Do something when page reach bottom.
  },  onShareAppMessage: function() {
    // return custom share date when user share.
  },
  // Event handler.
  viewTap: function() {
    this.setData({
      text: 'Set some data for updating view.'
    })
  },
  customData: {
    hi: 'MINA'
  }
})

初始化数据

初始化数据将作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,所以其数据必须是可以转成JSON的格式:字符串,数字,布尔值,对象数组

渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。

示例代码:

<view>{{text}}</view><view>{{array[0].msg}}</view>
Page({
  data: {
    text: &#39;init data&#39;,
    array: [{msg: &#39;1&#39;}, {msg: &#39;2&#39;}]
  }
})

生命周期函数

onLoad: 页面加载

一个页面只会调用一次。

接收页面参数可以获取wx.navigateTo和wx.redirectTo及0e1e9be57d3815196e4c83d329f1e05f中的 query。

onShow: 页面显示

每次打开页面都会调用一次。

onReady: 页面初次渲染完成

一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。

对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。详见生命周期

onHide: 页面隐藏

当navigateTo或底部tab切换时调用。

onUnload: 页面卸载

当redirectTo或navigateBack的时候调用。

生命周期的调用以及页面的路由方式详见

onLoad参数

1.png

页面相关事件处理函数

onPullDownRefresh: 下拉刷新

    监听用户下拉刷新事件。

    需要在config的window选项中开启enablePullDownRefresh。

    当处理完数据刷新后,wx.stopPullDownRefresh可以停止当前页面的下拉刷新。

onShareAppMessage: 用户分享

    只有定义了此事件处理函数,右上角菜单才会显示“分享”按钮

    用户点击分享按钮的时候会调用

    此事件需要 return 一个 Object,用于自定义分享内容

自定义分享字段

示例代码

Page({
  onShareAppMessage: function () {    return {
      title: &#39;自定义分享标题&#39;,
      path: &#39;/page/user?id=123&#39;
    }
  }
})

事件处理函数

    除了初始化数据和生命周期函数,Page中还可以定义一些特殊的函数:事件处理函数。在渲染层可以在组件中加入事件绑定,当达到触发事件时,就会执行Page中定义的事件处理函数。

示例代码:

<view bindtap="viewTap"> click me </view>Page({
  viewTap: function() {
    console.log(&#39;view tap&#39;)
  }})
Page.prototype.setData()

setData函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的this.data的值。

注意:

    直接修改this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。

    单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。

setData()参数格式

    接受一个对象,以key,value的形式表示将this.data中的key对应的值改变成value。

    其中key可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在this.data中预先定义。

注意:

    直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致

    单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。

示例代码:

<!--index.wxml--><view>{{text}}</view><button bindtap="changeText"> Change normal data </button><view>{{num}}</view><button bindtap="changeText"> Change normal num </button><view>{{array[0].text}}</view><button bindtap="changeItemInArray"> Change Array data </button><view>{{object.text}}</view><button bindtap="changeItemInObject"> Change Object data </button><view>{{newField.text}}</view><button bindtap="addNewField"> Add new data </button>
//index.jsPage({
  data: {
    text: &#39;init data&#39;,
    num: 0,
    array: [{text: &#39;init data&#39;}],
    object: {
      text: &#39;init data&#39;
    }
  },
 changeText: function() {
    // this.data.text = &#39;changed data&#39;
  // bad, it can not work
    this.setData({
      text: &#39;changed data&#39;
    })
  },
  changeNum: function() {
    this.data.num = 1
    this.setData({
      num: this.data.num
    })
  },
  changeItemInArray: function()
 {
    // you can use this way to modify a danamic data path
    this.setData({
      &#39;array[0].text&#39;:&#39;changed data&#39;
    })
  },
  changeItemInObject: function(){
    this.setData({
      &#39;object.text&#39;: &#39;changed data&#39;
    });
  },
   addNewField: function()
 {
    this.setData({
      &#39;newField.text&#39;: &#39;new data&#39;
    })
  }
})

以下内容你不需要立马完全弄明白,不过以后它会有帮助。

生命周期函数

下图说明了Page实例的生命周期。

1.png

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