1. 通过getUserMedia调用设备的摄像头(电脑、手机都可以,取决于浏览器对这个API的支持情况),并将资源放入video标签。
2. 将video内的视频资源通过canvas的drawImage API放入canvas里,这个canvas是不显示的。
3. 将canvas的内容转换成base64编码的webp格式的图像(如果浏览器不支持这个格式,会fallback到png格式)放入img里,于是你就能看到你拍的照片了。
不废话了,上代码:
HTML
<!doctype html> <html> <head> <title>html5 capture test</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> </head> <body> <video autoplay></video> <img src=""> <canvas style="display: none;"></canvas> <button id="capture">snapshot</button> <script src="index.js"></script> </body> </html>
JS
var video = document.querySelector('video'); var canvas = document.querySelector('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var localMediaStream = null; var snapshot = function () { if (localMediaStream) { ctx.drawImage(video, 0, 0); document.querySelector('img').src = canvas.toDataURL('image/webp'); } }; var sizeCanvas = function () { setTimeout(function () { canvas.width = video.videoWidth; canvas.height = video.videoHeight; img.width = video.videoWidth; img.height = video.videoHeight; }, 100); }; var btnCapture = document.getElementById('capture'); btnCapture.addEventListener('click', snapshot, false); navigator.webkitGetUserMedia( {video: true}, function (stream) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream); localMediaStream = stream; sizeCanvas(); }, function () { alert('your browser does not support getUserMedia'); } );
几个注意事项:
不同浏览器对getUserMedia的支持情况不同,需要加上前缀,比如webkitGetUserMedia、mozGetUserMedia、msGetUserMedia,如果你想屏蔽这一问题的话,可以这样做:
// cross platforms var myGetUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
Chrome对file:///做了很多的限制,跨域就不说了,geolocation也不能在本地下使用,这个getUserMedia也是。
这个sizeCanvas函数做的事情就是保证你拍到的照片的大小和摄像头拍到的大小是一样的,否则会出现拍到的照片只有摄像头录到的一部分画面的情况。
以上是通过HTML5的getUserMedia实现拍照功能示例的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

html5的div元素默认一行不可以放两个。div是一个块级元素,一个元素会独占一行,两个div默认无法在同一行显示;但可以通过给div元素添加“display:inline;”样式,将其转为行内元素,就可以实现多个div在同一行显示了。

html5中列表和表格的区别:1、表格主要是用于显示数据的,而列表主要是用于给数据进行布局;2、表格是使用table标签配合tr、td、th等标签进行定义的,列表是利用li标签配合ol、ul等标签进行定义的。

固定方法:1、使用header标签定义文档头部内容,并添加“position:fixed;top:0;”样式让其固定不动;2、使用footer标签定义尾部内容,并添加“position: fixed;bottom: 0;”样式让其固定不动。

html5中不支持的标签有:1、acronym,用于定义首字母缩写,可用abbr替代;2、basefont,可利用css样式替代;3、applet,可用object替代;4、dir,定义目录列表,可用ul替代;5、big,定义大号文本等等。

HTML5中画布标签是“<canvas>”。canvas标签用于图形的绘制,它只是一个矩形的图形容器,绘制图形必须通过脚本(通常是JavaScript)来完成;开发者可利用多种js方法来在canvas中绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像等。

html5废弃了dir列表标签。dir标签被用来定义目录列表,一般和li标签配合使用,在dir标签对中通过li标签来设置列表项,语法“<dir><li>列表项值</li>...</dir>”。HTML5已经不支持dir,可使用ul标签取代。

3种取消方法:1、给td元素添加“border:none”无边框样式即可,语法“td{border:none}”。2、给td元素添加“border:0”样式,语法“td{border:0;}”,将td边框的宽度设置为0即可。3、给td元素添加“border:transparent”样式,语法“td{border:transparent;}”,将td边框的颜色设置为透明即可。

因为html5不基于SGML(标准通用置标语言),不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为,也即按照正常的方式来运行,因此html5只需要写doctype即可。“!DOCTYPE”是一种标准通用标记语言的文档类型声明,用于告诉浏览器编写页面所用的标记的版本。


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