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利用CSS clip 实现音频播放圆环进度条教程实例

零下一度
零下一度原创
2017-05-13 13:09:472095浏览

 突然有需求要做一个圆环的音频播放进度条(上图效果),自己琢磨尝试了半天,也没有实现。最后度娘一下,才知道css还有一个clip属性,完美实现需求。分享一下,说不定能帮其它小伙伴。至于有没有用,那就不知道了,who care!OK,费话打住,Let's go!

CSS clip 属性

  先简单了解一下css clip属性

说明

clip 属性剪裁绝对定位元素。这个属性用于定义一个剪裁矩形。对于一个绝对定义元素,在这个矩形内的内容才可见。出了这个剪裁区域的内容会根据 overflow 的值来处理。

shape    设置元素的形状。唯一合法的形状值是:rect (top, right, bottom, left)    

auto    默认值。不应用任何剪裁。    

inherit    规定应该从父元素继承 clip 属性的值。    

使用

  其实原理就是:通过剪裁使一个正方形p只显示右半部分,再通过剪裁在这个p里做一个带边框(边框大小就是进度条的大小)的左半圆,因为p只显示右半部分,正好将这个半圆剪裁掉了也就看不到了。然后结合rotate让这个半圆旋转,就实现了50%内的进度条,当超过50%时,取消对p的剪裁,再使用一个半圆来保存50%的进条,就实现一个100%的进度条效果。贴上代码,然后再对关键代码用注释解释。

/*Css部分*/
.circleProgress_wrapper{/*设置圆环的大小*/
    margin: auto;
    width: 200px;
    height: 200px;
    border-radius: 50%;
    cursor: pointer;
}
.slice{ /*这是一个裁去了左半部分,只显示右半部分的p*/
    position: absolute; /*必须是绝对定位元素,clip属性才会有效*/
    width: 100%;
    height: 100%;
    clip:rect(0,200px,200px,100px);/*top:0,right:200,bottom:200,left:100裁剪出右半部*/
}
.slice.gt50{/*当进度超过50%时,取消剪裁*/
    clip:rect(auto,auto,auto,auto);
}
.bar,.fill{ /*两个只显示左半部分的半圆*/
    position: absolute;
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
    height: 100%;
    border: 4px rgba(255, 249, 0, 0.77) solid;/*设置进度条大小和颜色值*/
    border-radius: 50%;
    clip: rect(0,100px,200px,0);/*top:0,right:100,bottom:200,left:0裁剪出左半部*/
}
.slice.gt50 .fill{/*当进度超过50%时,让fill旋转180度填充50%*/
    trans
for
m: rotate(180deg);
}
<!--html 部分 -->
<p class="circleProgress_wrapper">
    <p id="slice_wrapper" class="slice">    
        <p class="bar pre50"></p>
        <p class="fill"></p>
    </p>
</p>
//javscript部分
<script type="text/
javascript
" src="src/audioPlayPlugin.
js
"></script>
<script>
var bar=
document
.querySelector(".slice>.bar"),
    process=0,
    circleProgress=document.querySelector(".circleProgress_wrapper"),
    slice=document.getElementById("slice_wrapper");
var audio=
new
 audioController({ //创建一个音频
对象
        src:"
file
/test1.mp3",
        "
time
up
date
":function(){//监听timeupdate
事件
,也就是音频当前播放进度发生改变响应的事件
            /*
            *audio.getAttr("
current
Time" 获取当前播放的时间 s
            *audio.getAttr("duration") 获取音频时长
            *它们的比正好就是当前播放进度
            *再乘以360转换为进度条应该旋转的角度
            */
            process=audio.getAttr("currentTime")/audio.getAttr("duration")*360;
             parseInt(process)===180&&add
Class
(slice,"gt50");//当等于50%时,使用fill占满50%的进度条
              bar.style="transform:rotate("+(process)+"deg)";//根据播放进度设置
更新
进度条
            }
        }
    });
circleProgress.addEvent
List
ener("click",function(){ //点击播放
     if(audio.getAttr("paused")){                             
         audio.play()
     }
else
{
         audio.pause()
     }
 });
 function addClass(element,className){/*添加类名,完整代码已省略*/
    ...
 }
</script>

完整的Demo,这里用了我写一个audioPlayPlugin.js,对audio标签的常用操作进行了一些简单的封装。github地址,coding地址

最后,有啥我没说清楚或者说错了的,欢迎大家留言,大家一起学习,共同进步么。

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