搜索
首页Javajava教程深入理解java中HashMap的实现原理(图)

这篇文章主要介绍了java 中HashMap实现原理深入理解的相关资料,需要的朋友可以参考下

1. HashMap的数据结构

数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端。

      数组

数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大。但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1);数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;

链表

链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。

哈希表

那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构?答案是肯定的,这就是我们要提起的哈希表。哈希表((Hash table)既满足了数据的查找方便,同时不占用太多的内容空间,使用也十分方便。

  哈希表有多种不同的实现方法,我接下来解释的是最常用的一种方法—— 拉链法,我们可以理解为“链表的数组” ,如图:

深入理解java中HashMap的实现原理(图)

深入理解java中HashMap的实现原理(图)

  从上图我们可以发现哈希表是由数组+链表组成的,一个长度为16的数组中,每个元素存储的是一个链表的头结点。那么这些元素是按照什么样的规则存储到数组中呢。一般情况是通过hash(key)%len获得,也就是元素的key的哈希值对数组长度取模得到。比如上述哈希表中,12%16=12,28%16=12,108%16=12,140%16=12。所以12、28、108以及140都存储在数组下标为12的位置。

  HashMap其实也是一个线性的数组实现的,所以可以理解为其存储数据的容器就是一个线性数组。这可能让我们很不解,一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。

  首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,其重要的属性key , value, next,从属性key,value我们就能很明显的看出来Entry就是HashMap键值对实现的一个基础bean,我们上面说到HashMap的基础就是一个线性数组,这个数组就是Entry[],Map里面的内容都保存在Entry[]里面。

 /**

   * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.

   */
    transient Entry[] table;

2. HashMap的存取实现

     既然是线性数组,为什么能随机存取?这里HashMap用了一个小算法,大致是这样实现:

// 存储时:
int hash = key.hashCode(); // 这个hashCode方法这里不详述,只要理解每个key的hash是一个固定的int值
int index = hash % Entry[].length;
Entry[index] = value;

// 取值时:
int hash = key.hashCode();
int index = hash % Entry[].length;
return Entry[index];

1)put

疑问:如果两个key通过hash%Entry[].length得到的index相同,会不会有覆盖的危险?

  这里HashMap里面用到链式数据结构的一个概念。上面我们提到过Entry类里面有一个next属性,作用是指向下一个Entry。打个比方, 第一个键值对A进来,通过计算其key的hash得到的index=0,记做:Entry[0] = A。一会后又进来一个键值对B,通过计算其index也等于0,现在怎么办?HashMap会这样做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又进来C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;这样我们发现index=0的地方其实存取了A,B,C三个键值对,他们通过next这个属性链接在一起。所以疑问不用担心。也就是说数组中存储的是最后插入的元素。到这里为止,HashMap的大致实现,我们应该已经清楚了。

 public V put(K key, V value) {

    if (key == null)

      return putForNullKey(value); //null总是放在数组的第一个链表中

    int hash = hash(key.hashCode());

    int i = indexFor(hash, table.length);

    //遍历链表

    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {

      Object k;

      //如果key在链表中已存在,则替换为新value

      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

        V oldValue = e.value;

        e.value = value;

        e.recordAccess(this);

        return oldValue;

      }

    }

 

    modCount++;

    addEntry(hash, key, value, i);

    return null;

  }
 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

  Entry<K,V> e = table[bucketIndex];

  table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);//参数e, 是Entry.next

  //如果size超过threshold,则扩充table大小。再散列

  if (size++ >= threshold)

      resize(2 * table.length);

}

  当然HashMap里面也包含一些优化方面的实现,这里也说一下。比如:Entry[]的长度一定后,随着map里面数据的越来越长,这样同一个index的链就会很长,会不会影响性能?HashMap里面设置一个因子,随着map的size越来越大,Entry[]会以一定的规则加长长度。

2)get

public V get(Object key) {

    if (key == null)

      return getForNullKey();

    int hash = hash(key.hashCode());

    //先定位到数组元素,再遍历该元素处的链表

    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];

       e != null;

       e = e.next) {

      Object k;

      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))

        return e.value;

    }

    return null;

}

 3)null key的存取

null key总是存放在Entry[]数组的第一个元素。

 private V putForNullKey(V value) {

    for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {

      if (e.key == null) {

        V oldValue = e.value;

        e.value = value;

        e.recordAccess(this);

        return oldValue;

      }

    }

    modCount++;

    addEntry(0, null, value, 0);

    return null;

  }

 


  private V getForNullKey() {

    for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {

      if (e.key == null)

        return e.value;

    }

    return null;

  }

 4)确定数组index:hashcode % table.length取模

HashMap存取时,都需要计算当前key应该对应Entry[]数组哪个元素,即计算数组下标;算法如下:

 /**

   * Returns index for hash code h.

   */

  static int indexFor(int h, int length) {

    return h & (length-1);

  }

按位取并,作用上相当于取模mod或者取余%。

这意味着数组下标相同,并不表示hashCode相同。

5)table初始大小

 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

    ..... 


    // Find a power of 2 >= initialCapacity 

    int capacity = 1;

    while (capacity < initialCapacity)

      capacity <<= 1;


    this.loadFactor = loadFactor;

    threshold = (int)(capacity * loadFactor);

    table = new Entry[capacity];

    init();

  }

注意table初始大小并不是构造函数中的initialCapacity!!

而是 >= initialCapacity的2的n次幂!!!!

