一、JavaScriptCore常用的类
JavaScriptCore作用:JavaScriptCore是苹果原生API,用来JS和OC交互的。
JSContext: JS运行环境,用它去执行JS代码,并且通过它去获取JS里的数据
JSValue: 用于接收JS中获取的数据类型,可以是任一对象,方法。
本质:JS代码中已经定义好变量和方法,通过OC去获取,并且调用
步骤:
1.创建JS运行环境
2.执行JS代码
3.获取JS数据(变量,方法)
4.使用JS数据,方法
2.1 获取定义在JS中的变量
可以直接通过OC修改JS中变量的值
#pragma mark - 获取JS中定义的变量 - (void)getJSVar{ // JS代码 NSString *jsCode = @"var arr = [1,2,3]"; // 创建JS运行环境 JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // 执行JS代码 [ctx evaluateScript:jsCode]; // 因为变量直接定义在JS中,所以可以直接通过JSContext获取,根据变量名称获取,相当于字典的Key // 只有先执行JS代码,才能获取变量 JSValue *jsArr = ctx[@"arr"]; jsArr[0] = @5; // 打印结果:5,2,3 NSLog(@"%@",jsArr);}
2.2 获取定义在JS中的方法,并且调用
实现OC调用JS方法
#pragma mark - OC调用JS // OC调用JS方法,并获取返回结果 - (void)ocCallJSFunc{ NSString *jsCode =@"function hello(say){" " return say; " "}"; // 创建JS运行环境 JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // 因为方法直接定义在JS中,所以可以直接通过JSContext获取,根据方法名称获取,相当于字典的Key // 执行JS代码 [ctx evaluateScript:jsCode]; // 获取JS方法,只有先执行JS代码,才能获取 JSValue *hello = ctx[@"hello"]; // OC调用JS方法,获取方法返回值 JSValue *result = [hello callWithArguments:@[@"你好"]]; // 打印结果:你好 NSLog(@"%@",result); }
本质:一开始JS中并没有OC的block,所以没法直接调用OC的block,需要把OC的block,在JS中生成方法,然后在通过JS调用。
步骤:
1.创建JS运行环境
2.在JS中生成对应的OC代码
3.使用JS调用,在JS环境中生成的block方法,就能调用到OC的block中.
3.1 JS调用OC中不带参数的block
想通过JS调用OC中不带参数的block
#pragma mark - JS调用OC中不带参数的block - (void)jsCallOCBlock1WithNoneArguments{ // 创建JS运行环境 JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // JS调用Block方式// 由于JS本身没有OC这个代码,需要给JS中赋值,就会自动生成右边的代码. // 相当于在JS中定义一个叫eat的方法,eat的实现就是block中的实现,只要调用eat,就会调用block ctx[@"eat"] = ^(){NSLog(@"吃东西"); }; // JS执行代码,就会直接调用到block中 NSString*jsCode =@"eat()"; [ctx evaluateScript:jsCode];}
3.2 JS调用OC中带参数的block
想通过JS调用OC中带参数的block
- (void)jsCallOCBlockWithArguments{ // 创建JS运行环境 JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // 2.调用带有参数的block // 还是一样的写法,会在JS中生成eat方法,只不过通过[JSContext currentArguments]获取JS执行方法时的参数 ctx[@"eat"] = ^(){ // 获取JS调用参数 NSArray *arguments = [JSContext currentArguments]; NSLog(@"吃%@",arguments[0]); }; // JS执行代码,调用eat方法,并传入参数面包 NSString*jsCode =@"eat('面包')"; [ctx evaluateScript:jsCode]; }
本质:一开始JS中并没有OC的类,需要先在JS中生成OC的类,然后在通过JS调用。
步骤
1.OC类必须遵守JSExport协议,只要遵守JSExport协议,JS才会生成这个类
2.但是还不够,类里面有属性和方法,也要在JS中生成
3.JSExport本身不自带属性和方法,需要自定义一个协议,继承JSExport,在自己的协议中暴露需要在JS中用到的属性和方法
4.这样自己的类只要继承自己的协议就好,JS就会自动生成类,包括自己协议中声明的属性和方法
4.1 JS调用OC自定义类
自定义协议(PersonJSExport)
@protocolPersonJSExport @property(nonatomic, strong) NSString *name; -(void)play; // 调用多个参数的方法,JS函数命名规则和OC还不一样,很可能调用不到对应的JS生成的函数,为了保证生成的JS函数和OC方法名一致,OC提供了一个宏JSExportAs,用来告诉JS应该生成什么样的函数对应OC的方法,这样就不会调错了。 // PropertyName:JS函数生成的名字 // Selector:OC方法名 // JS就会自动生成playGame这个方法JSExportAs(playGame, - (void)playWithGame:(NSString *)gametime:(NSString *)time); @end
自定义类(Person)
@interfacePerson: NSObject @property(nonatomic, strong) NSString *name; -(void)playWithGame:(NSString*)gametime:(NSString*)time; @end @implementationPerson -(void)play{ NSLog(@"%@玩",_name); } -(void)playWithGame:(NSString*)gametime:(NSString*)time{ NSLog(@"%@在%@玩%@",_name,time,game); } @end
通过JS调用OC自定义类
#pragmamark - JS调用OC自定义类 - (void)jsCallOCCustomClass{ // 创建Person对象 Person *p = [[Person alloc] init]; p.name = @"zs"; JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // 会在JS中生成Person对象,并且拥有所有值 // 前提:Person对象必须遵守JSExport协议, ctx[@"person"] = p; // 执行JS代码 // 注意:这里的person一定要跟上面声明的一样,因为生成的对象是用person引用// NSString *jsCode = @"person.play()"; NSString *jsCode = @"person.playGame('德州扑克','晚上')"; [ctx evaluateScript:jsCode]; }
4.1 JS调用OC系统类
问题:系统自带的类,想要通过JS调用怎么办,我们又没办法修改系统自带类的文件
和调用自定义类一样,也要弄个自定义协议继承JSExport,描述需要暴露哪些属性(想要把系统类的哪些属性暴露,就在自己的协议声明)
通过runtime,给类添加协议
自定义协议(UILabelJSExport)
@protocolUILabelJSExport @property(nonatomic, strong) NSString *text; @end
JS调用OC系统类
#pragma mark - JS调用OC系统类 - (void)jsCallOCSystemClass{ // 给系统类添加协议 class_addProtocol([UILabel class], @protocol(UILabelJSExport)); // 创建UILabel UILabel *label= [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)]; [self.view addSubview:label]; JSContext *ctx = [[JSContext alloc] init]; // 就会在JS中生成label对象,并且用laebl引用 ctx[@"label"] =label; // 利用JS给label设置文本内容 NSString *jsCode = @"label.text = 'Oh Year'"; [ctx evaluateScript:jsCode]; }
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