本文特意为原生js实现图片轮播特效代码做了下总结,分享给大家供大家参考,欢迎大家学习。
运行效果图:
具体代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>最简单的轮播广告</title> <style> body, div, ul, li { margin: 0; padding: 0; } ul { list-style-type: none; } body { background: #000; text-align: center; font: 12px/20px Arial; } #box { position: relative; width: 492px; height: 172px; background: #fff; border-radius: 5px; border: 8px solid #fff; margin: 10px auto; } #box .list { position: relative; width: 490px; height: 170px; overflow: hidden; border: 1px solid #ccc; } #box .list li { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 490px; height: 170px; opacity: 0; transition: opacity 0.5s linear } #box .list li.current { opacity: 1; } #box .count { position: absolute; right: 0; bottom: 5px; } #box .count li { color: #fff; float: left; width: 20px; height: 20px; cursor: pointer; margin-right: 5px; overflow: hidden; background: #F90; opacity: 0.7; border-radius: 20px; } #box .count li.current { color: #fff; opacity: 0.7; font-weight: 700; background: #f60 } </style> </head> <body> <div id="box"> <ul class="list"> <li class="current" style="opacity: 1;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/images04/01.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" style="max-width:90%" alt="原生js实现图片轮播特效_javascript技巧" ></li> <li style="opacity: 0;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/images04/02.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" style="max-width:90%" alt="原生js实现图片轮播特效_javascript技巧" ></li> <li style="opacity: 0;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/images04/03.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" style="max-width:90%" alt="原生js实现图片轮播特效_javascript技巧" ></li> <li style="opacity: 0;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/images04/04.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" style="max-width:90%" alt="原生js实现图片轮播特效_javascript技巧" ></li> <li style="opacity: 0;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/images04/05.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" style="max-width:90%" alt="原生js实现图片轮播特效_javascript技巧" ></li> </ul> <ul class="count"> <li class="current">1</li> <li class="">2</li> <li class="">3</li> <li class="">4</li> <li class="">5</li> </ul> </div> <script> var box=document.getElementById('box'); var uls=document.getElementsByTagName('ul'); var imgs=uls[0].getElementsByTagName('li'); var btn=uls[1].getElementsByTagName('li'); var i=index=0; //中间量,统一声明; var play=null; console.log(box,uls,imgs,btn);//获取正确 //图片切换, 淡入淡出效果我是用(transition: opacity 0.8s linear)做的,不纠结、简单 在css里面 function show(a){ //方法定义的是当传入一个下标时,按钮和图片做出对的反应 for(i=0;i<btn.length;i++ ){ btn[i].className=''; //很容易看懂吧?每个按钮都先设置成看不见,然后把当前按钮设置成可见。 btn[a].className='current'; } for(i=0;i<imgs.length;i++){ //把图片的效果设置和按钮相同 imgs[i].style.opacity=0; imgs[a].style.opacity=1; } } //切换按钮功能,响应对应图片 for(i=0;i<btn.length;i++){ btn[i].index=i; //不知道你有没有发现,循环里的方法去调用循环里的变量体i,会出现调到的不是i的变动值的问题。所以我先在循环外保存住 btn[i].onmouseover=function(){ show(this.index); clearInterval(play); //这就是最后那句话追加的功能 } } //自动轮播方法 function autoPlay(){ play=setInterval(function(){ //这个paly是为了保存定时器的,变量必须在全局声明 不然其他方法调不到 或者你可以调用auto.play 也许可以但是没时间试了 index++; index>=imgs.length&&(index=0);//可能有优先级问题,所以用了括号,没时间测试了。 show(index); },1000) } autoPlay();//马上调用,我试过用window.onload调用这个方法,但是调用之后影响到了其他方法,使用autoPlay所以只能这样调用了 //div的鼠标移入移出事件 box.onmouseover=function(){ clearInterval(play); }; box.onmouseout=function(){ autoPlay(); }; //按钮下标也要加上相同的鼠标事件,不然图片停止了,定时器没停,会突然闪到很大的数字上。 貌似我可以直接追加到之前定义事件中。 </script> </body> </html>
希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版