————为什么这么设计呢?——

3. 解决hash冲突的办法开放定址法(线性探测再散列,二次探测再散列,伪随机探测再散列) 再哈希法 链地址法 建立一个公共溢出区

Java中hashmap的解决办法就是采用的链地址法。

4. 再散列rehash过程

当哈希表的容量超过默认容量时,必须调整table的大小。当容量已经达到最大可能值时,那么该方法就将容量调整到Integer.MAX_VALUE返回,这时,需要创建一张新表,将原表的映射到新表中。

  /**

   * Rehashes the contents of this map into a new array with a

   * larger capacity. This method is called automatically when the

   * number of keys in this map reaches its threshold.

   *

   * If current capacity is MAXIMUM_CAPACITY, this method does not

   * resize the map, but sets threshold to Integer.MAX_VALUE.

   * This has the effect of preventing future calls.

   *

   * @param newCapacity the new capacity, MUST be a power of two;

   *    must be greater than current capacity unless current

   *    capacity is MAXIMUM_CAPACITY (in which case value

   *    is irrelevant).

   */

  void resize(int newCapacity) {

    Entry[] oldTable = table;

    int oldCapacity = oldTable.length;

    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {

      threshold = Integer.MAX_VALUE;

      return;

    }


    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];

    transfer(newTable);

    table = newTable;

    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);

  }

 

  /**

   * Transfers all entries from current table to newTable.

   */

  void transfer(Entry[] newTable) {

    Entry[] src = table;

    int newCapacity = newTable.length;

    for (int j = 0; j < src.length; j++) {

      Entry<K,V> e = src[j];

      if (e != null) {

        src[j] = null;

        do {

          Entry<K,V> next = e.next;

          //重新计算index

          int i = indexFor(e.hash, newCapacity);

          e.next = newTable[i];

          newTable[i] = e;

          e = next;

        } while (e != null);

      }

    }

  }

以上是深入理解java中HashMap的实现原理(图)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
JVM如何促进Java的'写作一次,在任何地方运行”(WORA)功能?JVM如何促进Java的'写作一次,在任何地方运行”(WORA)功能?May 02, 2025 am 12:25 AM

JVM通过字节码解释、平台无关的API和动态类加载实现Java的WORA特性:1.字节码被解释为机器码,确保跨平台运行;2.标准API抽象操作系统差异;3.类在运行时动态加载,保证一致性。

Java的较新版本如何解决平台特定问题?Java的较新版本如何解决平台特定问题?May 02, 2025 am 12:18 AM

Java的最新版本通过JVM优化、标准库改进和第三方库支持有效解决平台特定问题。1)JVM优化,如Java11的ZGC提升了垃圾回收性能。2)标准库改进,如Java9的模块系统减少平台相关问题。3)第三方库提供平台优化版本,如OpenCV。

说明JVM执行的字节码验证的过程。说明JVM执行的字节码验证的过程。May 02, 2025 am 12:18 AM

JVM的字节码验证过程包括四个关键步骤:1)检查类文件格式是否符合规范,2)验证字节码指令的有效性和正确性,3)进行数据流分析确保类型安全,4)平衡验证的彻底性与性能。通过这些步骤,JVM确保只有安全、正确的字节码被执行,从而保护程序的完整性和安全性。

平台独立性如何简化Java应用程序的部署?平台独立性如何简化Java应用程序的部署?May 02, 2025 am 12:15 AM

Java'splatFormIndepentEncealLowsApplicationStorunonAnyOperatingsystemwithajvm.1)singleCodeBase:writeandeandcompileonceforallplatforms.2)easileupdates:updatebybytecodeforsimultaneDeployment.3)testOnOneOnePlatForforuluniverSalpeforuluniverSaliver.4444.4444

Java的平台独立性如何随着时间的流逝而发展?Java的平台独立性如何随着时间的流逝而发展?May 02, 2025 am 12:12 AM

Java的平台独立性通过JVM、JIT编译、标准化、泛型、lambda表达式和ProjectPanama等技术不断增强。自1990年代以来,Java从基本的JVM演进到高性能的现代JVM,确保了代码在不同平台的一致性和高效性。

在Java应用程序中缓解平台特定问题的策略是什么?在Java应用程序中缓解平台特定问题的策略是什么?May 01, 2025 am 12:20 AM

Java如何缓解平台特定的问题?Java通过JVM和标准库来实现平台无关性。1)使用字节码和JVM抽象操作系统差异;2)标准库提供跨平台API,如Paths类处理文件路径,Charset类处理字符编码;3)实际项目中使用配置文件和多平台测试来优化和调试。

Java的平台独立性与微服务体系结构之间有什么关系?Java的平台独立性与微服务体系结构之间有什么关系?May 01, 2025 am 12:16 AM

java'splatformentenceenhancesenhancesmicroservicesharchitecture byferingDeploymentFlexible,一致性,可伸缩性和便携性。1)DeploymentFlexibilityAllowsibilityAllowsOllowsOllowSorlowsOllowsOllowsOllowSeStorunonAnyPlatformwithajvM.2)penterencyCrossServAccAcrossServAcrossServiCessImplifififiesDeevelopmentandeDe

GRAALVM与Java的平台独立目标有何关系?GRAALVM与Java的平台独立目标有何关系?May 01, 2025 am 12:14 AM

GraalVM通过三种方式增强了Java的平台独立性:1.跨语言互操作,允许Java与其他语言无缝互操作;2.独立的运行时环境,通过GraalVMNativeImage将Java程序编译成本地可执行文件;3.性能优化,Graal编译器生成高效的机器码,提升Java程序的性能和一致性。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

SecLists

SecLists

SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

视觉化网页开发工具