实现流程:
获取a2dc5349fb8bb852eaec4b6390c03b14上传的文件;
使用FileReader读取图片,并新建一个Image对象将FileReader读取的图片数据放进去;
使用canvas将Image对象等比缩放并写入到画布中,保存为base64格式的数据(这里使用的是FormData对象上传,其实这里已经可以直接将base64的数据通过ajax使用post方法上传到服务器,即可避免下面两个步骤);
新建一个Blob对象将base64数据放入;
使用FormData对象上传到第三方云储存服务器;
使用HTML原生a2dc5349fb8bb852eaec4b6390c03b14上传图片,下面是踩的一些小坑:
accept设定上传文件的类型,这里直接用image/*,不指定具体的后缀名,否则部分安卓手机下无法上传图片;
添加multiple属性可选取多张图片(本例只做选取单张图片);
capture="camera"属性可以调用摄像头(添加此属性在iPhone下会直接调用摄像头,而不会读取相册;且目前安卓和ios设备使用accept="image/*"均可选择使用摄像头拍照还是使用相册的图片,所以该属性可以忽略)。
<input id="imgUpload" type="file" onchange="addPic" accept="image/*" />
当input文件触发change事件后获取上传的文件
function addPic(e){ if (typeof FileReader === 'undefined') { return alert('你的浏览器不支持上传图片哟!'); } var files = e.target.files || e.dataTransfer.files; if(files.length > 0){ imgResize(file[0], callback); } }
使用FileReader获取图片数据,并使用canvas压缩
ios手机拍照会旋转90度,这里必须判断是否ios手机做出相应处理后再上传
function imgResize(file, callback){ var fileReader = new FileReader(); fileReader.onload = function(){ var IMG = new Image(); IMG.src = this.result; IMG.onload = function(){ var w = this.naturalWidth, h = this.naturalHeight, resizeW = 0, resizeH = 0; // maxSize 是压缩的设置,设置图片的最大宽度和最大高度,等比缩放,level是报错的质量,数值越小质量越低 var maxSize = { width: 500, height: 500, level: 0.6 }; if(w > maxSize.width || h > maxSize.height){ var multiple = Math.max(w / maxSize.width, h / maxSize.height); resizeW = w / multiple; resizeH = w / multiple; } else { // 如果图片尺寸小于最大限制,则不压缩直接上传 return callback(file) } var canvas = document.createElement('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'); if(window.navigator.userAgent.indexOf('iPhone') > 0){ canvas.width = resizeH; canvas.height = resizeW; ctx.rorate(90 * Math.PI / 180); ctx.drawImage(IMG, 0, -resizeH, resizeW, resizeH); }else{ canvas.width = resizeW; canvas.height = resizeH; ctx.drawImage(IMG, 0, 0, resizeW, resizeH); } var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', maxSize.level); convertBlob(window.atob(base64.split(',')[1]), callback); } }; fileReader.readAsDataURL(file); }
将base64的数据转换成一个Blob对象
安卓手机不支持Blob构造方法
function convertBlob(base64, callback){ var buffer = new ArrayBuffer(base64.length); var ubuffer = new Uint8Array(buffer); for (var i = 0; i < base64.length; i++) { ubuffer[i] = base64.charCodeAt(i) } var blob; try { blob = new Blob([buffer], {type: 'image/jpg'}); } catch (e) { window.BlobBuilder = window.BlobBuilder || window.WebKitBlobBuilder || window.MozBlobBuilder || window.MSBlobBuilder; if(e.name === 'TypeError' && window.BlobBuilder){ var blobBuilder = new BlobBuilder(); blobBuilder.append(buffer); blob = blobBuilder.getBlob('image/jpg'); } } callback(blob) }
使用HTML5的FormData对象上传数据
function callback(fileResize){ var data = new FormData(); data.append('file', fileResize); var config = { headers: {'Content-Types': 'multipart/form-data'} }; // 这里用的es6语法发起请求,可以无视 axios.post(url, data, config).then().catch(e){} }
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H5与HTML5指的是同一个东西,即HTML5。HTML5是HTML的第五个版本,带来了语义化标签、多媒体支持、画布与图形、离线存储与本地存储等新功能,提升了网页的表现力和交互性。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo

H5开发需要掌握的工具和框架包括Vue.js、React和Webpack。1.Vue.js适用于构建用户界面,支持组件化开发。2.React通过虚拟DOM优化页面渲染,适合复杂应用。3.Webpack用于模块打包,优化资源加载。

HTML5hassignificantlytransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements,enhancingmultimediasupport,andimprovingperformance.1)ItmadewebsitesmoreaccessibleandSEO-friendlywithsemanticelementslike,,and.2)HTML5introducednativeandtags,eliminatingthenee

H5通过语义化元素和ARIA属性提升网页的可访问性和SEO效果。1.使用、、等元素组织内容结构,提高SEO。2.ARIA属性如aria-label增强可访问性,辅助技术用户可顺利使用网页。

"h5"和"HTML5"在大多数情况下是相同的,但它们在某些特定场景下可能有不同的含义。1."HTML5"是W3C定义的标准,包含新标签和API。2."h5"通常是HTML5的简称,但在移动开发中可能指基于HTML5的框架。理解这些区别有助于在项目中准确使用这些术语。

H5,即HTML5,是HTML的第五个版本,它为开发者提供了更强大的工具集,使得创建复杂的网页应用变得更加简单。H5的核心功能包括:1)元素允许在网页上绘制图形和动画;2)语义化标签如、等,使网页结构清晰,利于SEO优化;3)新API如GeolocationAPI,支持基于位置的服务;4)跨浏览器兼容性需要通过兼容性测试和Polyfill库来确保。

如何创建 H5 链接?确定链接目标:获取 H5 页面或应用程序的 URL。创建 HTML 锚点:使用 <a> 标记创建锚点并指定链接目标URL。设置链接属性(可选):根据需要设置 target、title 和 onclick 属性。添加到网页:将 HTML 锚点代码添加到希望链接出现的网页中。


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