在多线程的机制下,我们不能跨越线程在主线程中捕获其他线程的异常。
对于非运行时异常,在线程很多很复杂的时候,为每个线程都写一份异常处理程序也很难过。对于运行时异常,如果我们不能采取一些有用的措施,那么异常会被抛出到控制台上。
比如下面的例子:
package AllThread;/** * * @author QuinnNorris * * 捕获异常 */public class ExceptionThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Thread th = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub throw new RuntimeException(); } }); th.start(); } }
这是一段简单的代码,它会抛出一个运行时异常:
Exception in thread “Thread-0” java.lang.RuntimeException at AllThread.ExceptionThread$1.run(ExceptionThread.java:15) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
我们可以看出, 由于没有去设计捕获异常,它被直接输出到控制台上。对于这种情况,为main函数加上try-catch语句是没有用的。
为了增加对异常处理的手段,在JAVA SE5中引入了使用Executor的一种解决方法。
package AllThread;import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ThreadFactory;/** * * @author QuinnNorris * * 使用UncaughtExceptionHandler捕获异常 */public class UEHThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { // TODO Auto-generated method stub Thread th = new Thread(r); th.setUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() { @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("catch it " + e); } }); return th; } }); es.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub throw new RuntimeException(); } }); } }
因为我比较懒全部用内部类来表示,所以这段程序可能略有些难懂。
首先我们创建了一个线程池,然后为这个创建线程池的静态方法赋予一个参数。这个参数是一个ThreadFactory类,这个类是用来描述在线程池中的线程具有的共性的。
ThreadFactory有一个方法需要我们覆盖就是newThread方法,这个方法的参数是我们要处理的Runnable任务,也就是我们要加入到线程池中的Runnable任务。
我们在这个方法中用一个th对象包含r对象,然后设置th对象的UncaughtExceptionHandler属性。
这个setUncaughtExceptionHandler方法的参数是一个UncaughtExceptionHandler对象,这里我们第二次用内部类。
UncaughtExceptionHandler类的唯一一个方法是uncaughtException。这个方法用来表示对线程未检查异常的处理方式,我们让他在控制台输出一句话。到这里我们对线程池的部署就完成了。
然后我们在这个线程池中添加一个Runnable任务,这个任务会抛出一个未检查异常。
现在我们运行程序,控制台输出:
catch it java.lang.RuntimeException
到此,对于线程run方法中的未检查异常的处理就结束了。需要注意的是,我们向线程池中添加线程的方法要调用execute方法而不要使用submit方法,submit方法会把异常吞掉。从而控制台将会什么都不输出。
在多线程的机制下,我们不能跨越线程在主线程中捕获其他线程的异常。
对于非运行时异常,在线程很多很复杂的时候,为每个线程都写一份异常处理程序也很难过。对于运行时异常,如果我们不能采取一些有用的措施,那么异常会被抛出到控制台上。
比如下面的例子:
package AllThread;/** * * @author QuinnNorris * * 捕获异常 */public class ExceptionThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Thread th = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub throw new RuntimeException(); } }); th.start(); } }
这是一段简单的代码,它会抛出一个运行时异常:
Exception in thread “Thread-0” java.lang.RuntimeException at AllThread.ExceptionThread$1.run(ExceptionThread.java:15) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
我们可以看出, 由于没有去设计捕获异常,它被直接输出到控制台上。对于这种情况,为main函数加上try-catch语句是没有用的。
为了增加对异常处理的手段,在JAVA SE5中引入了使用Executor的一种解决方法。
package AllThread;import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ThreadFactory;/** * * @author QuinnNorris * * 使用UncaughtExceptionHandler捕获异常 */public class UEHThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { // TODO Auto-generated method stub Thread th = new Thread(r); th.setUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() { @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("catch it " + e); } }); return th; } }); es.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub throw new RuntimeException(); } }); } }
因为我比较懒全部用内部类来表示,所以这段程序可能略有些难懂。
首先我们创建了一个线程池,然后为这个创建线程池的静态方法赋予一个参数。这个参数是一个ThreadFactory类,这个类是用来描述在线程池中的线程具有的共性的。
ThreadFactory有一个方法需要我们覆盖就是newThread方法,这个方法的参数是我们要处理的Runnable任务,也就是我们要加入到线程池中的Runnable任务。
我们在这个方法中用一个th对象包含r对象,然后设置th对象的UncaughtExceptionHandler属性。
这个setUncaughtExceptionHandler方法的参数是一个UncaughtExceptionHandler对象,这里我们第二次用内部类。
UncaughtExceptionHandler类的唯一一个方法是uncaughtException。这个方法用来表示对线程未检查异常的处理方式,我们让他在控制台输出一句话。到这里我们对线程池的部署就完成了。
然后我们在这个线程池中添加一个Runnable任务,这个任务会抛出一个未检查异常。
现在我们运行程序,控制台输出:
catch it java.lang.RuntimeException
到此,对于线程run方法中的未检查异常的处理就结束了。需要注意的是,我们向线程池中添加线程的方法要调用execute方法而不要使用submit方法,submit方法会把异常吞掉。从而控制台将会什么都不输出。
以上是多线程捕获并处理RuntimeException的代码实例的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavadevelovermentIrelyPlatForm-DeTueTososeVeralFactors.1)JVMVariationsAffectPerformanceNandBehaviorAcroSsdifferentos.2)Nativelibrariesviajnijniiniininiinniinindrododerplatefform.3)

Java代码在不同平台上运行时会有性能差异。1)JVM的实现和优化策略不同,如OracleJDK和OpenJDK。2)操作系统的特性,如内存管理和线程调度,也会影响性能。3)可以通过选择合适的JVM、调整JVM参数和代码优化来提升性能。

Java'splatFormentenceHaslimitations不包括PerformanceOverhead,versionCompatibilityIsissues,挑战WithnativelibraryIntegration,Platform-SpecificFeatures,andjvminstallation/jvminstallation/jvmintenance/jeartenance.therefactorscomplicatorscomplicatethe“ writeOnce”

PlatformIndependendecealLowsProgramStormonanyPlograwsStormanyPlatFormWithOutModification,而LileCross-PlatFormDevelopmentRequiredquiresMomePlatform-specificAdjustments.platFormIndependence,EneblesuniveByjava,EnablesuniversUniversAleversalexecutionbutmayCotutionButMayComproMisePerformance.cross.cross.cross-platformd

JITcompilationinJavaenhancesperformancewhilemaintainingplatformindependence.1)Itdynamicallytranslatesbytecodeintonativemachinecodeatruntime,optimizingfrequentlyusedcode.2)TheJVMremainsplatform-independent,allowingthesameJavaapplicationtorunondifferen

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits“ writeonce,runanywhere”哲学。1)itusesbytbytybytecebytecodethatrunsonanyjvm-platform.2)librarieslikeslikeslikeswingingandjavafxhelpcreatenative-lookingenative-lookinguisis.3)

在Java中编写平台特定代码的原因包括访问特定操作系统功能、与特定硬件交互和优化性能。1)使用JNA或JNI访问Windows注册表;2)通过JNI与Linux特定硬件驱动程序交互;3)通过JNI使用Metal优化macOS上的游戏性能。尽管如此,编写平台特定代码会影响代码的可移植性、增加复杂性、可能带来性能开销和安全风险。

Java将通过云原生应用、多平台部署和跨语言互操作进一步提升平台独立性。1)云原生应用将使用GraalVM和Quarkus提升启动速度。2)Java将扩展到嵌入式设备、移动设备和量子计算机。3)通过GraalVM,Java将与Python、JavaScript等语言无缝集成,增强跨语言互操作性。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。